动画动画就是要动
夏日战争优点很多,最让我欣赏的是这片一直在动,同画面出场十来个人同时都有不同的表情和动作,诚意十足比那个幻灯片空境好了不知道多少 即使同为动物,不也有乌龟和蜗牛。 3# md2000
看了这回复才明白书记说的“没有阴影”是什么意思
自投影不是不能做,是麻烦。动作越细、越多,相对的影子也就越麻烦。像电视动画里常见的大块阴影肯定不能做,做了反而会盖住细节,相对的,也不会有高光。
但是人物不是平面的,仔细看,是分层次,也符合透视的。要抓住空间,最重要的不是颜色和光影,是线条。
详细的作画问题我也不知道,书记可以去请教一下业内人士,再买本《夏日战争》的分镜本来看看细田守是怎么想这个故事的。 无影作画嘛,细田在什么地方说过,业界没什么人做,所以他就多做一些
他拍的那个数码宝贝的剧场版就开始这样了,其实那个片子真的就是数码宝贝版的夏日战争 http://bbs.saraba1st.com/thread-294328-2-1.html
第五目 无影技法 & 游戏性的现实主义 33L
为了这个目的
人物都改成平面角色,自投影没了
md2000 发表于 2009-11-20 00:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我靠,老宫的片子也是平面的
一要看立体的,就去看CCTV的动画连续剧,阴影很NB 日本喜欢静止画面,而美国佬的动画动得厉害 不同風格吧- -
動得當然好。但是動得也是成本啊
靜態圖又能賺體驗,又節省成本= =
不過Summer Wars有好肉了嘛? 美国也有几乎全篇静态,连嘴巴都懒得动的……
人家把这称作 Motion Comic 动态漫画:
比如 Marvel 出的 Stephen King 小说改编:
http://www.stephenking.com/n/art.html 空境是幻灯片(笔记 老片里很多时候是这种情况吧:
不动的东西画的很真实,而会动的东西画成无影。
比如一个场景下,有一格抽屉被打开,这格抽屉会被画成无影 看标题我以为又是黑化物语的 鱼肠快去买K-ON的BD 这剧场版动画怎么好比,空境纯粹就是卖DVD的 你拿单馆上映的小成本和全国ROAD SHOW的大作比啥…… 3年一部?
穿越时空的少女 所以说我从来都觉得新房风格SB无比 所以说我从来都觉得新房风格SB无比
京V02009 发表于 2009-11-21 16:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
觉得他傻逼就给他钱呗,这太简单了。 恍然大悟当年看超越时空的少女时感受到的人物的动态感,原来是大量作画造成的。 新房也有葱头ova这样的砸钱砸足的片子,特别春的op完全就是逐帧动画。当然这并未改变很无聊这一事实,主要原因不在画面。 夏日战争 那是什么?
又要去请教百度君了.
页:
[1]