alitony 发表于 2009-11-8 00:44

quki1945 发表于 2009-11-8 04:56

死线 发表于 2009-11-8 10:38

看了个项目,我一看那些贴得跟千层饼似的效果图就想,为啥感觉“3D”感那么强烈?为啥总觉得还不如游戏里的建筑真实?这还在不说那些纸片人纸片树配景的前提下呢。

游戏引擎都这么凶,商业渲染器拿来干嘛的……?是 ...
alitony 发表于 2009-11-8 00:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
能在你脑子里留下印象的永远是一流的游戏美工和3流的效果设计人员……

3D感过于突出很多时候是贴图材质不当造成的……

hisame 发表于 2009-11-8 12:23

oT3To 发表于 2009-11-8 12:50

要的是效果图抽象,实物看起来更质感的感觉,而不是反过来

eva02eva02 发表于 2009-11-8 12:58

实际上就是钱的问题

点数不足 发表于 2009-11-8 15:23

不是老板的眼光问题咩

putan 发表于 2009-11-8 15:32

★草泥马★ 发表于 2009-11-8 17:23

国内的就别提了

脆骨 发表于 2009-11-8 18:54

客户是不讲道理的,领导也是,劳动者只能自宫做出来

refo 发表于 2009-11-8 19:44

如果是建筑物的3D效果图,那么是因为材质贴图的问题。

而室内的效果图,因为加了平时不可能的光源,所以常常会显得比真实情况漂亮很多。

唯登诗树 发表于 2009-11-8 22:55

做效果图的价钱时间精力要求都不能和游戏比啊~
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查看完整版本: 好多游戏的效果都比效果图公司做的要真实是咋回事?