alitony
发表于 2009-11-8 00:44
quki1945
发表于 2009-11-8 04:56
死线
发表于 2009-11-8 10:38
看了个项目,我一看那些贴得跟千层饼似的效果图就想,为啥感觉“3D”感那么强烈?为啥总觉得还不如游戏里的建筑真实?这还在不说那些纸片人纸片树配景的前提下呢。
游戏引擎都这么凶,商业渲染器拿来干嘛的……?是 ...
alitony 发表于 2009-11-8 00:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
能在你脑子里留下印象的永远是一流的游戏美工和3流的效果设计人员……
3D感过于突出很多时候是贴图材质不当造成的……
hisame
发表于 2009-11-8 12:23
oT3To
发表于 2009-11-8 12:50
要的是效果图抽象,实物看起来更质感的感觉,而不是反过来
eva02eva02
发表于 2009-11-8 12:58
实际上就是钱的问题
点数不足
发表于 2009-11-8 15:23
不是老板的眼光问题咩
putan
发表于 2009-11-8 15:32
★草泥马★
发表于 2009-11-8 17:23
国内的就别提了
脆骨
发表于 2009-11-8 18:54
客户是不讲道理的,领导也是,劳动者只能自宫做出来
refo
发表于 2009-11-8 19:44
如果是建筑物的3D效果图,那么是因为材质贴图的问题。
而室内的效果图,因为加了平时不可能的光源,所以常常会显得比真实情况漂亮很多。
唯登诗树
发表于 2009-11-8 22:55
做效果图的价钱时间精力要求都不能和游戏比啊~
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