花园
发表于 2009-11-9 18:41
小岛的作品!
壊松鼠
发表于 2009-11-9 18:59
1D引擎出3D
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e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5 8c c8 5 0 2 50 68 13 1 cb e 1f be a1 1 bf 0 1
e11b 6 57...
罗力 发表于 2009-11-9 16:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
blazeryan
发表于 2009-11-9 21:29
美工压榨引擎?
真正压榨引擎的只有程序员!
提高引擎的工作效率,区区一群美工这么可能做得到~
旺达与巨像、ICO、WOW这些,根压榨图像引擎没关系吧~~
ccmmcc
发表于 2009-11-10 08:04
嗯我也觉得diablo2 可以算是美工很舒服 尤其是背景
但是离(当年的)极致。。压榨什么的还远
xisailuo
发表于 2009-11-10 09:37
1D引擎出3D
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e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5 8c c8 5 0 2 50 68 13 1 cb e 1f be a1 1 bf 0 1
e11b 6 57...
罗力 发表于 2009-11-9 16:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不支持全屏模式咋办
kabinimk2
发表于 2009-11-10 10:13
纳尼?北妹2居然没人提?
百八烦恼风
发表于 2009-11-10 12:26
BLZ从D1之后的所有作品几乎都是,画面效果和电脑配置要求完全不成正比。
kemuri
发表于 2009-11-10 13:41
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-10 13:59 编辑
fc时代, fc那时候机能实在太弱了,没有特别极限的游戏吧?
到是sfc时代, 后期可不得了啊,一大堆超越16位元主机的游戏啊..尤其是方块的那几个游戏.
md上俺只见到一水的平均水平, 没见到过所谓的极限 ...
以色列国防军 发表于 2009-11-7 21:04 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
机能弱和没有极限的关系是?人人都练功就人人都神功了?
fc
天使之翼2的动画
2010整个游戏
丛林之书
md当然也不是一水,
异型战士和火枪英雄是什么?
忍者娃呢?Monster World4呢?
kemuri
发表于 2009-11-10 13:44
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-10 13:46 编辑
pce血轮 这个太典型了 8位机啊 8位机 cd-rom用上变态到了什么地步? fc肯用gbc后期那种大容量堆的话难以估量
而且血轮只是最有代表的了,还有那个人命换来的sf2,还有。
死线
发表于 2009-11-10 17:32
本帖最后由 死线 于 2009-11-10 17:33 编辑
机能弱和没有极限的关系是?人人都练功就人人都神功了?
fc
天使之翼2的动画
2010整个游戏
丛林之书
md当然也不是一水,
异型战士和火枪英雄是什么?
忍者娃呢?Monster World4呢? ...
kemuri 发表于 2009-11-10 13:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你要说FC,那元祖忍龙肯定要算一笔……
你要说脱裤魔,那SS版DOA还得要再算一笔……
现视研
发表于 2009-11-10 18:25
美工压榨引擎?
真正压榨引擎的只有程序员!
提高引擎的工作效率,区区一群美工这么可能做得到~
旺达与巨像、ICO、WOW这些,根压榨图像引擎没关系吧~~ ...
blazeryan 发表于 2009-11-9 21:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别忘了Artist里也有Technical Director的存在
御神堂
发表于 2009-11-10 21:50
北妹2(大概是2吧= =
kemuri
发表于 2009-11-10 22:10
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-10 22:15 编辑
你要说FC,那元祖忍龙肯定要算一笔……
你要说脱裤魔,那SS版DOA还得要再算一笔……
死线 发表于 2009-11-10 17:32 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
(以下纯个人认为)90年的2010>93年四强(蝙蝠侠3 星际武士 星之卡比 忍者娃双截龙)>92年的魂斗罗力量>91年的忍龙
要举忍龙的话,连带同年份水准相当的vice,特救指令,龟3等等都不能落下了
Macro
发表于 2009-11-10 22:15
90年代FC游戏都挺牛的
忍龙3,忍者龟3的画面都达到了MD早期级别
大圣欢喜天
发表于 2009-11-11 00:28
上次看视屏上外国佬玩一FC游戏,主角是个卡通机器人,可以吸附到屏幕上端行走,那游戏画面,操作流畅性,多层卷轴神到无以复加……
kemuri
发表于 2009-11-11 00:44
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-11 01:30 编辑
上次看视屏上外国佬玩一FC游戏,主角是个卡通机器人,可以吸附到屏幕上端行走,那游戏画面,操作流畅性,多层卷轴神到无以复加……
大圣欢喜天 发表于 2009-11-11 00:28 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
fc上带反转的就三个游戏:爱战士 洛克人5 德拉库拉君
这洛克人有那么强吗
kemuri
发表于 2009-11-11 01:43
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-11 01:47 编辑
rockman5的图
kemuri
发表于 2009-11-11 02:02
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-11 02:07 编辑
90年的2010
这作的美工大概是干完这一票就跑了,fc上capcom就没另一个游戏达到这水平,当然其他公司包括konami也没做到,哪怕到了93年。
大圣欢喜天
发表于 2009-11-11 02:51
fc上带反转的就三个游戏:爱战士 洛克人5 德拉库拉君
这洛克人有那么强吗
kemuri 发表于 2009-11-11 00:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
石头人谁还不认识……
那游戏好像只有美版,英文名字忘了
大圣欢喜天
发表于 2009-11-11 02:59
那视屏也是在S1看到的,之前我都认为最强是蝙蝠侠2
kemuri
发表于 2009-11-11 03:11
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-11 03:37 编辑
我找到了,你说的应该是metal storm,等下上图
果然是只有美版,难怪鬼子没提到
不过画面是不是一般了点,录象我也去看了
大圣欢喜天
发表于 2009-11-11 03:57
http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=314950&highlight=%2B%E7%9C%9F%E7%81%AD%E5%A4%A9
好像也有日版,以前在这贴里看到的
kemuri
发表于 2009-11-11 04:14
FC「重力装甲メタルストーム」
1992年4月24日発売/アイレム/6,500円(別)/ACT
20世紀から30世紀にかけて、人類は宇宙への進出に成功。強大な科学力は、冥王星を対異星人戦用機動惑星「ギガデス」に変えた。惑星破壊砲を備えるまでに至ったギガデスであったが、ある日突如として連絡が途絶え、暴走状態におちいったことが判明した。そしてまもなく、海王星が消滅。事態を重く見た宇宙連邦はギガデスの自爆装置を作動させたが、すでに装置にはロックがかけられていた。
惑星破壊砲の次のターゲットは地球。最後に残された手段として地球のマザーコンピュータがはじき出した作戦は、惑星破壊砲のエネルギー充填が完了する前に、自爆装置のロックを解除すること。成功率はわずか2.5パーセント!極秘指令をうけたグレッグ・バートン中尉は重機動歩兵ストームガンナーM-308カスタムに乗り込み、ギガデスへと飛び立って行った・・・。
设定很不错,可对这画面就是爱不起来啊...
国夫君
发表于 2009-11-11 13:43
引起这个话题的游戏不就是SFC版的大金刚么……为什么看了3页都没人提这游戏
xisailuo
发表于 2009-11-11 14:08
我找到了,你说的应该是metal storm,等下上图
99402
果然是只有美版,难怪鬼子没提到
不过画面是不是一般了点,录象我也去看了
kemuri 发表于 2009-11-11 03:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏有日版rom的,当年国内卡带很少,我买的一张叫sd机甲战士什么,还是不错的,画面用的是二层卷轴?