找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7708|回复: 74

[多平台] 剧情高潮,结果玩家满地图找存档点

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2009-11-5 22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 天照大婶 于 2009-11-5 22:23 编辑

这就是日本游戏设定和欧美相比不人性化的地方,细化到游戏中那逼玩家重复玩和花时间的地方多去了。个人认为是霓虹畸形的国内市场造成的。

  以前进入ps2时代时我发现自己死活不愿意再玩rpg了,而ps时代时玩得挺high的,FF8和异度装甲因为丢失记录的关系,重打过3,4次,而且剧情收集要素每次都不拉,不会因为是重打而放弃掉。可能因为如此被玩伤了,在游戏的画面和系统都进化,不自觉得放弃掉了这种花时间的游戏,转而转向自由度较高的类型去了。

PS:不过日系游戏的文化亲和力还是难以忘怀的。我记得以前一般在剧情段还是有存档点的,不会隔太远的。
  还有要是看过攻略的话,我会在剧情前存个档的,因为喜欢的话,可以再看一次过场的。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 22:24 | 显示全部楼层
每次打完一个BOSS简直想之后的对话和剧情全跳掉赶快去找存档点。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-5 22:34 | 显示全部楼层
世界毁灭的前一刻,主角还满世界去发掘隐藏地点隐藏道具,这种情况又如何呢?
表想了我说的就是幻想传说
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-5 22:37 | 显示全部楼层
传说系列很多都这样_-_
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-5 22:40 | 显示全部楼层
每次打完一个BOSS简直想之后的对话和剧情全跳掉赶快去找存档点。。。
射命丸文文 发表于 2009-11-5 22:24

。。。。。。
+1
久而久之對RPG無愛了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 22:41 | 显示全部楼层
欧美RPG剧情高潮之后一般都会跳出一行字:“autosaving。。。”
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 22:44 | 显示全部楼层
自动存档?如果是个死档怎么办?
玩日式RPG至少三个档轮流存,这是大多数人的习惯吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 22:48 | 显示全部楼层
重要剧情和cg前必留save的人路过,以后回味剧情方便
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 22:53 | 显示全部楼层
RPG 30个档位 都能用上的路过
间隔大半是1个小时左右
避免悲剧发生

日式RPG 也在改进吗
要出的EOE 不是爆料说
就是战斗中 都能SAVE么
可以想象此等BUG技能神了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 22:57 | 显示全部楼层
战斗能save那太容易存成死档了,模拟器基战随时记录杯具不下百次
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:02 | 显示全部楼层
用模拟器玩ACT时经常需要先按住方向键再按读档键,不然就是死档
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:02 | 显示全部楼层
自动存档?如果是个死档怎么办?
玩日式RPG至少三个档轮流存,这是大多数人的习惯吧。
siyeclover 发表于 2009-11-5 22:44

自动存档有专门的档位,不影响自己的存档
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:10 | 显示全部楼层
主要还是与GAME OVER之后的过度惩罚有关。
像DQ那样,死了就是减些钱的话,无所谓存不存盘。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:12 | 显示全部楼层
自动存档有专门的档位,不影响自己的存档
gil 发表于 2009-11-5 23:02


大量只能存一个档的ds游戏发来贺电
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:18 | 显示全部楼层
自动存档有专门的档位,不影响自己的存档
gil 发表于 2009-11-5 23:02

你是说《生化危机5》?还是《神鬼寓言2》?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:24 | 显示全部楼层
这点上沙加就不错吖
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:31 | 显示全部楼层
PC GAME,一般提供多档位的话, 都会有 自动存档位独立的吧?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:32 | 显示全部楼层
自动存档?如果是个死档怎么办?
玩日式RPG至少三个档轮流存,这是大多数人的习惯吧。
siyeclover 发表于 2009-11-5 22:44


checkpoint和存档是不同的

其实像全灭后保留战前状态这种事情应该是很容易实现的

我奥德赛disk4一个多小时探索没存盘,一个遇敌被全石化,直接飞盘
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:34 | 显示全部楼层
主要还是与GAME OVER之后的过度惩罚有关。
像DQ那样,死了就是减些钱的话,无所谓存不存盘。
ryo_sakazaki 发表于 2009-11-5 23:10

掉钱不说还要重新从教堂出发走一段路再打几层迷宫见boss,不烦吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:43 | 显示全部楼层
线性游戏才会考虑所谓留死档这回事情
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2009-11-5 23:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-5 23:44 | 显示全部楼层
有没有人和我一样, 不管什么rpg,
Start之后只要到了能开始操作的时候第一件事就是找存档点......
DanVasser 发表于 2009-11-5 23:33


+1
然后很多游戏也就止于此了。。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2009-11-5 23:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-5 23:53 | 显示全部楼层
auto的不好之处就是,如果出现bug或是难度死角,玩家想不可逆也没办法了

一般解决办法是折中,比如auto给选择之类
quki1945 发表于 2009-11-5 23:43


autosave1、autosave2、autosave3
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2009-11-5 23:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-6 00:00 | 显示全部楼层
打boss前一堆剧情 然后要进去就是打boss了 保险起见回头找上一个满血存档点 结果跑了半圈回来一切就绪冲进去,发现boss前还有个存档点……………………
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-6 00:06 | 显示全部楼层
楼上说的是tov吧
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-6 00:09 | 显示全部楼层
checkpoint和存档是不同的

其实像全灭后保留战前状态这种事情应该是很容易实现的

我奥德赛disk4一个多小时探索没存盘,一个遇敌被全石化,直接飞盘 ...
winterfall 发表于 2009-11-5 23:32

你是说那种关机就会消失的临时存档?
即使欧美游戏,似乎也多是射击或者动作游戏有这种临时存档,RPG大概也没有吧?
其实这个事情说下去就要奔取消存档点设定去了。
要存档点干嘛?不如改成任何时间都可以即时存档。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-6 00:12 | 显示全部楼层
说的是TOE  那个印象比较深刻  不过似乎其他传说多多少少也有类似的情况
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-6 00:16 | 显示全部楼层
不给随时存档的游戏我一般直接操你大爷然后无视掉
除了GTA4
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-6 00:23 | 显示全部楼层
为了回味剧情直接磁场转动不就可以了么还存啥档哟对吧
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2009-11-6 01:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-6 07:19 | 显示全部楼层
怕打不过BOSS就别玩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-6 07:26 | 显示全部楼层
忍龙sigma1

第一次玩这游戏时,能找个存盘点就是谢天谢地。然后打一波兵就跑回去存一次
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-6 07:41 | 显示全部楼层
所以说.不支持随时存档的游戏都是故意恶心人/提高难度的.当然战斗中是不能存档的.那真的很容易死档.

其他时候存死档?这只能怪游戏制作者了.不对啊.那么多PCGAME随时存档都没问题.为啥TVGAME制作者的技术会低过PCGAME制作者啊.

所以说.只不过是故意提高难度而已.

厂商:就不让你玩得爽.就不让你玩得开心.就是要虐你.你要什么就不给你什么.
玩家:金手指参上.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-6 07:44 | 显示全部楼层
自动存档?如果是个死档怎么办?
玩日式RPG至少三个档轮流存,这是大多数人的习惯吧。
siyeclover 发表于 2009-11-5 22:44

存成autosave1、autosave2......或者每个关键点都是一个单独存档
这样不可能出死档
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-6 07:46 | 显示全部楼层
这是tv游戏玩家的悲剧,pc和模拟器玩家的喜剧。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-6 07:50 | 显示全部楼层
ED6就有10个autosave档
自动轮流存储,挺方便
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-11-6 07:52 | 显示全部楼层
还有更痛苦的,发生大段剧情后,马上回头找存档点,结果触发另一段剧情……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-18 15:08 , Processed in 0.307876 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表