[讨论]:三国志战记2,系统解读(更正、补完中)
关键词战意:战斗回合为“天”,每一天开始时,按照战意的高低来决定敌我各部队的行动顺序。
混乱:行动不能,战意极其低下。
武功:即经验值,武将积累武功后阶级上升,能力值、带兵数、可使用兵种、可携带战法数等均LV UP。发动战法后获得,参与连锁的所有武将均可获得。
技能:发动连锁后获得,连锁越大,技能值获得越多。技能值可在战法训练所消费,购买战法。也可用于“密侦”的消费。
战法训练所:购买战法,占领新的城市后会追加新的战法。
仙人庵:访问在野的仙人,可获得道具,高级战法或回复兵力等。
战法成功率:战法成功率小于99%就有可能“失策”,在连锁中,一旦发生战法失策,整个连锁即被打断。失策时该战法不消费
兵粮仓:每回合使我方部队战意上升,并回复使用掉的战法。
战法回复:使用战法连锁将敌部队消灭,所有参与连锁的武将均可回复用掉的战法。
战法获得:将敌部队消灭,可能获得该敌将所携带的某个战法。
都市访问:访问战法训练所以及村和城下町,和村人对话获得情报;随机发生武将之间的“锻炼”事件,能力上升;出现山贼退治、猛兽退治等追加事件。
友好武将、说得:将武将任命为密侦或编制进军团,移动到有该武将的“友好武将”在野的城市,一回合后,该武将会自动将友好武将带来加入。另外,密侦对友好武将使用“内应”的工作,在战斗中将其缚获后,说得的概率也上升。
月旦评:通关后综合评价满足条件,出现特定的人物赠送道具。获得的道具可在下次开始新游戏的时候可直接使用。
战记之心-连锁:战法+战法+战法……..整个战记完全围绕战法连锁展开。
受到我方武将发动战法攻击之后的敌部队,如果正好处在满足我方另一名或一些武将的首个战法的发动条件位置上,则该武将自动发动战法对敌部队进行攻击,依次类推,直到敌部队所处位置不能再引发战法为止。
补充一,除了第一名武将可以使用“连击”指令发动复数战法之外,其余参与连锁的武将只能发动默认处在第一位置的战法一次(可按△调整所携带战法的排列位置)
补充二,战法连锁攻击对敌部队造成的伤害值根据武将的攻防指数以及连锁数来判定,和我方部队人数无关(游戏中可将带兵数单纯理解为HP,和攻击防御力无关)
补充三,连锁发动中,友义武将处于特定位置时会引发友义战法,追加连锁。整场战斗中一种友义战法只能发动一次。
战记之肝-连环:形成大连锁、牵制敌部队行动的致胜要诀。
一个军团在军团长之下可以编制最多两名军师。军师在发动战法时会比一般的部队长多出一项“连环”指令,即:该战法不是立即发动,而是将受到此战法攻击的敌方部队“锁定”,此时敌部队身上会出现“笼”,该部队在此一合中无法行动。当我方其他武将发动任意一项战法后,连环战法同时发动,形成连锁。
补充一,在连环锁定状态下,只能对被锁定部队进行普通攻击而不能使用战法。
补充二,发动连环的军师受到攻击后,连环失败,“笼”锁定消失。
补充三,能力或战意高的部队在受到连环锁定后会快速回复,自动解除连环。而战意或者能力低下的部队则要等到一回合过后,发动连环的军师行动时才能解除连环状态(通常又会被连环定住….)
战记之胆-连击:2代追加的新指令,单骑发动复数战法,超越十连锁界限。
军师行动指令中有一项“连击指令”,发动时在相应范围内的所有我方武将可获得一次“连击”能力,双手发出蓝光。连击状态下的武将可以发动复数战法,形成连锁,如果条件可能,最多可形成六连锁(一名武将最多刻携带六项战法)。
补充一,军师发动“连击指令”的范围由军师的能力决定。能力越高,范围越大。
补充二,收到“连击指令”的武将在受普通攻击、移动待机以及发动连击战法后,连击能力消失。
<table width="300" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr>
<td colspan="3"><div align="center">战法一览</div></td></tr> <tr> <td width="100">武艺系</td> <td width="100">智谋系</td> <td width="100">统率系</td> </tr> <tr><td width="100"> </td> <td width="100"> </td> <td width="100"> </td> </tr> <tr> <td width="100" valign="top">威压<br> 强行突破<br> 单骑驱<br> 突击<br> 奋斗<br> 侧面攻击<br> 追击<br> 火矢乱射<br> 乱射<br> 督战<br> 陷阵突击<br> 速射<br> 鬼神奋斗<br> 追击扫讨<br> 侧面强袭<br> 鬼神疾驱<br> 大喝<br> 大督战<br> 神仙乱射</td> <td width="100" valign="top">伪退诱敌<br> 反客为主<br> 声东击西
<br> 虚报前进<br> 虚报集结<br> 虚报进军<br> 调虎离山<br> 火计<br> 水计<br> 落石<br> 同士讨<br> 伏兵<br> 陷阱<br> 挑发<br> 二虎竞食<br> 爆杀火计<br> 离间计<br> 偃旗息鼓<br> 瀑布计<br> 虚诱掩杀<br> 金轮奈落<br> 大酒宴</td> <td width="100" valign="top">一齐攻击<br> 一齐突击<br> 波伏攻击<br> 后方奇袭<br> 后诘<br> 挟击<br> 犄角<br> 援护<br> 激励<br> 集合<br> 援护射击<br> 散开<br>
包围<br> 大激励<br> 火矢速射<br> 犄角挟击</td> </tr> </table>
对话
主将和战斗中下列武将邻接可对话,战意各+10(征集中)
曹操-夏侯、夏侯渊、曹仁、曹洪
孙策-孙权、孙尚香
刘备-关张赵马黄
吕布-张辽、高顺、陈宫
友义武将战法
三连破阵我方三名友好武将包围敌部队 一齐攻击
双武连击我方两名友好武将夹击敌部队挟击
桃园结义刘关张同方向一列
莫逆援护两名友好武将同方向一列,其中一人面对敌部队援护
王佐曹操和郭嘉同方向一列,其中一人面对敌部队援护 曹操和郭嘉战法回复,敌部队战意-10
伯仲孙策和孙权同方向一列,其中一人面对敌部队援护 我方全员战意上升
武人血统吕布和吕玲绮同方向一列,其中一人面对敌部队援护 吕布和吕玲绮战法回复
特性
奸雄 战意80以上 智谋、统率战法100%成功
英雄 战意80以上 统率战法100%成功
霸王 战意80以上 战法成功率30%上升,攻击防御120%
万人敌 战意80以上 武艺战法100%成功
策士 战意80以上 智谋战法100%成功
一骑当千战意80以上 攻击力120%
铁壁战意80以上 防御力120%
神弓战意80以上 弓攻击力130% 弓系战法成功率30%上升
鬼谋战意80以上 使用智谋战法使敌人混乱
神速战意80以上 森,川、山地形障碍无视
支援我方部队邻接 攻击力30%上升
不屈兵力半数以下 攻击力130%
暴虐 敌部队兵数半数以下攻击力130%
激情我方部队被消灭 战意20上升,攻击防御120%
奸才智谋战法攻击 攻击力30%上升
功名 我方军团长受普通攻击 攻击力130%
殊勋 战斗中习得武功X2
外交 战略中只要不用工作(谍报活动)的话肯定不会被别国追放
工作 战略中内应之外的工作效果120%
武神战意80以上 武艺战法100%成功,攻击力150%,防御力80%
暴威 战意80以上 邻接的敌方部队战意-5
心交 战斗中,友好武将捕获成功率上升
德望 战意80以上 邻接的我方部队战意+5
神技战意80以上 战法成功率30%上升
名将统率战法使用 攻击力150%
反攻受通常攻击 敌部队伤害X2
冷静沉着战意80以上 不会混乱
勇猛 使用武艺战法 攻击力150%
舌锋 战意80以上 普通攻击造成的战意变化X2
道具
荀子 特性-功名
遁甲天书 智谋上升20
史记 统率上升20
金象嵌壶 武将成长时统率+1
汉书卫青传 特性-殊勋
青囊书 特殊命令-回复
刎劲爵 特性-心交
诗经 特殊命令-诱引
战国策 特性-外交
易经 特殊命令-混战
伍子胥列传 特性-激情
偃月刀 特性-一骑当千
书经 特殊命令-突进
三尖刀 特性-暴威
长信宫灯 武将成长时智谋+1
河川兵术书 川、浅濑移动不受限制
山岳兵术书 山岳、丘移动不受限制
羽扇 武将成长时智谋+3
何氏壁 武将成长时武艺+3
方天戟 特性-万人敌
七星宝刀 武艺上升20
孙子用策篇特性-工作
神兽砚 武将成长时武艺+2
魏缭子 智谋上升10
汉书李广传特性-殊勋
治论 统率上升5
四神镜 特性-反攻
刺客列传 特性-不屈
论语集解 统率上升10
雌雄双剑 特性-神技
玉玺 特性-德望
铜雀 武将成长时统率+2
老子 特性-英雄
黄石公三略 特性-奸才
五把宝刀 特性-勇猛
司马法 特性-名将
便宜十六策 特性-冷静沉着
青t剑 武艺+10
吴子 特性-支援
春秋左氏传 统率+15
山海经 智谋+5
韩非子 特性-舌锋
太平要术书 智谋+15
玉龙纹壁 武将成长时武艺+1
龙之方壶 武将成长时统率+2
真.孙子 特殊战法-真孙子
六韬 特性-策士
孟德新书 特性-奸雄
双铁戟 特性-武神
蛇矛 特性-霸王
墨子 特性-铁壁
汗血马 特性-神速
列仙传 特性-先见
孙氏 特性-鬼谋
大斧 特性-暴虐
月旦评
A 曹操 智谋、统率90以上 孟德新书
A 刘备 武艺、智谋、统率75以上 雌雄双剑
A 孙策 武艺、统率90以上 玉玺
A 诸葛亮 智谋100 十六策
B 关羽 武艺90、统率75以上 五把宝刀
B 周瑜 武艺75、智谋90以上 黄石公三略
B 司马懿 智谋75、统率90以上 司马法
C 吕布 武艺75以上,武艺值最高 方天戟
C 郭嘉 智谋75以上,智谋值最高 六韬
C 孙权 统率75以上,统率值最高 老子
D 张飞 武艺50以上,武艺值最高 何氏壁
D 陈宫 智谋50以上,智谋值最高 羽扇
D 袁绍 统率50以上,统率只最高 涂漆之鼎
E 曹仁 武艺、智谋、统率30以上 山岳兵术书
F 刘表 序章完成 河川兵术书
G 汉献帝 GAME OVER
外传(未确认)
刘备:
1:吕布篇第三话“徐州略夺战”,拒绝曹操“进攻袁术”的要求
2:吕布篇第五话“刘备歼灭战”后,选择放弃下邳,出阵迎敌
3:吕布篇第六话“汝南会战”胜利?
曹操:
刘备外传通关
孙策:
1:孙策篇第二话“不稳分子”,进攻曹操
2:孙策篇第四话,孙权访问“吴”的仙人庵
3:击破“临海”城出现的山贼
4:孙策篇第六话“风云赤壁大战”满足胜利条件
吕布:
刘备、曹操、孙策外传通关
其他
五虎将军:关张赵马黄五人全部加入刘备阵营后,每人武力+5
大酒宴:张飞专用智谋系战法。张飞访问仙人庵习得(其余武将可在此习得鬼神奋斗) 写得很快啊。。
不如给杂志投稿吧。某人的任务就会轻松多了~~ 要求? 多谢楼主~~可以去买盘了http://images.21cn.com/albums/photos/B/L/A/BLACKGSUN/1057080693.gif 补充一下:对话应该不止这么少,还有很多...
比如我孙策还能和太史慈,甘宁等武将对话....
其它发掘中... 以上不完整,一起来补完~~~~
有错误请指出啊 昨天三江口迎击战攻占陆口时褒赏条件达成(10天内敌军全击破),获得山海经,不知作用如何?
另外,如何看Item的作用?只能装备后观看? 格子移动到ITEM上按R2就可以看了啊 另外,关于把兵数当作HP来看时,是否仅指使用战法时,普通攻击的话,威力是否跟武将的武力和统率以及兵数来决定? 最初由 seablue 发布
另外,关于把兵数当作HP来看时,是否仅指使用战法时,普通攻击的话,威力是否跟武将的武力和统率以及兵数来决定?
我觉得普通攻击的时候兵数也不影响攻击力,而是看军团长的武力和统率以及兵科,枪兵对骑兵强,骑兵对步兵强,步兵对枪兵强。 楼上正解...
不过“枪兵对骑兵强,骑兵对步兵强,步兵对枪兵强”这个没有很大的感觉出来..
令外战意也有很大的影响.... 这次有了连击战法后...连锁数更易提升了...
在下现在的最高记录是10连...11连挑战中...咯咯咯咯...^O^ 策划了一个10连击,不当心出来了个13连..... TENJI现在进展如何了? 最初由 ctcbv 发布
TENJI现在进展如何了?
吕布篇2个结局,孙策篇进行到一半停下来,刘备篇外传进行中.......... 新发现的武将单挑...
曹操第7章...襄阳之战...偶用夏侯墩普通攻击关羽,引发了单挑事件......夏侯墩好没面子...竟然输了...手中的刀也被关羽打掉了...(没天理啊...偶夏侯敦的武力有70...关羽才60啊..T_T~)
单挑完成后双方战意加10...
其它发掘中... 说起来,某战中吕布面向典韦,大概也发生了一骑讨吧,因为我把战斗动画关掉了,只看到两个人说了通话,吕布战意+10.....估计典韦被吕布给揍了一顿 山海经智谋+5,几乎是废物。
呵呵,看来跟三国5不同,兵数真的只是HP了。因此武将长级,也就是HP上升。
一骑讨没有发生过。 三国志战纪2...
三国志5...
2者有可比性吗..?? 实在是没有,不过我玩过的光荣游戏很少啦。PC上的三国5和英杰传。
PS2上的352,353和三国战记2。所以只好这么比比。 曹操的路线暴了1个...
除了开头...结尾的CG外...全路线就3个不到20秒...几句台词的CG...而且2个CG还是静态CG...估计1代的1个CG的时间加质量就能顶这3个CG了
郁闷啊郁闷... 来发一下连锁十杰的战历吧,我现在最高击破数是吕布军的11连锁,破敌210276人 今天早上把吕布之章给暴了1个路线...一公6章...2个小时就暴了....
最后结局竟然是吕布被曹操给活捉了...没天理啊...(偶吕布明明是把曹军压着打的啊..T_T) 偶的连锁没你这么BT...
偶最多的是10连...击数59705... 以下是具体战历..
君主名连锁总击破数
1曹操 10连59166
2曹操 9连 59705
3曹操 8连 48529
4曹操 9连 48511
5曹操 6连 46492
6曹操 8连 45315
7曹操 7连 40651
8曹操 7连 38017
9曹操 8连 35771
10曹操 6连 33980 最初由 リオン-マグナス 发布
偶的连锁没你这么BT...
偶最多的是10连...击数59705...
用吕布的话,六连击一发,破十几万人不是问题,再加上张辽陈宫高顺的连锁,友义战法...现在正在挑战一顿杀25万人.... 最初由 リオン-マグナス 发布
今天早上把吕布之章给暴了1个路线...一公6章...2个小时就暴了....
最后结局竟然是吕布被曹操给活捉了...没天理啊...(偶吕布明明是把曹军压着打的啊..T_T)
战术上压着打....战略上失败了 官方站点纪念壁纸追加
孙尚香
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/sansenki2/images/wp_syoukou_1024768.jpg
吕铃琦
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/sansenki2/images/wp_ryoreiki_1024768.jpg 昨天入手了梦寐以求的梦幻骑士2...万恶的地板商竟然不做CD-ROM的D版...只做DVD-ROM的游戏...害偶还要去问朋友刻...火_火
一天的时间都花在这个游戏上了...三国志战纪2准备暂停几天...
择日复出...
PS:这算灌水或跑题吗...?? lala消失
女装黄山
水狗炼金
死鱼溺水
sora忙于应付追求者
耶和华早已不问世事
这阵子有权限的都出问题了呀...
这个该固顶的也没人管了
在下手工帮忙踢一下吧...
哦,对了,还有一个有权限的――
darkbaby...
似乎是出车祸了,大汗... SORA是浸在“第一权势女”的称号中,开心西特乐
不管了,自己置... 16连应该是连锁上限了吧?
单人连击最多6下,剩下九个武将一人一个连锁,外加一次友义战法,一共16连锁 最初由 小龙一条 发布
哈哈!我用吕布打出了16连!帅!头6下吕布自己包了在加吕布.张辽.高顺的3连
其余的9人一人以下呵呵!16连达成!
PS:战法中最好有:援护.督战.挑拨单骑驱没有也没关系可以去训练所买吗!
陈宫要会神仙乱射很好用可以把复数敌人锁住,这样一来我们就有大把时间布阵了呵呵!如图:
00000212
000031513
00000 212
1:单骑驱(或突击等)。2:援护。3:督战。4:发动6连的吕布。5:敌将。
16连!
打出16连的话,最后几下应该都是破敌99999了吧! 最初由 luciferbo 发布
张飞找教鬼神奋斗的都可以会大酒宴,不一定要指定地点
谢谢 世界变了。。。。。。。。
一个星期不能来,结果TENJI完全都玩通了,我还没买到。。。。。。。
当初怎么说的? TENJI君的视频卡呢?截些图看看吧 托骷髅去买了一张回来
竟然读不出来
再次延后了 最初由 monkeyking 发布
托骷髅去买了一张回来
竟然读不出来
再次延后了
是不是红屏?连续按两下RESET试试,我的就是这样
进入游戏后一切正常
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