鲸腹系列为什么不移植?
名气不足?顾及销量?Monolithsoft和tri-Crescendo又不是任天堂的子会社,缩水移植在PSP上应该很合理吧 二代貌似任地狱发行 当年NGC首作吹得牛逼啊,说是画面史上最强 Monolithsoft不是任天堂的第二方是啥 人设有点2,不过画面很好是真的 游戏也很好玩 整个游戏氛围很好。不过,能接受这种另类风游戏的玩家毕竟是少数。 本帖最后由 EVA1 于 2009-10-27 13:22 编辑
Monolithsoft不是任天堂的第二方是啥
飛鳥了 发表于 2009-10-27 12:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
The company was founded in 1999 by producer Hirohide Sugiura after he left Square Co. and accepted an investment from Namco. As of May 6, 2007, Nintendo owns controlling interest in the company after Namco Bandai sold 80% of its 96% stake in Monolith Soft to Nintendo. This went into effect May 1, 2007. It is now a first-party developer for Nintendo.
成为第一方只是后话了
鲸腹两代分别是03和06年发卖的 查了一下,一代版权在MONOLITHSOFT手里,在被任天堂控股后系列版权应该也同时为其所有了。而二代的EXECUTIVE PRODUCER直接就是岩田聪。于是不移植PS系列平台也是情理之中的
我明白了 知名度太低,移植了也卖不了几份 要复刻的话2的人设该砍掉重练 Baroque都移植Wii了 想不起来为啥一直没玩2代了都
1代还是很不错的,战斗系统满有意思,幻想风也足够,不过2003到现在原创的,日式的,口碑很好并且知名度很高的rpg本来也不是很多嘛 原作好像全称语音吧。。不好缩水。。 要复刻的话2的人设该砍掉重练
evangeline 发表于 2009-10-27 15:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我很赞同
页:
[1]