4后卫最稳固,5后卫在历代创造球会里面都不算理想,其他就随自己喜欢。不过不作位置调整、按其默认位置则会出彩;即使调整,也会因将前往一定位置而导致体力的无谓消耗。
尽管CPU是后腰优先但似乎都无所谓。
若将签约条件设定为进球bonus,不知为何会变成胜利bonus;还是不设定进球bonus的太平。(被认为是门将专属,因为再怎么也不能让门将用进球bonus来签约)当个边后卫吧。
本应进球的队伍不知为何比分不变地再开球。
在本方半场被判越位。
点球战中同一队员2连罚。
配合即使没有线连着,也是确实存在的;因此不必为增加连线而勉强调整场上位置。
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没玩过该系列,不保证准确。 额,谢谢了~~
差不多意思就可以了。
这游戏没出完全版实在是可惜~~~~~凑合着为6代预热吧!~~
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