要是野外场景真是演示的样子的确不错了 确定了。是鸭子 嘛,这战火龙是在放水的吧
趴地时没去打头反而去打翅膀,也没用鞭子而是用的单剑
另外开场音乐切入慢了,结尾时也没有欢乐的火龙压人
不过属性武器可以直接在怪物身上打出特效,这点蛮好 ...
cipher-lee 发表于 2009-10-24 09:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
头只有一个攻击点
翅膀有3个 就PA来说 打翅膀效率更高
然后龙倒地一次后狂暴化了
原来砍脚70血
之后16这是你所谓的放水么
其实之前杂志里也提了..这次因为引入了联机难度增加系统....所以BOSS才特别硬吧(参考DIABLO) 本帖最后由 SORAYA 于 2009-10-24 23:47 编辑
特典 龙终于翻身了~~~还是喜欢长方形的红合
头只有一个攻击点
翅膀有3个 就PA来说 打翅膀效率更高
然后龙倒地一次后狂暴化了
原来砍脚70血
之后16这是你所谓的放水么
其实之前杂志里也提了..这次因为引入了联机难度增加系统....所以BOSS才特别硬吧( ...
wand119 发表于 2009-10-24 23:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有攻击重合设定的话,打头效率高
没有攻击重合的设定,用鞭子效率高
别说头只有一个判定点,侧面打一样能打到脖子,而按一直以来的设定,龙脖子与龙头的防御都要低一些,你说放水不放水? http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1315914&fpage=1
转一个九州游戏展的试玩情报 这次一定要入正!! 公车存了,多谢 鞭子很不错! 看了,确实不错,各方面都有明显的进化
但打击感现在还说不好,视频太模糊了 嗯,到时候肯定是建个女性角色
应该会先建个人类女……
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