意大利面 发表于 2009-10-23 13:56

80楼你这种情况是跑位不够好,所以才要调整,我也喜欢倒三角,发现直接打门成功的概率在50%

elims 发表于 2009-10-23 14:01

其实我比较擅长边路配合之后套上传中,由于准备时间加长,现在我按三下的传中中路包抄队员老是踢空……

意大利面 发表于 2009-10-23 14:22

你可以想办法做内切,然后用x键来传地面球,位置会准很多

诸葛特别亮 发表于 2009-10-23 15:27

用我锅中出了毛片4次,居然斯坦每场都进球。。。总共高潮了15次,可关键的是这15次下来我居然还是没找到比较合适的进攻套路。。
感觉2010的远射虽然看起来软,但GK却是历代以来最傻逼的。下底虽然容易,但中路头球有难度,按O就大传到后点,按OO的轨迹太低,不知道是我锅问题还是我的问题。还有这争抢头球我是完全不会了,开大脚中场抢头球,有时候我的人不去,有时候电脑的人不去。角球10几发,只有1发有威胁,对空中球完全无奈。
大家都说空中身后球不好传,我感觉还行啊,虽然没电脑用得那么厉害,但也造成了威胁球。球速是比较慢了,但准确度比较高,相反,地面直塞老是传大了,可能是我操作有问题。

elims 发表于 2009-10-23 15:31

地面直塞我都是长距离的……中后卫或者后腰直接找亚昆塔或者阿毛里,40米起码……

诸葛特别亮 发表于 2009-10-23 15:37

我的地面直塞都是边线往中间传的,比较容易传大吧。。

elims 发表于 2009-10-23 15:40

塞后卫的中间会好一点,塞玩就是前锋狂跑,看是门将快还是你快……

wzh5555 发表于 2009-10-23 17:01

要穿身后不论高的低的,PASSER卡片依然强悍
另外pinpoint pass +PASSER的高球身后妖孽的很。。

vincentyun 发表于 2009-10-23 19:19

刚才打了几场,一气之下把游戏和安装文件都删掉了...

尼玛的死AI有那么强力么!随便一个中场球员就把我红色的Huntelaar撞开了!
我说死派路你不能把球分的贴近底线一点么!干吗每次都要跟对方卡位的家伙过不去?!不是被人家直接断下就是碰到人家的脚撞开了!

KONAMI你去死吧...

今年只剩FM2010可以玩了...

Riocky 发表于 2009-10-23 19:33

派路这作不是红色基本是被抢的份
基本别想在后场摆脱
AI那在我后场反抢...
艹...像是一下打了鸡血一样

bluewing 发表于 2009-10-23 20:09

KONAMIGJ~~~~
刚才CR跟J zanetti同时追球,CR输了。
带球的话,球不是沉的感觉,是队员很笨重的感觉。
我去买FIFA 10试试

vincentyun 发表于 2009-10-23 20:24

问题是意识传球怎么都不能传好,就算是派路这种传球精度96的...
一个中场中,分给边中场,两人中间有一个对方球员干扰...明明边中场还有很远才到边线,那你就传边一点让他跑啊,干吗一定要传那么直...你妹的一点长进都没有!干脆把PES部门撤掉吧!
卧槽KONAMI没有测试员的么?那些家伙玩的很快乐?一点问题都没有?
从来没有试过一边打游戏一边骂娘的...
PES你好嘢!劳资就从今天开始黑你!会家耕田去吧!

zhai68 发表于 2009-10-23 20:25

......经常被AI背后铲球放倒,然后裁判不吹.......电脑铲球真准

bluewing 发表于 2009-10-23 20:33

......经常被AI背后铲球放倒,然后裁判不吹.......电脑铲球真准
zhai68 发表于 2009-10-23 20:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

说到铲球啊,09里面对方队员传出球后对其的铲断没犯规过,今天一铲,下去了。

这作的拟真度还是蛮高的,比如传球的姿势,球员的长相什么的

vincentyun 发表于 2009-10-23 21:49

09好像已经没有\"回头哨\"了...10甚至连得益规条都省略了...PES这算是挑战国际足联么?

意大利面 发表于 2009-10-23 21:57

唉,说啥好呢,看来PC已经被抛弃了,那边说PS3的手感明显偏向DEMO,节奏没有那么快,我真是没啥好说的

赫萝 发表于 2009-10-23 21:58

反击时候可以考虑这种战术了

按圈就行。。不是那么容易出界了 拿到球的可能性高了很多。。。

minichaos 发表于 2009-10-23 22:52

08、09这种反击就多了去了。
http://farm3.static.flickr.com/2525/4037492068_b5ff534fa4_o.gif

但是类似这种假动作晃动后卫还是没有封印,但是好在这次取消射门后的动作变得繁琐了,不然后卫还真的非常吃亏。
http://farm3.static.flickr.com/2618/3836416203_92ecf07327_o.gif

挑传身后削弱了很好。
按后大力射门让守门员脱手,自己用着爽就行了,嘴巴上说什么幻觉幻觉的就算了。

玩实况最王道的还是随性,用千篇一律的下底倒三角意义还真的不大。

wzh5555 发表于 2009-10-24 00:22

本帖最后由 wzh5555 于 2009-10-24 00:27 编辑

派路这种面对电脑无脑逼抢,就是不容易用出来的,平时还是主要用他过渡吧
在他拿球且有足够空挡的时候,不要突进,用L2+R1调高进攻意识,然后L1+△,妖孽的很。。。不论在ITALY还是milan,用米兰的时候特别注意边路多利用SB套上配合L1+△或者长传,不调进攻意识,SB不容易上

另,我说过,幻觉流本身就不是什么坏东西,有实用价值即可

小飞象 发表于 2009-10-24 00:41

本帖最后由 小飞象 于 2009-10-24 00:52 编辑

我和民那打的不是一个游戏吗?我派洛调整一下然后圈长传上去,前面PATO根本就是个神啊……

ananas 发表于 2009-10-24 05:54

感觉目前这作还不如09好玩点,我从实况3开始玩的最差的一作。不看画面和所谓的卡片,这次游戏没有看到任何的亮点。。。。

wzh5555 发表于 2009-10-24 08:34

感觉目前这作还不如09好玩点,我从实况3开始玩的最差的一作。不看画面和所谓的卡片,这次游戏没有看到任何的亮点。。。。
ananas 发表于 2009-10-24 05:54 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最差的一作难道不是10?

elims 发表于 2009-10-24 09:33

我個人感覺次世代的2008最差么……

松下奈緒 发表于 2009-10-24 10:27

2008就是个过人游戏

minichaos 发表于 2009-10-24 13:06

我觉得WE8最差,强调体格远远超过操作,还有门前的无敌挑射的BUG也是让人玩得久了就兴趣不高。

不过每作都有霸招,实况真要踢得功利其实比FIFA更没下限。

wzh5555 发表于 2009-10-24 15:08

本帖最后由 wzh5555 于 2009-10-24 15:13 编辑

2008确切的说是个护球游戏,人人都护球无敌,只要不瞎变向,像断匀速带球难成啥了。。。
但是制作组在08有很多很大胆的尝试,09 10都没敢沿用(09 2010其实一代比一代自由度低),至少是很有想法的一座

8代确实很多不能忍受的问题,不过可能同时间也没什么足球游戏能和他竞争所以。。。
受不了we10的一个很重要原因是那时候FIFA开始反弹了,

回ls we10开始,实况就比同时期的FIFA功利多了,或者说功利打法更被鼓励。。。
其实WE8就有这种趋势了

lacusforever 发表于 2009-10-24 20:07

谁给点这代技术型突破的思路?之前都是靠双向双足什么的做微调再观察对手动作的,现在双足冤死,操着水罗空有华丽数据真是脑子一片空白。不要跟我说R1按到底啥的,就算一个人都过不了也不做跑跑

pf67 发表于 2009-10-24 20:26

本帖最后由 pf67 于 2009-10-24 20:30 编辑

非跑跑过人不是向来就是按R2和假射的吗。。
这作还好,急停没前几作变态了。。

wzh5555 发表于 2009-10-24 21:09

本帖最后由 wzh5555 于 2009-10-24 21:15 编辑

谁给点这代技术型突破的思路?之前都是靠双向双足什么的做微调再观察对手动作的,现在双足冤死,操着水罗空有华丽数据真是脑子一片空白。不要跟我说R1按到底啥的,就算一个人都过不了也不做跑跑 ...
lacusforever 发表于 2009-10-24 20:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
首先变向和假动作输入需要比09的提前量大
多利用摇杆的16向变线,多用22.5度
搓招的假动作还是很强的,但是双足是稍稍减弱了,中速中上身虚晃和前前这两个新动作判定很强,;另外,单车依旧很强
和人对战的话,过人会简单很多。。。

lacusforever 发表于 2009-10-24 22:28

带球中那个前前干扰性太强了,做个上身虚晃都不利索。双足在09估计是最强了,双面刀锋。前+横向的跨球横带看上去不错,实际效果真是有待深究,后拉横带也是。单车怎么个使法?起码对电脑看不出太大作用,因为10做动作确实慢,单车加变向的提前量很微妙。目前还没机会对人,评价不能。前前那个电脑准吃,但对人相比效果有限。

很多现实踢球很有欺骗作用的假动作在游戏里就是悲剧。因为人在对较大物体时的下意识反应比对着电视里的小点快躲了,游戏里你动作做完了人家还不一定知道啥情况呢,游戏里就是啥动作又快角度变化越大越有用,求的就是空间

wzh5555 发表于 2009-10-24 22:36

用大单车小单车都可以,而且单车中基本上可以随时用趟球取消(还能用22.5度趟球取消),和原来一样有时候单车连动作都还没出就能用趟球取消了。。。是正面侧正面1V1突破利器。。。
而且2010的假动作基本都带上了对防守AI的晃动作用,除非防守方用强抑,不然基本都会有吃晃的硬直

剪刀过人那个新动作电脑用的很多,它出招我基本都吃了。。。

最后一句同感,PES就是重心的移动还是不明显或者说视觉上不够醒目,某些视觉系动作,就应该吧晃动做充分一点比较好。09开始的这个“晃动”盘带系统还有很多路要走。。

小飞象 发表于 2009-10-25 00:45

跪求变向取消操作方法

wzh5555 发表于 2009-10-25 08:45

本帖最后由 wzh5555 于 2009-10-25 09:18 编辑

单车变向就是老操作啊,L1*2大 R2*2小,关键是完全不用管单车的腿跨绕的位置,随时可以用方向键变向启动

如果说的是上身晃动(方向取消)09开始的那个新系统的话,主要是要方向搓的快。。。

minichaos 发表于 2009-10-25 09:00

守门员和前作没区别扑救很疯,同样是打了鸡血一样。
http://farm3.static.flickr.com/2566/4040633719_010c318d02_o.gif
效果一般。

elims 发表于 2009-10-25 09:13

撲腳下球很兇,撲低球射門的時候有時候會直接放棄抵抗……

細節上的三個改變,一個是罰出球之后可以直接動了,第二個是界外球可以搶,導致電腦老是傻乎乎向前方空地扔,第三個是現在自己人不躲自己人的射門了,射門老是k在自己人身上……

minichaos 发表于 2009-10-25 09:54

这次的点球到底怎么回事?

wzh5555 发表于 2009-10-25 09:59

本帖最后由 wzh5555 于 2009-10-25 10:04 编辑

点球很简单,射门的隐藏力量槽控制球高度,方向拉的时间控制角度
先按射门键决定高度,然后拉方向决定角度,觉得这样输入简单点。
球员数值貌似对高度角度的输入有影响

门将扑球要按方向+射门键,之前可在球门线上平移

这次终于把门将扑上角的盲点(原来那个飞起扑球太那啥了、、、)和球员踢上角的风险性 比较合理的体现了,而且风险性现在可控
可惜还是没有脚法选择,推 抽 勺子什么的

另,和电脑踢点球有小BUG,基本可以大击率骗电脑踢中路。。

云狼 发表于 2009-10-26 12:08

KCET,不是每只球队都能打出我萨那简洁流畅高速准确的短传配合的......
照这么兵乓加百米做下去,输的只能是曾经辉煌的自己......

ilovwcb 发表于 2009-10-26 14:11

感觉还行。。球比以前难控制多了。。有时候就感觉磕磕碰碰的。。时间长了手酸。。

伊涅斯塔 发表于 2009-10-26 14:49

这次的长传用起来爽
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