都说魔力的剧情好,到底好在哪里?
我只玩到2.0,37级还没过海就没玩了 牛人,没过海你37级是怎么磨上去的啊?海底陪水龙还是狗洞最底层? 要说剧情,怎么也得打到里雍啊 没过海意思是没到第三个岛,对第三个岛完全不了解……当时冲40也就沙漠的风洞吧 沙庙....2.0 开启者还玩呢..当然没剧情.. 沙漏相关的剧情就强了 芙雷雅那里的剧情只能算个开头 更不要说还没过海的 边玩边看NPC对话,做做任务流程,就能了解剧情
不用看其他资料,配合本身游戏渲染的好,角色有趣,故事简单生动流畅
2.0前熊男和海男就让人印象深刻,
你身上带个戒指就揍你
其他网游不会像这样剧本式得塑造人物 魔力任何一个练级点都是任务场景,所有任务NPC的对话都是关于剧情的,不管主线还是支线,自己不认真看就说没有?什么毛病。 我覺得龍之沙漏很贊,4000年的輪回。 有那三条龙,玩家再怎么折腾也是白搭...... 到现在还没人提露比,这里真的是S1吗? 传说中勇者被贬为开启者
那时候我很愤怒 魔力的很多NPC或者BOSS都令人印象深刻
比如黑暗医生阿鲁巴斯、露比、熊男、沙庙里的狂战 魔力宝贝单机版素质如何? 印象最深的BOSS是犹大,因为奇特的要求(男女各一队,数量相等)第一个体积这么大的BOSS,就那个等级来说高的离谱的防御力,还有不知道什么时候会被打飞的紧张感。
其次是佛力波罗,那长的离谱的迷宫。。。关键是我打了第四次才过。。。 N年前玩的都忘光了,难道要去怀旧服怀旧一下?
以前玩的时候有个人加点加废了,于是该行,几乎所有的生产系都干了 UD打的和相亲似的,最怕遇掉线
结果百人遇到的时候砍的和什么似的
话说勋章任务最后说的啥 BL AKS一线是经典
无论迷宫、小怪、BOSS、BGM都是无可匹敌 当时就只知道熊男的日记(还是在网站上看的),阿鲁巴斯和牛鬼、还有露比的故事有点印象,还有沙庙里的狂战士好像只有几句对白,就塑造了一个玩家畏惧的形象……记得有人说过魔力的剧情就是一个悲剧和大悲剧的特大集合
过了这么多年,是金子还是会发光的吧:
http://games.sina.com.cn/z/cross/juqing/183015.shtml
嗯,我决定要将这些都看完 作为穿越者的玩家简直是如同混蛋一般的存在啊
就没干过什么好事 忘光了,我只記得好像有抽獎,抽到1只丘比特,然後沖技能虧本甩賣麵包@ @ 传说中勇者被贬为开启者
那时候我很愤怒
keytomylife 发表于 2009-10-17 20:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
传说中的勇者是代理自己山寨的吧?开启者才是那个任务真正给与的称号 传说中勇者后来另外做任务拿了个.... 剧情好,但一般人体验不到,只能看新浪,反正我是看新浪YY……BOSS基本靠朋友带,哪有时间看剧情,也就匆匆一瞥
老实说要好好把剧情理顺,跟山口山的raid比难度也不遑多让。 跑去回顾剧情... 剧情是有的,就看接任务的时候看没看了。
我记得心美和路比我都是很仔细的看对方做的。
后来双王,菠萝,阿卡斯就很随意了(因为烧技能烧烦了……)
第一个让我恶心的迷宫是跑深渊…… 深渊...........
我还是靠外挂才跑完了
那个痛苦啊!
很幸运的
打UD和F4都是一次过
话说就没人想念牛场么
一队重装砍牛是多么的爽 TL MF水龙
那时候看到都恶心的国民宠啊 魔力这游戏当初可是掉线回城啊,一个不留神回到解放前 俺最激动的是3天内连续刷了4张兔箱改图....拿去卖了近80W....然后好长一段时间很同学一起玩都没买过点卡 灵堂开纯白打出卡的飘过........ 我觉得石器截止到2.5精灵王的传说 剧情也不错了
打黑蛙王 养玛蕾菲雅 黑暗迷宫打灵力凯 激战黑暗精灵王 天空之岛 决战黑暗精灵柯黑穆肯
相当赞了 从什么村走到什么洞,然后到雪山,一出来的时候,哇,好美~发呆10分钟 觉得最美的还是游戏里的老公第1次带我上乌克兰看法兰啊 现在还有在道具服玩的么??? 上次不是看见式姐说要去怀旧服么