辐射3是大便
这才是你们应该做的这才叫废土RPGFPS
http://www.giantbomb.com/quick-look-borderlands/17-1498/ 可惜是合作游戏 废土山口山 早就订了. 可惜是合作游戏
karmue 发表于 2009-10-16 14:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是可以合作 我还是觉得rage赞 可惜是合作游戏
karmue 发表于 2009-10-16 14:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有单机的. borderland不就是个带点黑幽默调调的大菠萝枪枪枪吗?且不论这快餐游戏是不是有资格被捧这么高,干嘛非要把完全不相关的FO3拿出来踩啊踩呢 一个主城一堆给你任务的npc
几个等你去踢箱子的敌人营地几个浑身金光闪闪的boss
这种典型的大菠萝2刷刷刷流程还不够快餐么
卖薯条汉堡的并不一定非要吃进口才知道这就是高热量高脂肪高盐的junk food吧 这啥?
还是等rage吧 9# keyz_haha
至于世界观
辐射最核心的世界观是后冷战后启示录后的混乱世界,一句war war never changes可以概括,即使人类拿上木棍和石块开打第四次世界大战的时候还是那狗德性,这叫人性关怀懂不?
你一群赏金猎人跑去个蛮荒星球打怪捡宝钻洞踢箱子,就因为有了些个破破烂烂的建筑和看起来锈斑斑的能量盔甲和武器就辐射了?我呸。 快餐游戏也可以做得很出彩的,我又没黑快餐游戏本身。
另外先天智障缺陷的diablo too怎么就能和沙盒扯上关系了? 大菠萝模式也没什么不好,不过这游戏纯粹就是刷枪吧,可刷的东西太单一缺少吸引力啊
而且我看这视频头晕了 辐射3那垃圾射击感还不如去掉做纯普通战斗的RPG.
这个本来就是大菠萝like的枪械刷刷刷游戏, 图的就是个刷字. borderland的gameplay和game design做得比fallout3要好
fallout3堕入邪道了
上古卷轴的成功经验并不适合fallout3
至于你说的什么人性关怀普世价值深层次内涵
相信我,哥们儿,这些都是content,很容易搞的 那些都是噱头. 我只想说 辐射3的世界还是满庞大的 本帖最后由 克瑞普提克 于 2009-10-16 18:47 编辑
19# 古留
谁都知道那些狗屁内涵和深度都不过是些questlog,可game design干的事儿很大部分不就是写这些豆腐块儿么。
丢了content的游戏就丢了魂儿不是。
至于你说这content很容易搞我就哑然失笑了。
当然我前面那话是扯的这刷子游戏和辐射的世界观怎么也相似不起来这一点,或者你来说说这赏金猎人和当地土著宝藏之间的故事怎么个后启示录了? 你们都是未来人 19# 古留
谁都知道那些狗屁内涵和深度都不过是些questlog,可game design干的事儿很大部分不就是写这些豆腐块儿么。
丢了content的游戏就丢了魂儿不是。
至于你说这content很容易搞我就哑然失笑了。
当然我前面 ...
克瑞普提克 发表于 2009-10-16 18:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
game design很大部分真就不是干这个的
你把GD和策划的概念弄混了
策划,哥们儿,策划唉 貌似别的游戏网站都没有这么长的试玩视频呢。Borderland,另外还有一个Dragon Age的试玩视频也很欢乐。 辐射3是狗屁,连屎都算不上。
屎好歹还有形状。 楼主这游戏,连个能说话的NPC都看不到,更不要说城镇什么的了……
连RPG都算不上 游戏以出。围观LZ
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