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[其他] 甩PSP好几条街的Nintendo Tegra System 假想图

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发表于 2009-10-16 00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式


下屏多点触摸,代替双摇杆。
上屏1:2.35,黄金电影比例。
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发表于 2009-10-16 00:49 | 显示全部楼层
LR还做多一个来,小指和无名指更加酸痛

机体不够厚的话,很难握的
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发表于 2009-10-16 00:51 | 显示全部楼层
液内99辛苦了 真为液内不值
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发表于 2009-10-16 01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-16 01:04 | 显示全部楼层
下屏别再飘我就瞑目了
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发表于 2009-10-16 01:05 | 显示全部楼层
假伐,1:2.35看好莱坞大片麽

这种不对称设计也只有喜欢脑补才会想得出
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发表于 2009-10-16 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-16 06:16 | 显示全部楼层
顶楼的这个,喇叭孔在哪
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 楼主| 发表于 2009-10-16 08:34 | 显示全部楼层
顶楼的这个,喇叭孔在哪
雷顿教授 发表于 2009-10-16 06:16

都说了是YY图,细节之处自然不必追究。
如果较真的话,上盖的摄像头位置也是不合理的。
上屏液晶面板增大之后,上盖厚度不变的前提下,已经没有足够的空间安装摄像头。
而且ZL ZR距离L R也太近了,容易造成误操作,不如Wii经典手柄的设计合理。

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发表于 2009-10-16 08:41 | 显示全部楼层
先不说别的 多点触屏代替双摇杆的点子就不可能..
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发表于 2009-10-16 08:47 | 显示全部楼层
多点触摸是必然的选择,这年头只有老土才用笔

实体按键被代替都是很有可能的
反正nds也不需要什么传统硬派按键游戏

再说nds本身也没摇杆
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发表于 2009-10-16 08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-16 09:07 | 显示全部楼层
甩dsd多少跳街都是因该的,关键是看能甩dsd2几条街。
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发表于 2009-10-16 09:07 | 显示全部楼层
多点触摸是必然的选择,这年头只有老土才用笔

实体按键被代替都是很有可能的
反正nds也不需要什么传统硬派按键游戏

再说nds本身也没摇杆
winterfall 发表于 2009-10-16 08:47

实体按键取代不了的,主要是实体键有明显的按下的手感,这个难以取代的。而且去掉按键并没什么好处,没摇杆倒有可能。
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发表于 2009-10-16 09:11 | 显示全部楼层
这也能甩几条马路 LZ准备拿这玩意看电影么
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发表于 2009-10-16 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-16 09:16 | 显示全部楼层
单屏多点触摸就好了
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 楼主| 发表于 2009-10-16 09:22 | 显示全部楼层
游戏的实体按键就像吃饭时的咀嚼感一样重要
营养丰富的婴儿面糊取代不了传统食品
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发表于 2009-10-16 09:23 | 显示全部楼层
哎呦我艹,这年头连WII的经典手柄都能当成设计典范拿来说事了
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发表于 2009-10-16 09:25 | 显示全部楼层
上屏1:2.35,黄金电影比例。

对游戏用这种比例属于SB中的SB,连最低劣的液晶屏厂商都不会割这种板

触摸摇杆的SB看看ip就知道
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发表于 2009-10-16 09:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-16 09:31 | 显示全部楼层
上屏1:2.35,黄金电影比例。

对游戏用这种比例属于SB中的SB,连最低劣的液晶屏厂商都不会割这种板
mondaijin 发表于 2009-10-16 09:25

那这是啥?

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发表于 2009-10-16 09:37 | 显示全部楼层
这ZL和ZR要怎么按..
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发表于 2009-10-16 09:50 | 显示全部楼层
液内这是第几次发类似的图了?
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发表于 2009-10-16 10:27 | 显示全部楼层
期望越大失望越大,不抱希望就能收获惊喜
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发表于 2009-10-16 10:39 | 显示全部楼层
游戏的实体按键就像吃饭时的咀嚼感一样重要
营养丰富的婴儿面糊取代不了传统食品
ryo_sakazaki 发表于 2009-10-16 09:22


下屏多点触摸,代替双摇杆

朋友,你是不是觉得你顶楼发的那个YY图很有问题?
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发表于 2009-10-16 10:54 | 显示全部楼层
甩你大爷
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发表于 2009-10-16 11:09 | 显示全部楼层
飞利浦那款显示器标榜的就是影院级的体验,用来玩游戏还是省省吧
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发表于 2009-10-16 17:20 | 显示全部楼层
解决不了断轴,我就是任黑!!!
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发表于 2009-10-16 17:25 | 显示全部楼层
NV跟谁谁死
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