看了monkeyking写的文,我也来评评kyo
实在难以想象:一个万年不及格,留级成性的油头粉面的梳分头学生衰哥竟会稳居中国大陆里青少年流行文化,日本格斗对战游戏:the king of fighters(港译同时也是官方中文翻译:“拳皇”,莫谈中国文字博大精深比拳皇好千万倍的译法比比皆是之语,且看看有多少D版在大陆。)混上主角这个位置这么多年。(the king of fighters,港译同时也是官方中文翻译:“拳皇”,莫谈中国文字博大精深比拳皇好千万倍的译法比比皆是之语,且看看有多少D版在大陆吧。)一个沦陷在胜与负漩涡里的生命。
KOF94日本队结局:面对大门五郎和二阶堂红丸友好的玩笑,KYO桀傲不驯的动作是否在掩饰心底的落寞?
抛开kof剧情的无聊设定,虽然一个貌似变相收集狂似的卢卡尔实际是个社会中的成功者,有目标,有魄力,比KYO更值得书写。首先假设KYO不想让家里养一辈子。在日本,KYO这样的没真才实学的继承武道家,出路无非是两条,来道场受业谋生;再者去为会社企业家当雇佣保镖。前者显然不可能,草S流古武术是家传一派,走这条路首先KYO就得过柴舟这一关,不可能理由后边再祥述。如果是后者,那么我们最可能看到一个穿着黑皮吊带裤的社会渣子。
KOF95日本队结局:记得有一幕,那是战罢后的草S柴舟在崖上仰天长望若有所思。
不得不提及的是:从这一年KYO有了“永远”的对手,装束是美国60年代就淘汰的颓废风格的要杀掉他的八神。这个对手是不可能打败的,我们知道他的技巧是古武术加上自我的本能,做强者的本能,还是生存的本能?这种设定就像算命先生的“母在父先亡”偈语一样什么时候都可以自圆其说。我们从别的方面看,他讨厌暴力,却比谁都暴力,可以解释为极度压抑下的人格失常,做事有十二分的天才(成绩也当然。),体育也是全能,加上疯狂的表现和另类的酷成分,受到大多数的青睐也是当然的。这个角色是蜗居小岛之上日本人的一个理想化典型,于情于理都应该是主角才对。
八神的出现,使陷在泥潭里的KYO更不得自拔,一个个SNK强加上的圈套也就顺理成章地套在了KYO身上。
所以有人说,这个曾经背后绘着一圈日冕的人,只是八神庵张狂颓废下的陪衬物。
KOF96日本队结局:大蛇篇高尼茨的落败,KYO独步在霓虹灯的街。
说真的,the king of fighters邀请函第一次由三神器的成员千鹤发出,KYO连最后一个警醒的机会也没有了。难道94年以前的信件都是理所应当的?不过是顾虑他们家族的名望罢了!
KOF97日本队结局:解决大蛇后再与八神对决,让KYO身心俱疲。
在SNK毫无意义的剧情设定下,这个人到底哪里可取?
矢吹真吾的努力,并没有换来KYO传授的出火焰决窍,而是一些皮毛。一方面可以看出KYO对家教的恐畏,上述道场结局的不可能性也体现在这里。另一方面,KYO鄙视努力的一面也暴露无遗,今后几年真吾也没学到半点实质性的东西。
KOF98日本队结局:他女友还在啊??
KOF99结局:N.E.S.T这个组织最失败的一点是clone了一个废物(可以这么说吧),最成功的一点是化腐朽为神奇制造了k dash这么个后续主角。看看结尾中KYO的呆滞吧。
可能有人问我为什么不提及KOF2K,2K1,2K2的结局,我的回答是已无意义。往后KYO就只在EDIT CHARACTERS中出现了,竟然学会了指令投超杀,另一个角度可以说在自己的道路上越走越远,他存在的价值究竟是什么?比较street fighters主角RYO所走的道路,也是越来月孤傲不为人理解,同样被KEN为了妻儿战斗的热火所吞噬。八神们会说,是他自己打败自己的?
往后的KOF片头里,KYO会不会代替复生的SNK会社说一句:我们现在叫做PLAY MORE? ←现在玩KOF一定要选KYO,一定不选八神
看看那招琴月阳……
近身C、近身B、八拾八式,多好用…… 最初由 jjx01 发布
←现在玩KOF一定要选KYO,一定不选八神
看看那招琴月阳……
近身C、近身B、八拾八式,多好用……
jj给藕个2k2解决出招bug的补丁下载地址吧`---` 2001港漫把kyo写得和坏人一样,为回复力量坠入修罗道 有补丁么?
还是用手柄或遥感接电脑吧 KOF的剧情呀…………大蛇篇还有些东西可以发掘和考证,NESTS篇就接近扯淡了。。。不过楼主把Kyo写成这样子…………
95―97是宿命,身为草S一族的宿命。硬要说八神才是主角的说法有些可笑,主角与受欢迎角色是两码事情。大蛇的这一段剧情应该都很熟了,我就不多说了,不过97里三神器队的结尾才是SNK的官方结尾。楼主对京出路的想法让我想起了很久前写的一同人……
98是总集篇,没剧情的。
99……克隆出来的Kyo可不是一俩个,而是千千万……废物倒没错,打完BOSS出来就全灭了。Kyo在99里其实类似一个悲剧角色――在封印大蛇后被NEST抓去当样品,逃脱之后为了心中的疑问而战,但到头来却什么都没有改变――要说京在NESTS篇战斗的动机,有些类似于复仇吧。至于K\'这个人,很多人喜欢这个角色,但是从人物的塑造来看真的还不如前任主角,为了找寻自己的存在价值找寻了3年,按楼主的说法这一位更没有出路。
2K和2K1倒真有些凑份子的味道了…………不过又如何呢,饿狼和龙虎队都凑了9年了。2K2又是总集篇,略过。
虽然本人并不是Kyo的fan,但是觉得这个人物的塑造还不像楼主说的那么失败。他有朋友,2K1里是为了大门五郎才肯出场的;他也有女友,虽然从97开始一直没见过面但是互相都挂念着对方。在所有的KOF里京都在为自己而战,比起某个只会追着别人跑的家伙强多了。
最后说一句,真吾发的出火那才叫奇怪。 最初由 jjx01 发布
近身C、近身B、八拾八式,多好用……
这个怎么来……哪一作? 最初由 leomelloen 发布
jj给藕个2k2解决出招bug的补丁下载地址吧`---`
http://gameclub.online.sh.cn/emu/forumdisplay.php?s=&daysprune=&forumid=21&x=14&y=15 SNK的对战作品里剧情刻画最好的肯定不是KOF……
但是影响最大,么办法。
当然对战游戏的确不重视剧情,不过能够有个好的剧情的话游戏才有个好的氛围。
回复: 看了monkeyking写的文,我也来评评kyo
最初由 leomelloen 发布比较street fighters主角RYO所走的道路,也是越来月孤傲不为人理解,
是RYU,不是RYO 觉得光玩KOF本身基本看不到什么剧情....
说FTG有什么剧情本身就是瞎扯
最过一个时代背景而已
SCII除外 97的剧情还有意思啊?? 最初由 hsu 发布
觉得光玩KOF本身基本看不到什么剧情....
说FTG有什么剧情本身就是瞎扯
最过一个时代背景而已
SCII除外
侍魂忘啦? 最初由 monkeyking 发布
侍魂忘啦?
侍魂应该也说是一个大背景吧
一个故事所必须包含的元素FTG都是不具备的
事件的起因背景算提及了
经过呢...就是砍砍砍
高潮是BOSS战?
结局就是简短的ENDING
如果不是从SNK附加的那些种种的资料和周边来说
侍魂也是一个架构起来的空壳吧 最初由 雨鱼 发布
这个怎么来……哪一作?
??我不是说连招啊…… 最初由 Blackbird 发布
KOF的剧情呀…………大蛇篇还有些东西可以发掘和考证,NESTS篇就接近扯淡了。。。不过楼主把Kyo写成这样子…………
95―97是宿命,身为草S一族的宿命。硬要说八神才是主角的说法有些可笑,主角与受欢迎角色是两码事情。大蛇的这一段剧情应该都很熟了,我就不多说了,不过97里三神器队的结尾才是SNK的官方结尾。楼主对京出路的想法让我想起了很久前写的一同人……
98是总集篇,没剧情的。
99……克隆出来的Kyo可不是一俩个,而是千千万……废物倒没错,打完BOSS出来就全灭了。Kyo在99里其实类似一个悲剧角色――在封印大蛇后被NEST抓去当样品,逃脱之后为了心中的疑问而战,但到头来却什么都没有改变――要说京在NESTS篇战斗的动机,有些类似于复仇吧。至于K\'这个人,很多人喜欢这个角色,但是从人物的塑造来看真的还不如前任主角,为了找寻自己的存在价值找寻了3年,按楼主的说法这一位更没有出路。
2K和2K1倒真有些凑份子的味道了…………不过又如何呢,饿狼和龙虎队都凑了9年了。2K2又是总集篇,略过。
虽然本人并不是Kyo的fan,但是觉得这个人物的塑造还不像楼主说的那么失败。他有朋友,2K1里是为了大门五郎才肯出场的;他也有女友,虽然从97开始一直没见过面但是互相都挂念着对方。在所有的KOF里京都在为自己而战,比起某个只会追着别人跑的家伙强多了。
最后说一句,真吾发的出火那才叫奇怪。
呵呵,写了这么多哦。。功夫设定等等有很多矛盾,仅从游戏中看,不知火和RALF等等都能发出火哦。。我想真吾不是没有这个潜能,而是KYO没想引发它出来啊,虽然要是我也会这么做(有个徒弟伺侯可真好..253)
nest,K的出现让kof的现实性极大削弱。我想我不会去写他的。因为什么人造人和人造人的悲哀。。。不如看高达之类呢
还有文章有些地方很牵强,我承认,汗 最初由 Pluto_Shi 发布
http://gameclub.online.sh.cn/emu/forumdisplay.php?s=&daysprune=&forumid=21&x=14&y=15
谢谢神。。。
回复: 回复: 看了monkeyking写的文,我也来评评kyo
最初由 monkeyking 发布是RYU,不是RYO
555,手误。
虽然不玩转生,
不过我很喜欢看老大你有关游戏中现实主义的文字啊 最初由 Blackbird 发布
,不过97里三神器队的结尾才是SNK的官方结尾。楼主对京出路的想法让我想起了很久前写的一同人……
还在不在了?。。 最初由 monkeyking 发布
侍魂忘啦?
这系列好像只玩过一阵子ss的天草降临。。。实在不懂为什么软连技还要加起来连击数啊!汗 samurai里说来说去也就一个amakusa是真人 最初由 leomelloen 发布
还在不在了?。。
98年的东西了,在才奇怪 神说的那个什么出招BUG是什么?
补丁是用于哪个模拟器的? KOF97之后在剧情上就没什么了,甚至可以说是乱来。
还有,98之后KYO已经不是主角了。 N.E.S.T组织有很多钱,KYO顺便抢一些装备回去就发了,不愁生计…… ```````````````````````嗯嗯`````````````` 最初由 hsu 发布
侍魂应该也说是一个大背景吧
一个故事所必须包含的元素FTG都是不具备的
事件的起因背景算提及了
经过呢...就是砍砍砍
高潮是BOSS战?
结局就是简短的ENDING
如果不是从SNK附加的那些种种的资料和周边来说
侍魂也是一个架构起来的空壳吧
如果看^侍魂赢和漫.........就不u紫f啦.....Yr人物刻得非常不e........m然不是特e好...但是都有骨有肉.. 不如去看街霸动画好了……
矢吹发不出火被诬成KYO故意留一手……YY无极限…… 最初由 做爱做的事 发布
如果看^侍魂赢和漫.........就不u紫f啦.....Yr人物刻得非常不e........m然不是特e好...但是都有骨有肉.. 说的是纯游戏不是动画等等,OK?
我想说明的就是
光一个FTG无法表达任何所谓的故事 楼上的玩过XX格斗了吗?
.........
剧情交代的很清楚 欲望格斗.........?
这种游戏一般直接跳过剧情的......
而且这个不能称为剧情
更多的是过场
因为缺少人物性格的交织等等乱78糟的东西 饿狼特别是狼之印记的故事不错
CAPCOM系的故事其实也……不说了~!SSF2和恶魔战士2的动画实在强得……一踏里糊涂~! 最初由 hsu 发布
说的是纯游戏不是动画等等,OK?
我想说明的就是
光一个FTG无法表达任何所谓的故事
有
PS上的JOJO格斗 下一代KOF就换成3D的~~玩FTG兼顾一下剧情也无妨,97用三神器爆机就有特殊结局~~有点意思~~ 最初由 Pluto_Shi 发布
2001港漫把kyo写得和坏人一样,为回复力量坠入修罗道
修改之神还看港版漫画啊??我看到那些千篇一律凶神恶煞肌肉男的样子就不舒服。。。。。。 最初由 dongdong-remix 发布
饿狼特别是狼之印记的故事不错
CAPCOM系的故事其实也……不说了~!SSF2和恶魔战士2的动画实在强得……一踏里糊涂~!
狼之印记真的相当不错。不管是人设还是其他方面。以前在模拟器上和朋友每天都要来几局呢。 mow的那个rock设定感觉是所有矛盾的最终集合点 最初由 naughtydog 发布
修改之神还看港版漫画啊??我看到那些千篇一律凶神恶煞肌肉男的样子就不舒服。。。。。。
这两年港漫KOF是有PLAYMORE授权的……换句话说就是官方漫画………… 狼之印记玩过一两次而已
对了,谁能找来GGX系列的剧情文章?~~~ 最初由 Blackbird 发布
有
PS上的JOJO格斗
没有原作也是白搭
再说JOJO表现剧情主要在过关模式上
不能算纯粹的FTG
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