有哪些RPG游戏过关必须要使用本身系统的设定
今天打完了失落的奥德赛,剧情还是不错但是感觉这系统设定也太渣了,戒指合成,壁值系统,物品侦测,都是装装样子,我要是完全不鸟这些,一样可以轻松过关
比如轩辕剑的炼妖壶
好像大多数回合制RPG游戏只要砍+魔法攻击+回血就能过关,游戏本身的特色系统根本不需要
还有一些回血道具、攻击道具,似乎也很少会用到 真女神转生及各衍生作品 真3可以孤独通关的
但是所谓这都是玄人向,除了极限挑战并乐在其中的人剩下的没意义
本身系统这个有些大,吃道具也算是系统,升LV也算是系统
至少也要改为不依赖作品本身的\"特色系统\"
比如北妹的战魂,FF8的召唤兽 你就是比特色系统呗?
FF每代都必须使用特色设定
FF8:砍+魔法攻击+回血=第一个洞都出不去
GRANDIA如果不管COUNTER这个设定的话,根本没法玩下去 ...
md2000 发表于 2009-10-8 01:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF8的NO-J的话,小狮子写过,哪期游戏人的忘了
格兰如果不C,顶多打的有些累,实在不行可以通过穷推LV的方法过
我当年第一次打格兰,直到打到第2张盘才注意到还有把敌人\"打到开头\"(指那个行动槽)的必杀 GBA的新约圣剑传说,根本无视合成、怪物弱点等设定,除了打特定的怪用特定的武器之外,一路砍砍砍就行。而且吃药的时候还是无敌的,用最开始的药就行的,可以省很多钱
FFTA,根本不用学很多技能,反正BOSS一般不吃状态技能,学个二刀流就差不多了(还有那些+命中、反击之后,凑合着学吧)
我觉得出现这些情况是因为游戏难度过低所致吧 SO4的SO和SI
normal难度也只要砍砍砍 回血就能通关 魔法门和暗黑算么 本帖最后由 殺村凶子 于 2009-10-8 02:57 编辑
王国之心2我玩到快通关才发现可以换武器 本帖最后由 无动于衷 于 2009-10-8 07:34 编辑
GRANDIA如果不管COUNTER这个设定的话,根本没法玩下去
md2000 发表于 2009-10-8 01:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老实说 格系列玩到最后就是必杀和大魔法乱砸 根本可以54那个IP系统
可能1代还稍微苛刻一点 因为那个主动技能学习系统要求什么你都得练 本帖最后由 woodey 于 2009-10-8 08:22 编辑
好像大多数回合制RPG游戏只要砍+魔法攻击+回血就能过关,游戏本身的特色系统根本不需要
回帖请先看贴
其实回血道具初期还是很重要的,后期往往不够用了
不知道沙加系列那些特色系统算么,你没练好能力,特别是技能,还有PS以后几代不用连携估计打不过大BOSS 玩圣剑传说DS后期才知道可以偷东西,大量偷东西后游戏的难度比干打着舒服多了 FFX,晶盘和召唤兽两大系统都不用能通关? 口袋妖怪 FF几乎每代都有无盘、无junction之类的极限攻略
saga系列如何不用连携
要想使连携不发动,可有难度啊 (最新的saga 2除外)
psi 发表于 2009-10-8 08:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比如每个人都用同样的武器同样的技能?或者都用平砍的 FF有很多BT玩法的。。。
FF8:砍+魔法攻击+回血=第一个洞都出不去
md2000 发表于 2009-10-8 01:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1604914&bid=3
拙作,見笑 北欧女神系列? 荒野兵器XF里有时候不按关卡要求转职很难过. 武神0
…… 只有用特定技能才能破除BOSS得护罩
特定技能属于秘藏技能系统
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