pf67
发表于 2009-10-6 15:22
先定义一下什么是“主机饭”什么是“PC饭”再来喷好吧。
在发展下去就是“你喷的根本不是xx”“你又不xx代表了”
拿YX来说事根本没意思。综合区什么不被喷。
Macro
发表于 2009-10-6 15:23
我的PC是当年为了玩crysis配的,现在想玩PS2上的RPG,模拟器在我的机子上可以1080P输出+SL,结果有人劝我花800买台PS2,最好再收个二手21吋电视,当我脑子有病么? ...
gil 发表于 2009-10-6 15:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你当然没病,你玩模拟器只是为了榨取现有PC的剩余价值
见过有的人单纯为了玩模拟器升级机器或者显卡,这就是有病了
好吧,这事也得算我一份,我当年为了ePSXe把显卡从TNT2升级到了RADEON 7500
mushroommg
发表于 2009-10-6 15:26
这2贴挺好的啊,虽然各有偏向但都还是在客观的讲事情.
我说的喷是人身攻击向的譬如\"PC饭连买主机的钱都没有,都是穷逼\"之类
loki_nie 发表于 2009-10-6 15:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这种喷法,小学生吧
要比下限,两边都差不多,谁也不清高
Macro
发表于 2009-10-6 15:26
先定义一下什么是“主机饭”什么是“PC饭”再来喷好吧。
在发展下去就是“你喷的根本不是xx”“你又不xx代表了”
拿YX来说事根本没意思。综合区什么不被喷。 ...
pf67 发表于 2009-10-6 15:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
10年前PS时代,那阵子PC饭和TV饭互喷,是互相喷两个平台上的游戏,虽然是关公战秦琼,但这种心态好歹也算两个不同文化圈的交流,尚算健康
今天的某些PC饭在玩上了模拟器之后已经从喷PS2游戏转移到喷PS2这台机器本身了,有意义么
就像SBL说的,你真鄙视一个派别,就不谈判不接触不妥协
一边说TV如何如何,一边拿模拟器玩游戏,这算啥?有点骨气行不?
gil
发表于 2009-10-6 15:28
升级了机器不是也能玩新的PC游戏么,何况现在新出的PC游戏对硬件的胃口已经远远甩开PS2模拟器了
Macro
发表于 2009-10-6 15:31
本帖最后由 Macro 于 2009-10-6 15:33 编辑
这种喷法,小学生吧
要比下限,两边都差不多,谁也不清高
mushroommg 发表于 2009-10-6 15:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就象我在前面说的
如果只是单纯战两个平台的游戏,PC战TV还是能战出很多思想火花的,这种战是有意义的战,并不能单纯理解成骂架
XBOX-SKY论坛那边就有人把HALO从画面到系统跟PC的各大FPS做了一番比较,相当精彩
但你如果把模拟器这档子事扯进去,比较PC跟PS2的性能,就纯属无聊了,一点意思都没有
我一点不反感10年前那批硬骨头PC党,他们也都是相当死硬派的玩家,虽然观点大都偏激了点
跟他们比,现在的模拟器党实在无聊
无名之死者
发表于 2009-10-6 15:33
玻璃渣青和战锤饭永无休止的论战怎么算?
Macro 发表于 2009-10-6 12:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那只限于软件跟游戏喜好方面,这种对喷对了去了。
不比主机党以某个平台为本命的对喷。
新建文件夹
发表于 2009-10-6 15:33
升级了机器不是也能玩新的PC游戏么,何况现在新出的PC游戏对硬件的胃口已经远远甩开PS2模拟器了
gil 发表于 2009-10-6 15:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我赌不少狗屎只是为了让玩家更新硬件而已,实际要求根本没那么高,看下CAPCOM的游戏跟那些所为的大作要求的硬件,啧......
loki_nie
发表于 2009-10-6 15:34
gil
发表于 2009-10-6 15:35
10年前PS时代,那阵子PC饭和TV饭互喷,是互相喷两个平台上的游戏,虽然是关公战秦琼,但这种心态好歹也算两个不同文化圈的交流,尚算健康
今天的某些PC饭在玩上了模拟器之后已经从喷PS2游戏转移到喷PS2这台机器本 ...
Macro 发表于 2009-10-6 15:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这只是在争论“现在的PC能不能代替一台10年前的主机”,如果我说现在玩SFC游戏已经没必要专门入一台主机了,这句话就算是PC饭喷主机饭了么
mrzc
发表于 2009-10-6 15:36
PC游戏现在还有一块很牛X的就是独立游戏和低价小游戏,每年都能稳定地出那么几个时间杀手级的神作,有些还成了系列,虽然很多也移植家用平台,不过移植了以后基本没什么人会玩的吧www。
Macro
发表于 2009-10-6 15:36
我赌不少狗屎只是为了让玩家更新硬件而已,实际要求根本没那么高,看下CAPCOM的游戏跟那些所为的大作要求的硬件,啧......
新建文件夹 发表于 2009-10-6 15:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
11区只是懒得在PC平台上下功夫,不代表他们技术不行
反正PC版销量也不高,糊弄糊弄过去完事了
就说CAPCOM,PS2时代他们自己移植的岩男X8优化的就不错,代工移植的鬼武者就不行
这不是技术问题,只是态度问题
真的没技术的厂商是一路神那种
无名之死者
发表于 2009-10-6 15:37
看什么游戏了,像鬼泣这种游戏能吃硬件那才有鬼了。
Macro
发表于 2009-10-6 15:40
这只是在争论“现在的PC能不能代替一台10年前的主机”,如果我说现在玩SFC游戏已经没必要专门入一台主机了,这句话就算是PC饭喷主机饭了么
gil 发表于 2009-10-6 15:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对,代替就代替了吧,但是PS2真机没意义了这种言论又是怎么回事
模拟器党那几套惯用理论我也都明白,他们只不过是酸,就接着酸下去吧
反正早买早享受,买了真机的人都玩了这么多年了,何必再等10年为了你们的“高清输出,即时存档”和OO版本最新支持XX游戏去费心劳神
我经常用ePSXe把FF9这些老东西揪出来复习复习,这就代表我之前在PS包机房花钱玩游戏是傻逼行为?咱不能自己喷自己啊对不对
tommyzzj
发表于 2009-10-6 15:44
这帖子从头到尾强烈的即视感
酒多是我爹
发表于 2009-10-6 15:45
提到钱,玩跨平台不需要花比买主机更多的钱。。。。嗯,你的u还是P4 2.6?那可能就要多点了
PC游戏业产值和家用机没得比是肯定的。看看每年美国游戏销售量前100,PC能有10个就不错了 ...
quki1945 发表于 2009-10-6 13:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
the sims要除外
Macro
发表于 2009-10-6 15:45
这帖子从头到尾强烈的即视感
tommyzzj 发表于 2009-10-6 15:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一个月经话题能战出什么有营养的东西
无名之死者
发表于 2009-10-6 15:46
11区只是懒得在PC平台上下功夫,不代表他们技术不行
反正PC版销量也不高,糊弄糊弄过去完事了
就说CAPCOM,PS2时代他们自己移植的岩男X8优化的就不错,代工移植的鬼武者就不行
这不是技术问题,只是态度问题
真 ...
Macro 发表于 2009-10-6 15:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
技术观念全面落后是客观现实,CAPCOM算是做的最好的了。
那些所谓优化的好的游戏,反正我是看不明游戏本身那里有必要吃硬件了。
酒多是我爹
发表于 2009-10-6 15:47
我也想玩骗钱大师但是估计玩几天我就想怎么才能MOD..
新建文件夹 发表于 2009-10-6 13:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
欢迎买技术的nb的官方mod
Macro
发表于 2009-10-6 15:48
本帖最后由 Macro 于 2009-10-6 15:50 编辑
单独问题单独分析
失落的星球属于参合进了A和NV的显卡之争,当然不能和PS2时代那些移植作品同日而语
再说CAPCOM现在统一用MT开发游戏,这引擎本身就是跨平台的,移植起来很轻松,可能也就懒得特殊优化了
像KONAMI当年的MGS2,从PS2折腾到XBOX,基本相当于重做一遍,程序员都要吐血,你不好好优化怎么能行
mushroommg
发表于 2009-10-6 15:48
这帖子从头到尾强烈的即视感
tommyzzj 发表于 2009-10-6 15:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
S1一页有那么几贴有即视感,TG战区一页有那么几贴没有即视感
酒多是我爹
发表于 2009-10-6 15:51
这个世界只有两个党,游戏党和非游戏党
MidnightWalker 发表于 2009-10-6 14:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个世界只有两个党,游戏性党和非游戏性党
libindi
发表于 2009-10-6 15:52
tommyzzj
发表于 2009-10-6 15:52
黑任(现在被禁但是还是隐隐能感觉到)、黑译名、黑BLZ(其实主席还是蛮有看点的)
基本每月两贴
新建文件夹
发表于 2009-10-6 15:55
生化5画面能干翻不少游戏吧,鬼泣4画面能干翻不少游戏吧,老实说我不认为这两个玩意要求还真不吃硬件了
Macro
发表于 2009-10-6 15:58
生化5画面能干翻不少游戏吧,鬼泣4画面能干翻不少游戏吧,老实说我不认为这两个玩意要求还真不吃硬件了
新建文件夹 发表于 2009-10-6 15:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
次世代PC游戏的优化标杆:COD4
新建文件夹
发表于 2009-10-6 16:01
老实说我觉得COD4的贴图精度很糟糕....
tommyzzj
发表于 2009-10-6 16:07
次世代PC游戏的优化标杆:COD4
Macro 发表于 2009-10-6 15:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
COD4能晒的就是满帧数,但是PC上这条不成立……配置要求的确不高,但是不高空中俱乐部会很销魂
loki_nie
发表于 2009-10-6 16:08
无名之死者
发表于 2009-10-6 16:11
鬼泣4画面干翻不少游戏?
同屏人数少,场景还跟以前一样都就几个分割的小场景,跟那些所谓大作一比还真不觉得哪里吃机器了。
鬼泣3的时候就是,一进高塔明明一个敌人都没有机器就开始变卡,类似高塔那样的大场景欧美游戏多了去了。
Macro
发表于 2009-10-6 16:14
本帖最后由 Macro 于 2009-10-6 16:16 编辑
鬼泣4画面干翻不少游戏?
同屏人数少,场景还跟以前一样都就几个分割的小场景,跟那些所谓大作一比还真不觉得哪里吃机器了。
鬼泣3的时候就是,一进高塔明明一个敌人都没有机器就开始变卡,类似高塔那样的大场景欧 ...
无名之死者 发表于 2009-10-6 16:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3代是UBI代工移植的,素质烂的一逼,连手柄方向键都支持不好
PS2日系移植游戏的粗糙程度,鬼泣3排第一,没人敢排第二
鬼泣4好歹还是CAPCOM自己弄的
至于同屏人数,DMC不是无双,本来也不靠敌人数量取胜
另外,通天塔那个场景托慢,你可以在OPTION里把TURBO打开试试,PS2版里这个功能是游戏速度加快50%,不过在PC版里也有减少托慢的作用
从这点你也可以看出UBI移植的有多差劲
teamwork
发表于 2009-10-6 16:17
挺大个老爷们,拿电脑打打游戏还能说是放松神经
成天抱个主机对着电视打游戏,让周围的亲戚朋友同事怎么看你?
PC最高
lacusforever
发表于 2009-10-6 16:17
我真想知道主机除了独占游戏还TM需要啥优势。。。PC无敌党们就一直吃别人剩饭吃下去好了。平和的PC饭还是可以愉快共处的
tommyzzj
发表于 2009-10-6 16:18
3代是UBI代工移植的,素质烂的一逼,连手柄方向键都支持不好
PS2日系移植游戏的粗糙程度,鬼泣3排第一,没人敢排第二
鬼泣4好歹还是CAPCOM自己弄的
至于同屏人数,DMC不是无双,本来也不靠敌人数量取胜
另外 ...
Macro 发表于 2009-10-6 16:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
强战力,BIO4
Baelnorn
发表于 2009-10-6 16:19
MT Framework游戏最大的问题时法线贴图很少,基本上本届次世代的标准是法线,HDR和物理引擎,这三个标杆上的capcom次世代游戏表现都不很好,不过2.0目前看起来脱胎换骨。
Macro
发表于 2009-10-6 16:19
挺大个老爷们,拿电脑打打游戏还能说是放松神经
成天抱个主机对着电视打游戏,让周围的亲戚朋友同事怎么看你?
PC最高
teamwork 发表于 2009-10-6 16:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还好罗老师现在当上公务员了,否则他对你这番言论一定会泪流满面语不成声
Macro
发表于 2009-10-6 16:21
MT Framework游戏最大的问题时法线贴图很少,基本上本届次世代的标准是法线,HDR和物理引擎,这三个标杆上的capcom次世代游戏表现都不很好,不过2.0目前看起来脱胎换骨。 ...
Baelnorn 发表于 2009-10-6 16:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
法线贴图在LP就用的很多了,官方放出过对比截图,这个我确定
MT一直是边做游戏边开发,3年来不断升级,比起SE那个水晶引擎效率高太多了
Macro
发表于 2009-10-6 16:24
强战力,BIO4
tommyzzj 发表于 2009-10-6 16:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BH4的PC版我没玩过
1是PS2版已经玩烂了,没兴趣再碰
2是PC版出的时候太晚,都06年冬天了
BH4和DMC3的PC版都有个问题,就是出现按键提示的时候显示的是手柄按钮编号而不是实际按键
鬼泣倒还好,翻翻出招表背熟了键位便是,BH4一出现QTE显示的居然也是编号,你还得在脑袋里自己翻译成实际按键,太KUSO了
这俩游戏都是UBI给CAPCOM代工移植的,一丘之貉
无名之死者
发表于 2009-10-6 16:27
3代是UBI代工移植的,素质烂的一逼,连手柄方向键都支持不好
PS2日系移植游戏的粗糙程度,鬼泣3排第一,没人敢排第二
鬼泣4好歹还是CAPCOM自己弄的
至于同屏人数,DMC不是无双,本来也不靠敌人数量取胜
另外 ...
Macro 发表于 2009-10-6 16:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没有同屏人数没有无缝大场景没有NB的物理引擎凭什么让我相信有必要吃机器?
当然你可以说人物模型细腻贴图出色啥啥的 ,这是正常的,否则真跟3没啥区别。
北野天翼
发表于 2009-10-6 16:29
PS2游戏机销量过1.2亿,游戏销量过10亿
在美欧日澳这样的发达国家里PS2上的游戏这10年来带给人们的快乐总量绝对比PC上的游戏给人们带来的大得多
当然韩国和中国这样的地区例外
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