作为PS3屈指可数的新作之一,《恶魔之魂》的质量令人担忧
标题所用语句,摘自2008年11月A的UCG所刊登的稿件:负犬的远吠。作者:darkbaby。我也是刚才上厕所时无意问翻表弟那边凹来的老杂志时才发现的这么句话,没别的意思,只是看到恶魔之魂公认的高质量,和游戏区最近很火的DS讨论帖,不免想起那句“戒之慎之”的名言来了 怎么说呢,DB肯定没玩这游戏超过1小时
这游戏给人的第一印象并不惊艳,并没有太多特色的欧洲中世纪风格的画面,一般般还算过得去的打击感(刚接触而言,玩的多了才知道手感太好了),死亡后从关卡从头开始,这个设定如今这个CHECK POINT满天飞的时代无论如何也说不上是体贴,假如我要不是先看了那个帖子,可能我的感想也就是“啊,这个游戏也就一般吧”,但是是什么让我一个骑士死到没魂修武器了只好重开一个档还乐此不疲呢?
事实上这个游戏在现在这个环境下来看确实有很多特色的地方,如今割草成风,而DS的敌人却十分稀少,但是个个都十分难缠,这种讲究双方之间攻防把握与出招时机的战斗深深吸引了我。敌人是一方面,庞大纵深的迷宫也是一方面,想象一下,孤身一人在城堡一类的地方探索不是一件很浪漫的事情么,特别是找到什么珍惜宝物的时候,所以探索的乐趣也是很大一个方面。
说到游戏的难度,在动作游戏越来越向LU妥协的今天,事实上我找到这么一款游戏甚至可以是说非常惊喜的。事实也证明这款游戏的高难度是它能成为经典的一个不可或缺的因素。试想假如恶魔之魂路上有CHECKPOINT,关卡随便就能过,BOSS直接CONTINUE的话,那它绝不可能得到现在这样的赞誉和肯定。高难度已经成了他的一个象征。同一个地方同一个敌人可能卡上你十次八次,BOSS战一个不小心就被秒,整个关卡前功尽弃。实际上这种感觉很普遍,假如你喜欢打高难度动作游戏的话,一次一次RETRY带来的过关是极有满足感与成就感的。恶魔之魂在这方面如出一辙。那我每在一个地方死,我就去想怎么下次过来不死,一点一点的往前推进,有时候到了BOSS房间甚至都有种解脱感。“哦,总算到了哦”。包括那些强敌,这个红眼,我这次要怎么无伤过了他,这些都是乐趣无穷的。DS并不像很多游戏那样,一路无脑的就杀下去了,思考的乐趣也是一个很重要的方面。包括装备和戒指的搭配,弓箭和近战的选择,都是决定结果的至关重要的东西。那经常也有让人想摔手柄的时候,走了挺长一段关卡,突然被几个怪围在角落秒了,或者BOSS还一点血,结果不小心中了大招被秒了。这种不可控因素也是乐趣所在。包括成长与收集这种传统的RPG乐趣自然也不会少了。玩多了就是越死越能激起人的挑战欲望,这就是一个优秀的高难度动作游戏应该具备的。DS本身也提供了那么一种选择,我想到处闲逛,也有很多的地方给我来找,也就是所谓的自由度,想打BOSS,也有捷径去到BOSS房间。而一般完成一次关卡,也会新发现的捷径给你失败重试的机会,也不会过分的为难你,这些细节方面都做的很好。
事实上我应该感谢那个帖子,感谢cloudcc,不然我可能就错过了这款游戏了。我当时问JS,他跟我说是ARPG,那本来ARPG也不是我太热衷的类型,所以当时我选择了船长。后来看他们讨论就想反正PS3也没游戏玩了,买来试试吧,谁知道就沉迷了。我看他们讨论,说到动不动就死,一开始还以为是个跳坑游戏呢,所以拿到游戏以后还是有点意外的,想不到是打怪一类的,笑。 负犬的远吠 本帖最后由 zyf 于 2009-10-6 03:43 编辑
不仅仅对于恶魔之魂这个游戏,我希望这个游戏可以给现在日厂做个表率和榜样的作用,像这样完全执着于制作人自己理念的游戏一样可以得到肯定,很多话我其实也不乐意说出口,我也不想触怒某些人,或者我自己也曾经是某些东西跟厂商的饭丝,有的时候真的很想说一句XXXX游戏就是垃圾,哈哈,我只是觉得随波逐流真的很没意思,游戏卖了500W又如何,得到了什么,甚至可能是系列饭丝的破口大骂,你卖的好你就真的以为你能跟过去那些制作人比吗,呵呵 事实上这样的游戏以后会越来越少 原来是有徐老师护驾,难怪恶魔之魂会这么红火了
看到帖子标题,我就知道肯定是徐老师过去下的预言又兑现了。 游戏界的丁蟹
----------------md2赠 游戏界的丁蟹
----------------md2赠
GLARE 发表于 2009-10-6 11:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看好哪个股票哪个股票就完蛋的书记还有资格说别人? 本是同根生 过个大半年后看徐老师当时的文章,才能知道大家为什么这么喜欢他。 我没有记错的话这文章是在恶魔之魂推出之前丫下的定论 我没有记错的话这文章是在恶魔之魂推出之前丫下的定论
点数不足 发表于 2009-10-6 16:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁把FF10发售之前那篇文章再发一次? 说得我想买ps3了
看好哪个股票哪个股票就完蛋的书记还有资格说别人?
Macro 发表于 2009-10-6 11:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
英雄惜英雄!!! 本帖最后由 七水之都 于 2009-10-6 17:54 编辑
谁把FF10发售之前那篇文章再发一次?
Macro 发表于 2009-10-6 16:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
文章前半段对SFC时代的S歌功颂德,后半段就是喷SONY时代的S。
尾声就是对FF10的预言,大概意思就是DB觉得《FFX》决世华丽的身影中我只能窥探到一如《保镖》那样的浅薄和苍白——BY游戏机VOL36
用手机拍太糊了,图就不上了。文章是登在读者自由谈里的,主持人是慕容非,后面的小编评论里慕容非说自己是S青。慕容非做主持的板快登黑S的文章,那是绝对在黑DB。 本来不想买PS3的 现在我决定了拼死也要拿个420 把白色风衣马自达带回家 咦? 看了你们那么多正面的评论,我还是下不定决心去买一张试试,因为我实在很难想象什么是“越死越有干劲”= = 明年初该有廉价版了吧 说好的打人不打脸,你们怎么招招都往徐老师脸上打! 这坟挖得……后来我真的买了日版best,喷了 前略,天国的装甲核心 魂学之源 谁把db的这篇负犬的远吠再贴下 最近这一波坟挖的真是赞。 话说我也和2楼一样,是看了3c那个帖子跳坑的……
刚想说24楼为啥不挖那个贴就被别的人挖出来了……233
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