迟到了2年的仙四感想
本帖最后由 水泽摩央 于 2009-9-28 17:15 编辑最近很浮躁 什么都玩不下去 前几天朋友拿移动硬盘来我这拷东西 那硬盘里刚好有仙四 我就拖过来了 抱着试试的想法 却一下子玩到通关 泪流满面
首先说背景 这次背景设定感觉比之前的都要宏大 不过没了镇妖塔还真有点不习惯 不过五灵六界这个背景更有东西可挖 可惜已是绝唱仙五换成姚仙 但是我却不抱什么希望了 仙三-仙三外-仙四都是出自上软张毅君之手 现在张毅君的烛龙是我唯一关注的 期待下烛龙吧
人物 此次的人物塑造我觉得是历代最好 最饱满 尤其是紫英 一直所坚持的信念 坚持疑惑 动摇 崩坏 重建把这个人物的性格塑造的鲜活无比 最后结局那段话 “无所谓好或不好 人生一场虚空大梦 韶华白首 转瞬既逝 惟天道轮转 恒古不变”更是表明了紫英最后看透一切 也许已有所成了吧
天河 历代最特殊的一个主角了吧 不过通关后对天河说的一些话却印象最深 果然单纯的心说出来的话是最纯洁的 不过 龙神对他开的这个玩笑 也说不清是好还是坏 只能让他自己去感悟了吧
菱纱 对菱纱的评价太多了 这个让人心痛的女孩子 我就不说了
PS:帖吧看到的 笑死了
甲:天河喜欢的不是菱纱 他更喜欢山猪
乙:没差 菱纱是山猪妖
梦璃 本次我最喜欢的角色了 看似冷艳 其实内心热诚 对不熟的人表现的很冷淡 但是对喜欢的人却很关心 比起菱纱的死别 梦璃的生离更让我心碎 “谁言别后终无悔 寒夜清宵绮梦回” 这是一个太过懂事的孩子 为了自己的部族 选择了离别 离前那一句天河 是她内心痛苦的真实写照吧 而且 把重编曲的蝶恋给了这个角色 还是看得出上软对这个角色也是非常喜爱的
剧情 这次的剧情 主线就是悲剧所有的支线也都是悲剧 明珠有泪 夏螟虫 凤凰长离等真是让人落泪这些支线没什么奖励但是做的非常用心 可见上软是对支线下了功夫的 而且这次的剧情 不再像以往那么大起大落 一切 都在可预见的范围内 但是剧情还是很震撼人心 夙瑶的彷徨无奈 自知自己资质平庸 担心琼华在自己手里衰败 “满座衣冠犹胜雪,更无一人是知音”也算是对她一生的写照了青阳 重光对冰封玄宵的愧疚还有玄宵的悲情 最后他跟天河说 你晚了二十二年 因该是他发自真心的话语 可惜 一切已不可更改
比起轩辕的为天下为苍生 仙剑更注重儿女私情 这也是我喜欢仙剑的一个原因
结局 这是这次仙四最成功的地方 回归了仙一的单结局 一种感动 一种无奈 应了菱纱那句话 天道不可更改 就算努力改变了过程 却更改不了结果比起多结局 这种开放式的单结局却更震撼人心 更让人难忘 每个人都能在结局能看出不同的结果 这大概就是上软想要表达的吧
迟到了2年才接触到仙四 看到仙四结尾上软那些话 我真是惭愧 仙一时我还小 无力支持正版 现在有能力支持 却因为自己的浮躁错过了 哎…… 千秋撒吗。。。 背景设定还是仙三大一些,毕竟流程长能去的地点也多
另外是张毅君不是张君毅-_,- REMIX版的蝶恋听的我泪流满面 背景设定还是仙三大一些,毕竟流程长能去的地点也多
另外是张毅君不是张君毅-_,-
gil 发表于 2009-9-28 16:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恩 仙三我也很喜欢最喜欢紫萱结局 重楼啊…… 仙四和仙三关联大不大?三代没通,实在不想打了。 仙五没有锁妖塔?
完了,MD白玩了
一会翻翻号还能用不 不大,后期能遇到魔剑,结局动画里紫英拿着,不过跟3剧情没啥关系
还有某个支线人物是景天他祖先,其它的没了 仙剑三和仙剑四的联系很少
就几点
1.魔剑
2.景天的祖宗 仙四的音乐还是很不错的……平面人设很美
剧情好,总体感觉游戏性中规中矩,再早几年出生的话是国际水准RPG- - 玩过之后全忘了,
只记得人物没阴影
完毕. 神作,能在如此的开发环境下达到那样的完成度,人物塑造的很成功,门派服版的绫纱/梦璃大赞,可惜穿不了多久,音乐太棒了,支线任务琴姬最后一曲仙剑问情听的泪流满面… 想要支持正版正版可以去网上买
我也是后来买的 为什么定期就有这种帖子
我玩这游戏的契机跟你一样……很久不关心单机游戏了,仙四啥时候出的,什么评价都不知道。
去年6月那会,也是很浮躁,除了每天山口山定时raid和偶尔跟同学玩dota,其他的游戏,影视作品都玩 看不下去。无意中从同学那拷来了仙四。。。唉玩通之后湿了很久。。。一听主题曲就湿。。。同学们都笑话我,可是他们,什么都不懂 我玩这游戏时也很浮躁,当我玩到游戏初期要下山时,因为下山的迷宫一个接一个实在太墨迹了,于是我一怒之下扔片了。——这才叫真浮躁啊 当我的电脑跑200FPS的时候我震惊了... 首发版还能抽奖..抽到末等梦璃卡套....
hypnossz86 发表于 2009-9-28 21:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我是第一时间入的仙四正版,但只有送磁铁书签没有抽奖的说
菱纱卡套还是在寰宇买了魔杰座才拿到的 梦璃那角色说实话真悲剧,个人觉得人设应该是这个角色最大的亮点,特别是后期离队来了个复制品之后自己压根就没兴趣让她再上场,一直冷板凳在最后,相比于她的塑造个人还是更喜欢菱纱一点。虽然当时人设出炉和卖豪华版的时候都是冲着梦璃版去的,结果只拿到了菱纱版,反而通关后觉得拿到菱纱版的自己真幸运(请忽略所谓豪华版内部物品配置-_-) 支持单结局~~
仙4也是我难得入手的正版国产游戏啊. 我的公敌榜上又要多个人 结局真的是点睛之笔
粗略看了顶楼后让我又想起了梦璃,这样的人贵在真实。萌! 想要支持正版正版可以去网上买
我也是后来买的
星空寂 发表于 2009-9-28 20:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在买钱也到不了上软手里了什么?你说把上软逼散的大宇?我不会让他赚一分钱
我玩这游戏时也很浮躁,当我玩到游戏初期要下山时,因为下山的迷宫一个接一个实在太墨迹了,于是我一怒之下扔片了。——这才叫真浮躁啊
shin74 发表于 2009-9-28 21:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
仙4的迷宫如果也叫难的话这个世界不存在简单的迷宫了 我打完了都不知道为什么主角这么多年还是很年轻呀 还有眼睛的问题是用了那弓造成的吗? 他身上有龙气,烛龙跟他开的玩笑
眼睛是 支持一下,当初玩到韩菱纱的情节湿了 对白还是太不考究了,不然可以增色很多。琼华派那一段比较有意思,结尾也称得上是隽永,少年时的挚友百年后各有际遇,短短的一个重聚让人唏嘘。国产游戏这种文化上的共鸣还是其他外国游戏不能比的。
不过很不喜欢天道难违造化弄人之类的主题,也连带着不看修真类的小说。 仙四那粗糙的手感和别扭的3D技术让我没玩多久就放弃了……我知道他们是在求突破,但实在是蹩脚……
仙三用的很纯熟的三头身不是挺好的么,虽说让外传给砸了招牌,也不必要从技术上下手么…… 战斗系统太恶心,修改器自动战斗过去了。人物脚下一块黑影,惨不忍睹。
剧情很一般的说。啊,那段时间好像在玩汉化版的格兰蒂亚…… 仙四那粗糙的手感和别扭的3D技术让我没玩多久就放弃了……我知道他们是在求突破,但实在是蹩脚……
仙三用的很纯熟的三头身不是挺好的么,虽说让外传给砸了招牌,也不必要从技术上下手么…… ...
百八烦恼风 发表于 2009-9-29 08:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
抛开剧情
仙三抄格2
仙四抄ff8
以上 仙剑系列的亮点是剧情,系统嘛直接修改器伺候。 以仙四的经费你们还要求什么 说几个不太困难的改进吧
1.评分系统沦为鸡肋,评价标准选取不当,再加上经验统一平均分配令战斗吸引力下降
2.人体状态技能之间的平滑衔接没有做好,倒下得非常突兀,发招,收招也很生硬,同期的轩辕剑(是几我忘了,飞羽军那部)就相对要好一些了
3.音乐转换也生硬,很多时候场景中的音乐可以直接带入到战斗的,结果又换成千篇一律的那首
4.用鼠标移动的话比较痛苦,操作不符合大众习惯,还是键盘比较爽快
这些都是小毛病,其实也由此可见当时的制作条件是何等的窘迫困难
反正我是很满意仙四的,人物,情节,音乐,画面都满意,至今时时在听仙四的BGM,每每想起那个结尾,也是久久回味,叹息不已,作为一款以情动人的游戏,能做到这一点就已经够了
仙五和烛龙,其实我更关注的是那一批音乐制作人跟了哪边,仙剑系统唯一不能黑的就是音乐了 虽然说这种帖子一般3楼内定调
但我还是很不主旋律的冒一句,仙四就是纯粹一女性向中二向生产线型量产作。
旅人1969 发表于 2009-9-29 16:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
中二看多了看什么都是中二
要不是被动漫熏多了谁知道啥是中二
仙4的迷宫如果也叫难的话这个世界不存在简单的迷宫了 ...
水泽摩央 发表于 2009-9-28 23:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我可没说那迷宫难,我只说它墨迹,下一个山都那么半天。
楼上一说我才想起来,没错,那操作相当的糟糕,而且战斗系统找不到一点乐趣。这也是我扔片的一个很大的原因。 只玩了开头...进山洞没跑几步就删了... 哎,仙剑4的争论贴到今天还是2极分化,S1虽然是TV GAME众居多,对仙剑4的标准也未免苛刻了点。仙剑4的剧情我觉得丝毫不比任何一款日式或者欧美的史诗巨作来得差,这系列的卖点就是侠义的剧情跟富有国风的音乐,虽然战斗系统没多少创新,没多少内涵,但是至少我觉得在难度设计上还算合理,完全没有刁难玩家的刻意练级还有以往几作为了加长流程恶心到死的迷宫,总而来说仙剑4的进步个人是十分满意,正如大家所知道上软的经费充其量就只能弄出这种画面素质了,别人可是连一分钱都不敢乱用,结果出来还是赞多于贬,个人是衷心希望没玩过仙剑4缺在黑的玩家能细细体味完整个游戏再出来讨论下这游戏垃圾在什么地方之类的,否则我觉得只是给真正玩过这游戏的人徒增笑矣。 哎,仙剑4的争论贴到今天还是2极分化,S1虽然是TV GAME众居多,对仙剑4的标准也未免苛刻了点。仙剑4的剧情我觉得丝毫不比任何一款日式或者欧美的史诗巨作来得差,这系列的卖点就是侠义的剧情跟富有国风的音乐,虽然 ...
FAFNIR 发表于 2009-9-29 20:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我很赞同 总是把仙4和国外大作摆到一起去比看看开发经费的差距 何况在很多人眼里并不差
很多人基本就是玩了下开头然后在和自己玩过的大作一脑补 好 扔了……