不考虑移动力BUG的话没啥难度
本帖最后由 长骨川威吹 于 2009-9-29 01:31 编辑
这游戏里敌人就分两种,魔免的和不魔免的。炎龙兵团的话,主角到这里应该有龙骑兵了。用睡眠魔法催眠以后龙骑兵上去轮就行。或者利用HP9的主将打不出10点伤害还有HP7以下优先治疗也可以打
另外ハイマスター被翻译成大统帅是有点阴差阳错了。这职业的修正范围其实是-1,你装了项链会发现只有1而不是0+2 = 2
D卡看指挥范围移动不看个人移动力移动的BUG,很微妙的感觉。
我觉得自己最NB的是打穿了好几遍之后才发觉原来可以移动后攻击......
另外还有个BUG,不知道有人碰到没,就是用选关不断的转职转职之后,个别人物会变成移动力为0,可能是破表了,然后装备上项链 ...
百八烦恼风 发表于 2009-9-28 23:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那还是因为转成大统帅的原因~~~~~基本大统帅=SOLO,装备个弩可以当原地炮台使用~~~~需要移动的话就用转移魔法
梦2当时就是玩的MD版,倒不觉得很难的说。
有点战棋游戏经验的应该都不会觉得难到转错职业就要斩掉重练的感觉吧。。
倒是梦4,偶对最终话的BOSS印象尤其深刻,记忆中攻防高的不可思议,还带上恐怖修正的暗黑弓兵(没记错应该是这个),打最终话最后都死伤无数。。
梦2当时就是玩的MD版,倒不觉得很难的说。
有点战棋游戏经验的应该都不会觉得难到转错职业就要斩掉重练的感觉吧。。
倒是梦4,偶对最终话的BOSS印象尤其深刻,记忆中攻防高的不可思议,还带上恐怖修正的暗黑弓兵(没 ...
infinite 发表于 2009-9-29 01:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪个BOSS……?A路线基扎洛夫最终职业ダークマスター,没记错的话攻47防42,根本不是主角一行人的下饭菜;B路线最后一关最强敌人应该是安洁莉娜,大概攻52防40左右,自己去攻博赛鲁都很危险,被弓兵射一射步兵两下就挂了。那关难的不是杀她们,而是让她们活着过关。虽然卡奥斯复活以后也是一个地震魔法送回老家,但是通关画面里还是有死和没死的区别;C路线的基扎洛夫和A路线能力完全一样,只是武器由巫师之杖变成了阿尔巴萨特,攻56防43,弓兵加上アタック2传送上去直接秒掉
打车问一嘴
SS模拟器现在完成度如何
我一直想玩SS版的DER
Macro 发表于 2009-9-28 17:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
完美!声音图形都完美。SSF满塞。
MD L2是我玩的第1或者是第2款战棋游戏,就算是拿第一次玩的经历来看我觉得这游戏也是偏简单的。
我认为系统里最重要的是兵种相克和“损血的拼不死满血的”这两点。前者自己吃过几次亏就知道了,后者我是打了10来关才领悟到。艾尔文转了骑士,其他都照着初始的转。
前10关时还有点难的。4关的骑兵弓兵+魔法师组合;5关的追击+大批不被克制的狼人;6,9关的骑兵+飞兵;7,10关的魔物;8关的地形和飞兵+炎龙团长;11关的油田等,第一次玩基本都要重来。
越打到后面随着角色增强反倒越简单。特别是中期艾尔文海恩雪莉3次转职后,就一直采用魔法削弱+2队围殴的法子。也就16关攻城,25关决战青龙骑士团有些难度,这难度还是建立在第一次玩+只练了3人(其他人都只有2转,缺少高修正的枪兵)+要求全歼敌兵的基础上。如果玩的仔细些,弄懂了催眠,束缚这些魔法的用途,就更简单了。束缚我是直到网上查资料才知道是干什么用的。
顺便我2个没玩过战旗的朋友也很容易的通关了。
不是说这是由MD的制式导致的么?
不是日版机就会出现指挥范围=移动距离的问题~
让移动最高的单兵野伏寸步难行……
大家有机会再打次吧,现在的你已经不是当年的你~
名字是专家难度2.0我也不知道上面那位仁兄给的是不是同一个。
http://gifgames.cc.topzj.com/thread-372994-1-3.html
至于转职,如果没有转职表,又不是中文版,最初还是比较容易转错的。
我第一次玩日文版的时 ...
百八烦恼风 发表于 2009-9-28 23:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
皇家骑士本来就是敌方专有
要用皇骑就只好玩DER了
完美!声音图形都完美。SSF满塞。
坏人卡 发表于 2009-9-29 02:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SSF那声音模拟叫完美,算了吧。。。SS本身的一半水平都出不来
MD L2是我玩的第1或者是第2款战棋游戏,就算是拿第一次玩的经历来看我觉得这游戏也是偏简单的。
我认为系统里最重要的是兵种相克和“损血的拼不死满血的”这两点。前者自己吃过几次亏就知道了,后者我是打了10来关 ...
LIUSU 发表于 2009-9-29 05:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
奇怪,S-RPG我第一个玩的是光明力量2,第二个就是梦模,怎么我一上来就大概有兵种相克的概念在……
不过我倒是很喜欢骑兵对决,对决青龙那关,初期没用魔法全都是9队骑兵拉开阵势PK的……那叫一个荡气回肠啊……
我觉得一周末不选关的话,应该可以通到最后,难度适中。但过不了隐藏最后一关。
皇家骑士本来就是敌方专有
要用皇骑就只好玩DER了
血之暴走 发表于 2009-9-29 08:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是吧?埃尔文两个最终职业不就一个是皇骑么?
此帖证明了PSI老师的SRPG水准在论坛平均水准以下,谢谢大家
好像d卡的16关第一次见boss的时候,不能战斗,否则死机
应该是玩法不同吧。我SRPG玩的不多,但我是一个比较追求完美的人,所以每个人我都尽量练,平均练,最后导致的结果是我第4关就开始吃屎。。
奇怪,S-RPG我第一个玩的是光明力量2,第二个就是梦模,怎么我一上来就大概有兵种相克的概念在……
不过我倒是很喜欢骑兵对决,对决青龙那关,初期没用魔法全都是9队骑兵拉开阵势PK的……那叫一个荡气回肠啊……
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百八烦恼风 发表于 2009-9-29 09:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我当是说佣兵
皇家骑士本来就是敌方专有
要用皇骑就只好玩DER了
血之暴走 发表于 2009-9-29 08:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MD版我方有的
LEON是ROYAL GUARD
ELVIN和SCOTT都是ROYAL KNIGHT
如果我没记错的话,LEON的最终佣兵也是ROYAL GUARD
而我方的最强骑兵佣兵是DRAGON KNIGHT
看96F
应该是玩法不同吧。我SRPG玩的不多,但我是一个比较追求完美的人,所以每个人我都尽量练,平均练,最后导致的结果是我第4关就开始吃屎。。
诸葛特别亮 发表于 2009-9-29 09:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
前3关如果不充分练级,第4关绝对要吃鳖,增援的SHERRY必须要转飞兵,可转回来就被MORGEN的弓兵射死,因为是NPC,没有办法控制。
LIANA被控制后,会自杀型的冲向主角,非常难办。前4关如果不出骑士,雇不到骑兵的话,那难度是相当的大。
我觉得难度还好吧,第一次卡关是在攻击帝国城门,里昂守城那关
城门两边的陨石部队很头大,不过这也是因为以前不懂道具装备作用
那是傻逼行为,MD版的皇家矛骑兵比我方任何骑兵实力都要高一截
带上皇冠,龙骑兵撞皇家守卫是大家一道去,虽然能力确实是皇守高,但毕竟骑兵是纸糊的盾铁做的枪
不过你哪里来那么多龙骑兵呢。。。。
那个年代第一次玩的话很难做到平均分配经验吧.
当时我和身边的人第一次玩时都自然地练成主角,海恩,雪梨3强的现象,其它人能不死就很好了,后面出来自动连升好多级的还好一点,但也上不了台面.
盗版卡不用秘籍那悲剧的移动力第一关都能卡死你
我想起来了
好像敌方的最强骑士佣兵叫ROYAL LANCER,MD版的,不过我不敢肯定是不是了。
基础攻击力与我方的DRAGOON一样,但防御力比我们的强,在修正值不足的情况下,硬碰硬是吃亏的。
但那一关就是很热血,我喜欢所有将领都不枪兵,不用黑魔法,只用ATTACK2、PROTECTION2、HEAL2这3种魔法。只雇飞兵和骑兵硬冲。热血啊。
第一次打时,用了黑魔法大面积轰青龙骑士团,看他们一个个挂掉,反倒觉得自己才是反派了,从此打LEON那一团都不用魔法了…
跟利昂對決要用騎士正面拼。真的是不知不覺的就這樣做了。如果布置一群槍兵,真的很不像樣子。
夢2這個場面是頭一次教會我玩游戲對AI也不能太卑鄙。 ...
oyss1225 发表于 2009-9-29 10:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
点头,大同意,不过也正如LS某人所说,除了埃尔文之外,其他人的骑兵基本上对不过对方的高级骑兵(蓝色的),绿色还差不多,对上里昂,我当时的埃尔文基本是55开的局面,几乎每次都是同归于尽同归于尽同归于尽……我记得很清楚是我方基础攻击不高但是修正高,里昂是基础攻击高修正不高。……唉当年那惨烈的回忆啊……
很多人第一次卡应该是夺圣剑那关吧。
如果打隐藏,那么隐藏1是必然的灭团关……
我玩MD是有这个BUG的,当时还纳闷怎么加移动的鞋没用……
后期的模拟器反而修正了……
另外还有个BUG,不知道有人碰到没,就是用选关不断的转职转职之后,个别人物会变成移动力为0,可能是破表了,然后装备上项链 ...
百八烦恼风 发表于 2009-9-28 23:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我遇到过
四代我觉得是最爽快的
指挥官结界大了以后,兵官分开作战和其他几作感觉完全不同,而且场面铺开以后,很有气势
龙骑兵
攻27防21移动8 费用180
皇家骑兵
攻34防23移动13
http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/warsong/indexp.htm
盗版卡不用秘籍那悲剧的移动力第一关都能卡死你
magicdias 发表于 2009-9-29 11:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第一次玩,的确会卡住,不过重新开始一下就知道了……这游戏还是要靠SL啊……
我三代通了,2代MD版玩了无数遍……我倒不是对后面几代有偏见……
但就没有人看着骑士是飞起来冲别扭么!!!
这不成空军了么!你那又不是佩格萨斯!这算什么啊!
我三代通了,2代MD版玩了无数遍……我倒不是对后面几代有偏见……
但就没有人看着骑士是飞起来冲别扭么!!!
这不成空军了么!你那又不是佩格萨斯!这算什么啊! ...
百八烦恼风 发表于 2009-9-29 12:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
三代不能开战斗画面,不然有一定几率某个小兵卡住,然后就一辈子退不出来
不开战斗画面,又少了很多战斗的乐趣……
我想起来了
好像敌方的最强骑士佣兵叫ROYAL LANCER,MD版的,不过我不敢肯定是不是了。
基础攻击力与我方的DRAGOON一样,但防御力比我们的强,在修正值不足的情况下,硬碰硬是吃亏的。
但那一关就是很热血,我喜欢所 ...
Cigarini 发表于 2009-9-29 11:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
错了
Leon带的佣兵叫ロイヤルホース,也就是ROYAL HORSE,AT34 DF25 MV13 魔防90,水中移动消耗3。本方龙骑兵AT 27 DF 21 MV8 魔防75,水中移动消耗4,根本就是全面下风。
帝国的奇特兵种:皇家骑兵,皇家步兵,肉盾枪兵,面具野蛮人
我方唯一有特色的是斧子步兵,后来DER版什么的还给弄没了。
本帖最后由 长骨川威吹 于 2009-9-29 18:42 编辑
帝国的奇特兵种:皇家骑兵,皇家步兵,肉盾枪兵,面具野蛮人
idoggy 发表于 2009-9-29 18:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ダークガード和ゴーレム其实都是魔族兵了,魔族兵都算上的话对方妖孽兵种还很多:比如吸血蝙蝠、骨牛、火元素、大恶魔等等
我方唯一有特色的是斧子步兵,后来DER版什么的还给弄没了。
前田利家 发表于 2009-9-29 18:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也不算特色,就是敌方バーサーカ的本方对应兵种,不过确实是双方对应兵种里我方强过敌方的特例,另一个就是バリスタ,仅此两例
怎么这么多人说简单,我记得小时候打到第九关,被地图中间的飞兵指挥官揍得满地找牙。