喷老卡也是喷生化5和鬼泣4,喷不到稻船身上去 这标题...........真没错别字? 努力让自己爱作的游戏卖出去,结果最后因为没乳摇,没卖萌,没装B而卖不出去怎么办呢? 事实上与其要实现梦想、理想
大多数的业界工作者都会先达到更高的年终奖金的目标
业界有像连续剧这么多的角色定位套用在每个制作人身上
其实几乎都是媒体或是公司的宣传部观察了大众反应后的主意
所以大家当作看戏就好了,入戏的话,真是太傻太天真了 SEGA啥游戏卖得不好了~ 稻船次时代表现还可以啊,割草DR挺爽快的,LP也还行吧,虽然我不喜欢,就是鬼武者没新作让人很不爽他
喷老卡也是喷生化5和鬼泣4,喷不到稻船身上去 ...
zyf 发表于 2009-9-28 12:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
竹内润是稻船的小弟……
了解如龙从诞生到发展到现在的过程还有名越的新作走向的人就不会说的出这些话
cloudcc 发表于 2009-9-28 12:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如龙在见参之后走的就是高清PS2游戏开发路线,引擎和部分通用,一年一个PS3新作,开发周期8个月就够了,本质上就是走销量和成本两全的折中路线 本帖最后由 zyf 于 2009-9-28 12:50 编辑
竹内润是稻船的小弟……
Macro 发表于 2009-9-28 12:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
跟硫酸那个什么小弟一个德行,哦,不对,比那个还是强点 如龙的确不错,不过开始量产了… SEGA啥游戏卖得不好了~
ChrisSnake 发表于 2009-9-28 12:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
都这年头了 不带你这么黑世嘉的
都这年头了 不带你这么黑世嘉的
无动于衷 发表于 2009-9-28 12:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
8年前的世嘉饭是哀其不幸
4年前的世嘉饭是怒其不争
现在……都麻木了吧 16# Macro
你应该这么说
世嘉一款游戏卖40万 10年前会被人耻笑 5年前属于默默无闻 现在成了扛鼎的大作
这是世嘉的悲哀还是业界的悲哀 他们是殊途同归,没矛盾,反感的都是日厂的怀旧固步自封和媚宅。
只不过一个唱白脸一个唱红脸罢了。
ouaicl 发表于 2009-9-28 12:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日本游戏厂商的排外尽人皆知 有可能是对民族产业的保护以及防止文化入侵 但是另一方面也阻碍了自己的脚步 这和清朝的闭关锁国没啥区别 至于媚宅 N社到不存在这个问题 因为他已经将非宅群体抢占了 其他社再不媚好这些宅 就连自己最后的阵地都要失去 这是没办法而做出的选择 16# Macro
你应该这么说
世嘉一款游戏卖40万 10年前会被人耻笑 5年前属于默默无闻 现在成了扛鼎的大作
这是世嘉的悲哀还是业界的悲哀
无动于衷 发表于 2009-9-28 13:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sega从小就是在嘲笑声中长大的 本帖最后由 无动于衷 于 2009-9-28 13:16 编辑
不能单看单作销量
cloudcc 发表于 2009-9-28 13:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我只是权且纪念一下当初和世嘉黑们对喷的日子而已 如龙卖的好我高兴还来不及
真正的世嘉饭比我顽固的多 他们连变装魔女是世嘉第二款日本地区破百万的游戏都不承认 时尚魔女快150w了吧,已经超过vf2成sega史上销量第一的“游戏”了
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