zyf 发表于 2009-9-27 18:21

是ZXA难度太低还是我玩的EASY难度?

本帖最后由 zyf 于 2009-9-27 18:24 编辑

关卡都很短,难度又低
所有BOSS最多RETRY 1次就过了
全部打了大概4个多小时,也太低龄向了
卧槽泥马,该不会我一开始选的EASY难度吧?(日文版,全是假名,屁都看不懂)
HARD难度怎么样?要还这么简单就不打了
其实游戏做的很不错啊,每个能力都挺有意思的,就是这难度。。。

seeyou 发表于 2009-9-27 18:33

牧月萌 发表于 2009-9-27 20:40

我记得easy好像掉坑和刺里不死的……

zhangzw36 发表于 2009-9-27 22:00

ZXA是枪枪枪,比用剑更难

ChrisSnake 发表于 2009-9-28 08:14

觉得难度低你可以开BOSS机体在关卡扭啊~记不太清了~ZX系列有点难度的BOSS貌似就袭击基地时那猴子~

zhangzw36 发表于 2009-9-28 08:28

觉得难度低你可以开BOSS机体在关卡扭啊~记不太清了~ZX系列有点难度的BOSS貌似就袭击基地时那猴子~
ChrisSnake 发表于 2009-9-28 08:14 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
口胡,明明是ZX的N区某隐藏boss,可以日到你s为止

tyx776 发表于 2009-9-28 08:48

最终BOSS嗑药都死活没打过

ChrisSnake 发表于 2009-9-28 08:57

隐藏BOSS~那个貌似ZERO的谁?也就挂了2次吧。。打猴子挂了N次~主要打猴子没药磕~

qubely 发表于 2009-9-28 10:02

zyf 发表于 2009-9-28 10:11

可能我玩的是EASY,该死的日文,玩玩HARD试试

zfz4869 发表于 2009-9-28 15:22

岩男从来只敢玩easy。。

天狐 发表于 2009-9-28 15:26

ZX的歐米茄其實沒那么難..拉開一個屏幕距離玩射擊戰 很容易就過了
別和丫玩肉搏..

Partita 发表于 2009-9-28 17:16

疯狂模式气到砸机
后来开老金过的

zyf 发表于 2009-9-28 17:24

通了以后没有出来新难度啊,还是2个,看来我玩的是EASY,我第一次玩选的默认难度,太阴了
BOSS奖牌是什么?我打蜜蜂女拿了一个银牌好像

ChrisSnake 发表于 2009-9-28 17:29

BOSS奖牌貌似是无伤拿的吧~

雷卡特 发表于 2009-9-28 17:35

本帖最后由 雷卡特 于 2009-9-28 17:38 编辑

最终BOSS嗑药都死活没打过
tyx776 发表于 2009-9-28 08:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

拆招不能的话我有个笨招,那个BOSS的攻击只要是不打下面的...一概可以用变龟躲过去.不过记着完了就快变回来,陆上几等于行动不了的那个.

PS:EASY的话这游戏就太容易了...

seeyou 发表于 2009-9-28 20:59

redsouris 发表于 2009-9-28 23:36

BOSS奖牌各有条件的
蜜蜂女好像一个是不击落任何小蜜蜂,一个是只攻击蜂巢炸死它,一个是只攻击女王蜂本体

zhangzw36 发表于 2009-9-28 23:54


我怎么觉得肉搏更简单,奥米伽速度挺快的,射击的话经常要闪,肉搏的话就是用zx的无脑三连,闭着眼睛都能砍死,不过这y的回血技能实在太无耻,不但无敌,还有攻击判定,有次我快打死他,楞被他回了一管血 ...
seeyou 发表于 2009-9-28 20:59 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
要知道hard下受到一次7连斩是直接烟花化的

攻守俱其 发表于 2009-9-29 00:03

求nico上的ZX通关录像

Meltina 发表于 2009-9-29 00:04

谁介绍下ZX和ZXA,啥时候的作品,听说有点像metroid?
该死的任天堂死都不肯出metroid的2D新作,只有找找别的解闷

Rockzero 发表于 2009-9-29 00:18

谁介绍下ZX和ZXA,啥时候的作品,听说有点像metroid?
该死的任天堂死都不肯出metroid的2D新作,只有找找别的解闷
Meltina 发表于 2009-9-29 00:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ZX和ZXA的卖点是变身,具体就是把历代的BOSS武器要素拓展成变成BOSS的形象以及继承其性能。
这游戏的探索要素和metroid差远了,完完全全的充时间。
这两作在ROCKMAN系列里仅属不过不失,尤其是ZXA里的BOSS变身除了某些解谜用到外实用性极低。

zyf 发表于 2009-9-29 00:21


ZX和ZXA的卖点是变身,具体就是把历代的BOSS武器要素拓展成变成BOSS的形象以及继承其性能。
这游戏的探索要素和metroid差远了,完完全全的充时间。
这两作在ROCKMAN系列里仅属不过不失,尤其是ZXA里的BOSS变身除了 ...
Rockzero 发表于 2009-9-29 00:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有几个变身挺强的啊,紫男伤害巨高,风男可以空中DASH,机动性强,水男冰龙带追踪,打BOSS伤害也很高
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