Capcom 稻船敬二的TGS感想:日本业界也就这样了
http://www.destructoid.com/tgs-09-keiji-inafune-dumps-on-tokyo-game-show-2009-149909.phtmlCapcom 知名制作人稻船敬二(洛克人、失落星球、鬼武者、Dead Rising系列)在总览TGS2009会场各家不同展出遊戲后,强烈表达对于本次会场内容的失望。
稻船敬二:“日本結束了,我們也完了,整个游戏业界也就这样了。”
尽管稻船先生也许是本次参展TGS2009日本制作人中发言最尖锐且最感失望的一位,对于自己一手打造的Dead Rising 系列新作DR2仍称其将是来自日本血统的优良作品。PS3/360游戏Dead Rising 2由加拿大Blue Castle Games开发,是Capcom向海外拓展开发战略的实行。
Capcom婊歸婊,論技術力真是日廠最強那批(間?)了 日厂目前技术力前几名里有:卡,牛逼,科。
其他基本全完蛋。 外包是正道,日本的人力成本裹不起全是法线的次世代游戏吧。 说裱也就是以前那些丰功伟绩造成的.现在来说大家都已经知道卡裱是啥样了.也就没啥了.比起现在依然开口说独占事后又张开大腿的毒瘤好万倍. 话说今年任天堂自己开的发布会几号开始? 卡普空跨归跨,技术实力没的说。这个黑不了 他们家游戏不能随便卖个1000万当然会整天喊悲剧了 象SE那样随便个游戏就1000万 你看和田多开心 什么技术血统那屁都不是 管你美国佬还是小日本 劳资只认钱 http://image1.levelup.cn/c/news/images/090913105456890.JPG 日本游戏业界过分投机了
游戏好卖的时候热钱涌动、大作横流
结果经济衰退的苗头刚一显现,投机客就跑了
任凭游戏从业者再有进取心也是白搭 其实这段话是给DR2打广告? 因为是健身机上的游戏 早该洗牌了
除了发展上的自我封闭,审美上的自我封闭也是一个因素,接触到外来的画风没那么卖萌的作品评价就是一片“残念”,搞到现在微软也得入乡随俗了,但光靠宅怎么能养活整个业界
看看蝙蝠侠疯人院的录像在nico的冷清就能说明问题了。 是PS2版MH没有卖到200W让老卡伤心了吧 不是说任天堂的技术力是世界第一的吗? 我觉得问题主要出在制作人青黄不接上 早该洗牌了
除了发展上的自我封闭,审美上的自我封闭也是一个因素,接触到外来的画风没那么卖萌的作品评价就是一片“残念”,搞到现在微软也得入乡随俗了,但光靠宅怎么能养活整个业界
看看蝙蝠侠疯人院的录像在ni ...
monkeyking 发表于 2009-9-27 16:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没关系还有老任 什么东西最赚钱就死往那个坑里跳,直到过期无效
游戏是这样,动漫也如此。取向越来越单一的市场还有什么值得期待 日厂技术力有超过SE的?都是别人引擎 本帖最后由 无动于衷 于 2009-9-27 16:52 编辑
先搞清楚现在的游戏市场是买方市场还是卖方市场 别一竿子就往消费者的头上砸
拿“我们就这个 你爱玩玩不玩滚”来对付消费者?你以为你还活在计划经济时代吗?
在游戏机还称能得上是卖方市场的时候 开始推行电影化大成本大制作的是谁 把PC的玩意生搬硬套往这边拉的是谁 成天不务正业以为笼络了大爷大妈就等于开拓了市场份额的又是谁
现在的游戏业已经不是10年前的那个朝阳产业了 寡头化越来越严重市场准入越来越难消费者口味越来越刁钻 应该想的是这门产业有没有可行性发展的问题而不是在这怨天尤人“” 嘉富康有技术的MT-Framework 2.0 说到底还是为了让自己的那个外包作显得血统更纯正,这广告打得真不错 还是那句话,把ff6仅仅换个牛b图像引擎其他全部一样完全重制起内涵元素不会比现在日本所有游戏差。。。这就非常说明问题。。。难怪玩家也烦了,制作人也烦了。。。 还是那句话,把ff6仅仅换个牛b图像引擎其他全部一样完全重制起内涵元素不会比现在日本所有游戏差。。。这就非常说明问题。。。难怪玩家也烦了,制作人也烦了。。。 不用说制作人
就是作为一个普通的玩家来看
日本游戏这几年也确实不行了 本帖最后由 无动于衷 于 2009-9-27 17:13 编辑
早该洗牌了
除了发展上的自我封闭,审美上的自我封闭也是一个因素,接触到外来的画风没那么卖萌的作品评价就是一片“残念”,搞到现在微软也得入乡随俗了,但光靠宅怎么能养活整个业界
看看蝙蝠侠疯人院的录像在ni ...
monkeyking 发表于 2009-9-27 16:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只是自己原来喜欢的系列改得不合自己胃口就唱衰别人 真是神一般的展开
阿塔拉斯要是把女神系列改成枪枪枪或者即时战略我看你是不是就该连欧美一起骂了
只是自己原来喜欢的系列改得不合自己胃口就唱衰整个市场 真是神一般的展开
阿塔拉斯要是把女神系列改成枪枪枪或者即时战略我看你是不是就该连欧美一起骂了 ...
无动于衷 发表于 2009-9-27 17:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
魔神转生就是把女神系列改成了战略游戏,但我不但不骂还喜欢得很,如果继续发展为即时战略--------神话题材的即时战略欧美公司不是没做过
如果哪天用女神系列恶魔做个鬼神无双我一样会很喜欢
枪枪枪A社是做不来,但FPS视点的魔剑一样做过
说到底,你根本就不懂女神系列,也不懂我到底不满在什么地方,所以你提出来的东西都牛头不对马嘴
但我起码知道你是一无所知
还有,少跟我说这些废话,我现在没时间也没兴趣跟你吵架。 不觉得
FF6的剧情和对话,现在看起来也挺幼稚的了
不打怀旧的旗号,不一定有人买账啊 本帖最后由 无动于衷 于 2009-9-27 17:32 编辑
对 我不懂女神系列 我甚至和以前玩RPG的同好说过我这辈子如果不是对生活产生绝望了坚决不会去碰阿特拉斯冠名女神的任何游戏 另外我也没想和你战 你现在已经是负犬了
我喷的是那些成天喜欢“怨天尤人”的“人” 这帖子里无外乎两种人 制作人和观者
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以下正题
同样是制作人 被诞生计划一同请去的SEGA名越发言是:“HD游戏日本卖不好,正因为卖不好所以要去开发让其卖得好”
我不管他和道船到底谁炒作成分更大点 但这是一个负责任的游戏制作人应该说的话 本帖最后由 monkeyking 于 2009-9-27 17:58 编辑
对 我不懂女神系列 我甚至和以前玩RPG的同好说过我这辈子如果不是对生活产生绝望了坚决不会去碰阿特拉斯冠名女神的任何游戏 另外我也没想和你战 你现在已经是负犬了
我喷的是那些成天喜欢“怨天尤人”的“人” 不管 ...
无动于衷 发表于 2009-9-27 17:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我也很庆幸你不碰女神系列,因为珍珠就不是给蠢猪糟蹋的,这是圣人言
但是既然承认自己不懂女神系列,那么最好少扯到你不懂的东西。
既然不懂,那么就少做妄想、妄言,这是做人的基本。
下面的那些话意思是你要捧名越喷稻船,那么也简单,你继续去当专业喷子即可,扯到我干什么
最重要的,我在你之前的发言里没提到半句女神系列
我是有不满,但我对于这种审美封闭的不满,并非仅限于女神系列也跟工作里的所见所闻有关,只不过你对此一无所知
看见我任何发言你都想当然地让女神系列上扯,你能不能少用点你的脑内妄想来往我头上套?
我想什么你知道?
你是我肚里的蛔虫?
在你眼里我在游戏区发任何帖子,有任何批评性发言,动机都一定跟女神系列有关了?
是不是以后我抱怨一下硬盘好贵在你看来都跟女神系列有关?
当然你要怎么妄想是你的自由,我也没可能去理会每一条蛔虫。你就继续猜吧。 还是那句话,把ff6仅仅换个牛b图像引擎其他全部一样完全重制起内涵元素不会比现在日本所有游戏差。。。这就非常说明问题。。。难怪玩家也烦了,制作人也烦了。。。 ...
雅格特 发表于 2009-9-27 16:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这不仅仅是日本的问题,整个游戏界都这样。之前孙x 不是还喷了 辐射3 么。 玩加日益增长的娱乐需求和制作方不思进取的矛盾。
是不是以后我抱怨一下硬盘好贵在你看来都跟女神系列有关?
monkeyking 发表于 2009-9-27 17:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这才是神一般的受迫害妄想 卖萌风该死
不光是游戏界,宅傻钱多的思维方式已经把整个ACG界污染了