高达战机是挺让人失望的。故事模式Event关卡不能安强化零件限定武装提高难度的做法极其不爽,鸡肋补给系统,傻逼的仿MH式刷刷收集改造机体模式,号称30周年纪念作品骡鸭子一干原作人物压根没登场(是的登场了在下载的特点动画里两个人加起来有20秒左右的戏份还只是机体)。
比心跳高达战机得分高两分说明fami现在的编辑脑子是进水了。 233,一普通士官你想让他坐多逆天的机子。不过这战记还真没啥搞头,钢弹果然要格斗才爽,期待刚大木VS刚大木 哦还有没有NT一次升级涨一点的人物培养系统。
要是用PSP激战系列的系统和人物阵容+现在的游戏方式(越肩,可双持啥的)就好了。 这充满优越感的评论贴。还懂日文:D 单机剧情很高达很正统素质不错
至于联线我已经厌烦这种模式了而且还加上P2P
刷了只NT1就不玩了太累了
不过喜欢刷刷的比如人渣卡不动之流倒是玩得很开心
联机还是要和认识的一起玩才有意思。。可怜的红毛 自由任务模式我也刷到NT1就不想玩了
不过究竟值300还是值450是怎么判断出来的
还是红战士对300这个数字情有独钟啊 en........................
好,我等降到300了入一张
你也配玩 开房 单条!!
亚特鲁 发表于 2009-9-23 22:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
高达战记对战缺乏平衡性~我都懒得玩对战模式。而且我现在忙于TOV还有PMHG
~你真想玩,拉好你的黄战士,等GVGN出来了2v2 刷好NT-1 和京宝凡就出手了
下载机体是个坑 网站严重不平衡
格斗派没活路啊
现在在玩tov和PMHG 打出了佣兵模式突然没热情了,好几天没开PS3了
敌人一多真的要是NT才行,打人的时候后面就是一炮 恶魔之魂好玩是好玩,但是我通过一次关后就没有动力2周目了
因为我根本没有实力刷白 虽然网络不太行
不过我要说这不是GVG要平衡性干吗
扎古打暴NT1这才是不平衡
人家巴尼扎古打暴NT都需要主角光环外加一大堆东西
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