WOW为什么魔力这么大?
除了因为人多,玩的人多外,到底好玩在哪?http://www.it.com.cn/games/image/news/2009/09/13/19/wow091301.jpg
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能与母性本能相抗争? 玻璃渣青多 孩子老媽是網吧老板,這是孩子的姨
黑要黑的專業 因为国内基本没有能与之抗衡的非道具收费MMORPG 键盘流!
…………
或者玩的是圣斗士? 搞清楚,這女不是媽媽,而且這孩子的家是開網吧的 网游需要的一切都在里面了 有特别的萌要素,比如牛头人啦德莱尼妹子啦侏儒啦 萌你妹啊 我只想知道那孩子是不是在吸奶所以那么安静... 从三个同学共享一个内测号开始进入WOW,到安其拉之门任务完结,老友离去各自飞。
这样的一段游戏体验实在时美妙到让人不忍回忆。
暴雪创造的那个美妙的世界是我至今最享受的游戏时光。
我也试着把WOW再捡起来,重新从资料片开始体验,可是味道完全变了,我也说不出原因。 昨天晚上一骑士副本打一半叫停,说孩子醒了,等哄睡着了继续.... 有时候我觉得我玩WOW的历程和怪物猎人很像
PS2时代的怪物猎人,是惊艳、是挑战、是探索、是绝妙的体验、是满满的成就感,这就如早期的WOW
到了PSP时代的MHP泛滥的时代,系统的阉割、修改器的横行、BT战法,刷素材刷到麻木的时候,MH不变味才奇怪,就如现在我对WOW的看法。
所有的游戏,都有他的游戏寿命,只是我比较喜欢游戏的LOLI期,刷子们则喜欢在熟女期开始涌入, 大学时代全班男生就我一个没玩山口山,每个来劝我加入一起玩的朋友几乎都是这么推荐的:“山口山和其他网游是不一样的,你不要用看其他网游的老眼光来看待山口山。”
于是有几次电脑里动画片都看完了,闲来无事我就坐到他们旁边看他们打一整天,说实话我真的看不出到底和其他网游比有什么明显区别。
问同学,他们顾左右而言它:“反正就是不一样的” 治疗居然不用GRID 玩进去才能体会乐趣,但是非常累,比上班还累。 一个朋友说
以前玩山口山对着那些玩棒子网游的,很有优越感。
现在玩凡是玩网游对着玩大陆山口山的,都很有优越感。 山口山很不错,刚开始玩的时候很有当初接触魔法门的感觉,不过我没怎么继续玩下去了
这个游戏真的挺不错的 人对自己是很残忍的 wow可以满足很多种需要, 可洛可御。
在线人数对我而言没什么吸引力,我当单机玩的,最多和亲友下 地城。 山口山在60级前作的非常好,之后就是无尽的副本或战场了 這圖沒什么 我們會的一大叔經常在YY里讓他女兒叫“叔叔好”“阿姨好”什么什么的
小LOLI超級萌 本帖最后由 zyf 于 2009-9-19 23:12 编辑
再他妈好也给拖了一年的傻逼版本给毁完了
现在想起WOW就来气 山口山60時代才是真正的无尽的副本或战场 天天扳著手指等組格廢墟黑龍MC的進度然后打G團
現在有了成就系統 至少能讓你有點其他事情可做 山口山在60级前作的非常好,之后就是无尽的副本或战场了
查内姆 发表于 2009-9-19 22:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
山口山现在满级是80谢谢 现在的山口山都不是原汁原味得了
别人都艹到不想再艹了介绍攻略出了一大堆
然后我们才能开始艹那还有什么乐趣 因为无尽的卡审批,所以变味了,都臭了 看样子,是在打F4么……TBC玩的少不太清楚
这游戏的许多特点,是既可以当成好玩的要素,也可以当成不好玩的要素 本人免疫 开始只是作的精良,很好的一个龙与地下城类的游戏,然后加上单机魔兽的底子和暴雪fan,后面就是跟风了基本,大家都玩,所以玩。其实暴雪fan里也有跟风的部分。当然wow本身的品质不错,可这个跟火不火没有绝对关系,火成这样更是。
不知道外国人wow什么样,中国人wow总有种把这当事业一样的倾向,跟上班似的,然后以得到公会中的副本位置而自豪,\"我会让他用自己的能力去争取副本位置\",非常的,奇怪,可能是这些人的特质就很容易自身价值观被别人影响,很容易随大流走了。本来一个单纯的娱乐方式让这帮人搞的很奇怪。 本帖最后由 bluemoe 于 2009-9-20 03:36 编辑
27# 旅人1969
你才典型泡菜类刷子游戏。 好玩的难道不是40人RAID开之前么