足球要想这样评价比较难吧?
范德萨 发表于 2009-9-18 11:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个评价和数据是无关的,不是你进球就是高评价,过人就是高评价
队友优秀跑位的时候你不传就马上大扣分,就算过人进球加分也补不回来
传了就算传球失误也加分
禁区已经有中锋而你的位置是中场,你硬挤进去抢头球射门,抢到也扣分,进球也补不回来
反而埋伏在第二落点什么事也不干就加分
这样的评分系统才能促使良好的网上合作习惯,评分低的,别人根本不会跟你玩,尤其是数据很好但评分很低的,一看就是毒瘤 我不是说按数据评价,足球的战术变化比篮球多,很难制定标准化的标准恒量一个人跑位是否正确,合理。 “优秀”跑位?“硬”抢进去?
我的天,看看你这些形容词,除非真弄个职业教练在那里分析,否则指望电脑来搞就是纯扯淡,而且即便是个专业人员在那里分析,偏好不同的话出来的结论也是大相径庭
游戏厂商真有本事做出这样的评分系统,赶紧琢磨制成引擎卖给温格魔力鸟们才是正途啊 GK倒是好评价的多 队友评分最实在 那国服会没人吧? 晕
pes10的pc版仍然使用的是旧引擎,而主机版是新的.......... 籃球的戰術不比足球簡單,足球突發情況太多導致戰術有時候只能是宏觀的,籃球可以實打實的跑出來擋出來,當然也可以單干
足球評分就更不現實了,誰說一腳40m的遠射會比一腳30次傳球的進球更難看?足球場均得分低,任意一次進球都是寶貴而不可替代的,再說了,足球場上傳球者經常會遇到幾個球員同時跑位要求的情況,不傳就扣分還活不活了…… 在fifa和we之爭上,我現在的態度是,FIFA買XO的,PS3每年雷打不動的是WE和2K
或者XO的手柄我不習慣?反正XO上的WE我都踢不順溜,FIFA就更不順溜了…… xo手柄不适合we,在欧洲还推出了pes专用手柄(淘宝上没见到),所以你要玩xo版只有买转接器
网上合作的意义并不在于进球和胜利,而在于合作乐趣本身以及对你个人技术意识的锻炼
队友恶搞,你玩的没意思,球队赢再多你也是浪费时间
这就是2k不断改进评分系统的真正意义 足球場上11個人,一場比賽下來消失一個兩個的也沒人知道……不能跟籃球比,游戲還是加快的,一場比賽下來有人沒碰過球都說不定…… 2K的評分系統是張合理老師編輯的么…… 所以我觉得足球游戏里一球成名和live pick up game都该搞五人制
十人太多了,场地也太大 说着说着想起以前那个超级自由人了 实况似乎画面进步很大 所以好评很多 手感还要看正式版 所以我觉得足球游戏里一球成名和live pick up game都该搞五人制
十人太多了,场地也太大
winterfall 发表于 2009-9-18 13:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
5人制足球和11人制足球不是一种运动
喷人比喷AI有快感多了
海皮亚 发表于 2009-9-18 10:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DOTA吗 本帖最后由 fcmorrowind 于 2009-9-18 16:29 编辑
其实没什么好争的了,天朝实况根基雄厚,很多人就是厌恶fifa,没什么理由。
ea本身的流水线作业,搞的fifa的工业气很浓厚,第一印象也差,比如那个SB到极点的界面,还有无数恶性bug,比如我遭遇过对方少一人踢不了结果我没法参赛给我判了个0:3给淘汰出欧冠,又或者我编辑球员数据后生姜头能力变成一堆天文数字进比赛就死机,稍微好点的有场边的广告牌没有任何物理检测,球员有时嵌入广告牌罚球等等……
不过老实说,fifa的盘球引擎是足球游戏的突破,虽然有这样那样的不足,我还是觉得比实况要好。 对了,XO玩WE推荐个手柄吧,我也觉得原装的不能玩 本帖最后由 winterfall 于 2009-9-18 17:29 编辑
xo的问题是根本没有代用手柄
实况是为ps2手柄而生的,所以请买转接器
但问题又来了,如果xo版2010定义了油门功能,那么ps2手柄就吃瘪了 PS2手柄转接器 xo的问题是根本没有代用手柄
实况是为ps2手柄而生的,所以请买转接器
但问题又来了,如果xo版2010定义了油门功能,那么ps2手柄就吃瘪了
winterfall 发表于 2009-9-18 17:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
XO有转接器可以接ps2手柄的 而且也有其他厂家做的XO手柄十字键还不错价格也很便宜 不过实况这一代不是改成16方向吗 制作人都说要大家开始习惯用摇杆玩反正我是低手 用摇杆玩没觉得哪里不爽的 不管哪家,要是能11VS11在线对战就是神作
要是不能做到,那就请把AI做得好一点,我的要求就这么简单
海皮亚 发表于 2009-9-18 13:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
...
没有脑残到会有11v11出现...
10v10的话,20人乱战,fifa09就已经完美实现了...
PES09除了传说中的“牛逼满赛合作无敌2v2”模式即(一台鸡2个玩家,4人对战)外...
剩下的只有傻逼到无边的球员数据,以及接近蛮荒时代的网络对战技术...
...
PES10的主机板Demo还没玩到...
不过对于我来说,这次Fifa10和PES10依然会全买...
如果这一代PES还不能提升网络对战的质量...
我可以肯定的是,这将是我买过的最后一作PES... 对了,XO玩WE推荐个手柄吧,我也觉得原装的不能玩
pauloauster 发表于 2009-9-18 21:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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Hori Pad EX Turbo...
注意是不要买Turbo2...
因为2代针对手柄做了格斗化改进...
原来的经典LTRT键位做了变化...
...
http://i231.photobucket.com/albums/ee29/sickrit/ee29f470.jpg 今天回来刚玩了下 其他就不喷了 我能喷这点球系统能再SB点么 反正我对FIFA的记忆也就停留在01上那冰球手感上了 实况09玩着没以前爽快,FIFA自03以后就没有碰过了 玩了几盘PES2010DEMO,感觉带球离人更远了,蹚球之后不是出边线就是丢。惯性超强,无论是进攻还是防守都是这样,貌似只有梅西这样敏捷型的影响不大。感觉除了节奏变慢,带球变难之外,和09相差基本不大,没什么惊喜 没什么惊喜,门将存在感很低. 两个demo都在xo上玩了
其他的就不说了
这pes10的AI真是
Ale\'Viola 发表于 2009-9-19 21:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
研究一下新的设置系统和卡片系统
这代看点也就这个了,虽然也是“借鉴”的 门将也不好当啊,相比09那个死也不出击的门将,这次门将的覆盖范围大多了,再也不能随便一脚过顶就进球了 we2010跑步动作太奇怪了,这是我看了视频后的想法 60# winterfall
为什么不用摇杆,我觉得360的摇杆是最舒服的console控制器没有之一,打sf4超过MD和ss手柄,摇杆一圈优势更大,踢足球也十分细腻
ps:我个人认为ps十字键除了摇杆两圈十分蛋痛和易起水泡外,打格斗也很不错,至少我在ps系手柄上出“1蓄力319”很轻松,换ss就不行了。
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