Sarah.Palin
发表于 2009-9-17 16:55
hebestar
发表于 2009-9-17 17:15
好长没看完。。。
DavideSanton
发表于 2009-9-17 17:40
太专业了看不懂
G.H.F
发表于 2009-9-17 17:46
无法理解的术语太多,看不懂
Elisha
发表于 2009-9-17 18:11
sakuraNTET
发表于 2009-9-17 18:24
看了一眼,然后直接拉到最后扫一眼,接着回帖
一卵星辉
发表于 2009-9-17 21:34
widder
发表于 2009-9-17 22:00
虽然最近一直在研究WOW模型格式,但我还是看大不懂
FlymetotheMars
发表于 2009-9-18 13:14
就想问问 按像素渲染画面 意味着 游戏分辨率选择得越高 对机器要求就越高了?
532
发表于 2009-9-18 14:16
星际2会跟DX12一起出来么
鸡蛋灌饼
发表于 2009-9-18 19:04
这技术好,直接利用管线功能裁减了特效处理
就想问问 按像素渲染画面 意味着 游戏分辨率选择得越高 对机器要求就越高了?
FlymetotheMars 发表于 2009-9-18 13:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是,但又不是
相比传统的处理方法,按像素渲染只快不慢
(要注意传统方法也一样是分辨率越高越吃显卡——主要是吃显存带宽)
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