中世纪题材即时战略球推
如题,全面战争或者帝国时代?哪个对历史还原度高些..... 当然是全战了。 全战打起来爽多了特别那满地的箭和路上城墙上的尸体 小规模战斗玩要塞也很欢乐 一个人玩战役模式打AI的话,无论是战场规模,战略和战术的运用,对历史的还原方面全战都甩开帝国几条街,更不用说全战还有各种各样比原版更加优秀的MOD了,可以说在RTS游戏里,全战的单机模式是生命力最强的了。不过貌似ETW现在还是有不少BUG,可以再等等,其实MTW的画面现在看起来一点也不过时,并且成熟的MOD多,能打到你不想打为止。
不过如果有LAN并且有几个基友一起玩的话,帝国又比全战有趣了,不管是组队虐AI(或者被AI虐)还是2V2,3V3的大乱斗都很欢乐。因为对微操的要求不像SC和WAR3那么高,所以可以很悠闲的一手吃东西一手造兵开田,两军对垒的时候还能有空闲损对方两句进行攻心战,其乐无穷啊。 最近在玩STRONGHOLD,攻城战痛苦不堪 看到标题就想到横扫千军王国 要塞、地球帝国、七国王朝,历史还原度我觉得要塞做的不错,造城堡造迷宫最high 中古战锤算吗。。 一般推荐中二,但其策略部分太扯请无视 不过如果有LAN并且有几个基友一起玩的话,帝国又比全战有趣了,不管是组队虐AI(或者被AI虐)还是2V2,3V3的大乱斗都很欢乐。因为对微操的要求不像SC和WAR3那么高,所以可以很悠闲的一手吃东西一手造兵开田,两军对垒的时候还能有空闲损对方两句进行攻心战,其乐无穷啊。
aleexe 发表于 2009-9-13 01:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
单手牛人 除了全战外,要塞也是相当不错的游戏,攻守城战很热血,还愿度也高.不过请玩一代 搭车一问,之前没玩过全战,现在要上手是先玩1还是直接玩2? 15# pauloauster
直接玩2
单手牛人
糊状物 发表于 2009-9-13 17:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AOE3对AI战微操要求不高,晚上经常3v5 AI(专家)的时候,一人睡着了另外2人还能坚持到那人睡醒打反攻。 说AOE要求不高的都是帝王时代才开打的吧= = 本帖最后由 aleexe 于 2009-9-14 00:41 编辑
AOE要求……2代我同学能把班上两个SC达人外带三个打酱油的10分钟虐翻
3代那帮成天晃来晃去玩点射的家伙也还是要APM的,我就不信那帮跳时代用高级卡片的会不花大精力去操作那帮昂贵的家伙 ...
AIDSL 发表于 2009-9-13 22:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
邪道战术禁止?
邪道战术:三个打酱油的(民族选条顿或者拜占庭,条顿射程远,拜占庭血多)8个农民杀羊,羊杀光了采草莓,其余砍木头,侦查骑兵探路,顺手杀光高手基地周围所有的鹿牵走所有能牵的羊(野猪打不过ORZ),等差不多有400木头了框十来个升级了织布机的农民直接去高手家基地旁边造城镇中心。这个时候高手早已到了封建并且已经在产弓箭手(我不知道现在的AOE2高手们的升级速度,只记得大约6年前的记录是蒙古的9分22秒,不过貌似也有黑暗时代民兵RUSH的战术?),不要紧,升级了织布机的农民还是很耐打的,三个城镇中心至少能起一个,而在攻城槌出现之前,城镇中心几乎是无敌的。
现在高手的发展已经严重受阻,不过三个酱油也残废了,这个时候就得看SC高手的了,一般说来普通的玩家都能以25-27农民在18分钟左右升到城堡出骑士,100HP+2点盾可以无视没有升级弹道学的远程部队砍农民,能砍死十来个农民基本上就奠定胜局了。
最后一次玩AOE2是06年了,不知道上面说的对不对,也没有遇到这个程度的高手让我们实验过。
不过游戏这东西,CU们杀猪猎鹿抢封建是他们的乐趣,LU们直接后帝王DEATHMATCH也其乐融融嘛。 AOE2 扩展地图 6位三国大战...够劲!不过这算中世纪么...中2打架的时候太SB了,完全没即时战略的快感. 本帖最后由 shinchan 于 2009-9-14 08:11 编辑
AOE3我就会用British,有造一个房子多一个农民的卡片,然后爆火枪...
ps.哪能找到单位建筑科技的详细资料,原版就够了 本帖最后由 糊状物 于 2009-9-14 08:53 编辑
邪道战术禁止?
邪道战术:三个打酱油的(民族选条顿或者拜占庭,条顿射程远,拜占庭血多)8个农民杀羊,羊杀光了采草莓,其余砍木头,侦查骑兵探路,顺手杀光高手基地周围所有的鹿牵走所有能牵的羊(野猪打 ...
aleexe 发表于 2009-9-14 00:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
打酱油的怎么会这些
AOC我当年试过1vs1,两人阿拉伯地图,让对手10分钟不发展(游戏时间),然后他输了,虽然那时候我也已经两年没玩帝国2了。。
原因是他平时是玩魔兽的不是玩帝国2的 AOE2 扩展地图 6位三国大战...够劲!不过这算中世纪么...中2打架的时候太SB了,完全没即时战略的快感.
kosang 发表于 2009-9-14 07:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
阵型,士气,疲劳度,冲锋,兵员的阻塞,攻城战的巨大损失。
这才是真正的即时战略吧,动辄上万人的会战比比皆是。
和中二比起来,其他那些只能说是即时战术。快感?看着数万大军嚎叫着杀向敌军的阵中,还有比这个更燃的吗?当然,如果以后全战做出锤子里那样的打击感和速度感,就真的无敌了。 罗马比中二要爽快 王权2马上就要出来了有兴趣可以去玩玩 玩了中二才能体会到,中世纪打仗都不是冲锋被砍死的,是崩溃的时候被踩死的 文明4呢
阵型,士气,疲劳度,冲锋,兵员的阻塞,攻城战的巨大损失。
这才是真正的即时战略吧,动辄上万人的会战比比皆是。
和中二比起来,其他那些只能说是即时战术。快感?看着数万大军嚎叫着杀向敌军的阵中,还有比这 ...
NEOSS 发表于 2009-9-14 09:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得有些优秀MOD,比如DARTH的打击感和骑兵的速度感都不错,冲锋的时候那叫一个燃 暗荣 百年战争
其实一般 玩了中二才能体会到,中世纪打仗都不是冲锋被砍死的,是崩溃的时候被踩死的
转战千里 发表于 2009-9-14 10:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恩,死法很多,但是更多的战士不是死在和敌人的拼杀当中,比如在行进中被冷箭射死(这个算是有尊严了),挤在大群的战友后面无法近身与敌人肉搏之后被冷箭射死,被骑兵撞飞,被战象踩扁,被莫名其妙溃退的战友践踏而过。。。 。。。
比如昨天用伟大的萨拉丁,一个渣将领戴了2K的大军围攻叛军的一个小城,之后居然死了300多人。。。刨除在进城前被箭雨杀伤的大部分军士,其他的基本都不是被敌人的近战所杀。。。几千人挤在狭窄的通道里,只有远程在互相问候。。。
我记得有些优秀MOD,比如DARTH的打击感和骑兵的速度感都不错,冲锋的时候那叫一个燃
aleexe 发表于 2009-9-14 10:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif恩,原版有时候莫名其妙地有些木木的感觉,MOD激赞~
准备试下LOR~ 罗马比中二要爽快
bish 发表于 2009-9-14 09:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
羅馬戰鬥比中二容易,尤其是騎兵的威力比中二的騎兵黃金時代時顯得還大……
中二的攻城戰最熱血了,尤其是城牆轟破的時候的城頭爭奪戰,打得人熱血沸騰。場景可以參照天國王朝裏耶路撒冷城牆倒塌之後步兵肉搏的那場戲,還原度90%以上。
羅馬戰鬥比中二容易,尤其是騎兵的威力比中二的騎兵黃金時代時顯得還大……
中二的攻城戰最熱血了,尤其是城牆轟破的時候的城頭爭奪戰,打得人熱血沸騰。場景可以參照天國王朝裏耶路撒冷城牆倒塌之後步兵肉搏的那 ...
squarefan 发表于 2009-9-14 12:15 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恩,大家的前锋全混战成一团,之后后面的同伴都在干着急。 其实有个冷门的很不错,勇士之王
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