b (back)后
B 按住后
f(forward)前
F 按住前
d (down)下
D 按住下
u (up)上
U 按住上
n (Neutral)摇杆复位 (有时也用☆表示)
WS——站立途中(while standing up)
WR——跑动当中(while running)
FC——蹲距状态(full crouch animation
N——摇杆回中(joystick in neutral)
SS——侧移(side step)
SSL——向左侧移(side step to left)
SSR——向右侧移(side step to right)
qcf是正半圆
1234
左手右手左脚右脚
然后对照连招表~ 4里才变态,5已经削弱 他真的强吗…… 虽然我很喜欢用。但是就没见过用它胜率高的
有视频吗 大概是被nin用出名了吧 乱拳打死老师傅首选 国内灵魂能力有没有专业一点的站?能查到各角色连招帧数啥之类的。 WS——站立途中(while standing up)
WR——跑动当中(while running)
FC——蹲距状态(full crouch animation
DGIL 发表于 2009-9-12 18:58 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
我明白了,WC就是在下蹲中 while crouching Steve: 5.0>DR>5.1
5.0:5.0绝对的铁拳王,df2、121转、b1:2、3+4~2ch、f21取起身、d1、df1+2×2、一击必杀、运墙、上墙、……不说了,全是bug,随便糙。
5.1:该削弱的都削弱了。
DR:跟他老妈一样又削弱了一堆东西、加强了一些地方,终于转型成了很技术化的角色,抖的时候也很好看。
总评:t4就拥有top级的犀利进攻,t5测试时不听劝阻还加了一大堆那么bt的东西进去,绝对是namco最大的失败,在全世界的口水淹没下,这个小黄毛终于落得了应有的下场。
初级者向(5.0),上级者向(DR)
PTK以前写的一篇关于T5到T5DR各个角色的分析里面转来的.....
T5几个民工强角是在太煞风景了(BRYAN STEVE FENG)....如果能有DR的话还是玩玩DR比较开心.... 现在不都铁拳6了么。。 现在不都铁拳6了么。。
JB-5th 发表于 2009-9-13 15:15 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
6也不是全国到处有......
6BR要到10月底才有家用版本.....DR好歹还有个PSP版...... 跳踢是爹.勾拳是妈. 有爹有妈天下无敌 跳踢是爹.勾拳是妈. 有爹有妈天下无敌
sperk 发表于 2009-9-13 17:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也不能这样说.....BAEK有爹有娘T6照样垫底.....18没爹没娘一样牛逼到不行.....
其实爹娘论我觉得不是很合理.....T5的时候不一样是靠勾拳跳踢浮空么...?那个时候也没见谁抱怨什么....
主要还是T6的连段伤害太恐怖....WALL COMBO太不合理....再加上RAGE...很多时候一个摸奖浮空就完成一次惊天大逆转.....
BR就好多了...WALL COMBO削弱...血量增加....RAGE发动的体力降低....加上角色平衡的调整....给人的感觉差不多就是T5到DR的样子... 乱拳打死老师傅首选
jeffsunzlz 发表于 2009-9-12 22:56 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
乱拳打死老师傅明显是卡波勒那两个 PS2的5?只是打AI的话,中距离3+4转过去接2,90%以上打counter,接着勾拳还能浮空,然后就随意了。国民浮空连都不会的话请善加利用练习模式
打人么,steve下段很少,121和中段配合打吧。再进阶就得去看帧数表了 玩游戏看帧数!牛逼 3d格斗看帧数已经是常识了吧...就连sf33都有各招式帧数的研究 TK5史蒂夫貌似是垫底的角色吧。TK6里面很NB 史蒂夫不适合初学者~
如果是刚玩铁拳的玩家,玩DR的话,用莉莉和诺夫都不错啊。传统人物用保罗和洛也都适合新人上手~ T6不就是一摸奖游戏么 DR里面宅跟懦夫速度太慢,绝对的技巧型人物,不适合初心者啊。。。
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