被aya姐姐的款款莲步郁闷了这么多年,终于解脱了
http://i933.photobucket.com/albums/ad180/suarara/snap0137.jpg比较火星,用模拟器的跳帧功能。
按两下home键跳帧,再按一下限定60帧,在跳帧的时候按小键盘的减号,120帧。
http://i933.photobucket.com/albums/ad180/suarara/snap0130.jpg
帧数显示在左上角,平常300~400帧,用来过剧情动画600~800帧,非常快,仿佛回到了sfc时代。想起以前到剧情动画就用夹子夹住确定键的日子,简直就是天堂和地狱的区别。
http://i933.photobucket.com/albums/ad180/suarara/snap0129.jpg
120帧这个比较合适爬克莱斯勒大楼,跳帧太快,正常速度又太慢。
http://i933.photobucket.com/albums/ad180/suarara/snap0131.jpg
boss战还是切换回60帧正常速度比较好。 突然想起当年为了看AYA姐姐 沐浴那段CG而幢起胆子玩2...... 以前人物表现很粗糙时无所谓,本来就看不清啥
而现在大多数游戏我都嫌太快了,根本看不清楚女性角色表现的细节
把画面做那么好简直是浪费,没办法欣赏 玩PE我向来是200F的.也就是通常说的红色3倍速带角(+20).
BOSS里就个螃蟹比较难缠.3倍速下反应稍微满点就挂了.霸王龙也有点头疼. 这个通关时间超短的rpg 不错的
有人记得最终boss后面那段逃跑剧情么?
很多人都郁闷过吧... LS傻了,我当年用模拟器都是锁定帧同步,用显示器的刷新率来玩,一般是85,不快不慢,正好
对了,还有谁试过75fps的KOF97 98?感觉延迟少多了,可以凭反应打,有点SFZ系列+KOF连续技的感觉 ...
hisame 发表于 2009-9-9 22:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我对epsx不太熟。只是点了个快速设定。
谁来告诉我怎么截图的,F8键截出来的图左边两张小图,右边一堆乱七八糟的东西。是不是插件问题 玩PE我向来是200F的.也就是通常说的红色3倍速带角(+20).
BOSS里就个螃蟹比较难缠.3倍速下反应稍微满点就挂了.霸王龙也有点头疼.
liyitian 发表于 2009-9-10 07:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
200对我来说太快了
玩SLG可以试试 最后逃跑,总是在千钧一发的时候找到出口,不过心脏像是要跳出来一般。每每回想到电软那段攻略,感觉写得可真好啊:
“奔跑!阿亚没有时间回头去看那生物。船舱内的通道很复杂。第一个三岔路口向左走,穿过一道道舱门不可有任何犹豫,最后从铁梯下到引擎室。阿亚刚调好开关,线粒体生命就到了,此时它追得更紧了。现在速度更加重要,必须尽全力减少路程。从左下角的梯子离开引擎室,努力向前冲。阿亚终于先一步跳入海中,而战舰也及时地炸成碎片。
......还是卡耐基剧院,还是水晶吊灯,还是那部歌剧,还是那段歌词。一切在这里结束,一切在这里开始。” 最后我一直以为让线粒体软泥怪追上可以触发触手黑暗结局的,结果直接ko,我靠,六亲不认啊! 被过滤广告
马桶杯具了 PE PSP啥时候出啊,TGS会公布么……
其实出了我也不能玩,555555555 2代的人面驴让我心惊胆颤了一把- - 我记得以前用ps玩的时候有快速跑步的金手指的,用了以后跑步速度就跟生化危机的差不多了 阿亚刚调好开关
当年错过这一句话,被触手怪秒掉近10次
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