最新FAMI通速报
本帖最后由 acuratl86 于 2009-9-9 13:38 编辑转自A9
http://img1.a9vg.com/200909/09/1252462708798.jpg
实况2010秋天发卖 7980円
游戏人数
PS3版 1~7人
360版 1~4人
高塚「PS3版会利用十字键的力度感应,轻微的力度增减会反应在带球的角度上」
大航海時代 Online El Orienteは12月12日発売
新作
龙之子VS.CAPCOMアルティメットオールスターズ (Wii/FTG/CAPCOM/-)
WiZmans World (DS/RPG/jelcom/-)
NieR Gestalt (360/ACT/SE/-)
[?]NieR Replicant (?/-/SE/-)
Eat Lead マット・ハザードの逆襲 (PS3・360/-/-/-)
http://img1.a9vg.com/200909/09/1252466551698.jpg
http://img1.a9vg.com/200909/09/1252466559807.jpg
续报
発売中止作品
寂静岭HC(KONAMI)
标题未定 (ertain)
ロストレグナム2 (ertain)
ルクソール (ertain)
ぴんなでピグプレ (ertain)
なんぶれDS (ertain)
评分
伊苏7 8/8/8/8
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド 8/8/8/8
実況力量职业野球P4 10/9/8/8
家庭教師ヒットマンREBORN! 7/6/6/7
狼と香辛料 海を渡る風 7/7/7/8
もっと!ハムスターと暮らそう 6/6/6/6
金田一少年の事件簿 悪魔の殺人航海 6/6/6/7
クラッシュ・キング V201 8/7/7/7
沙加2秘宝伝説 9/7/7/8
偶像大师 7/8/8/7
泪之皇冠外伝 6/6/7/7
WET 7/7/8/8
死亡之屋 OK 6/6/6/6
FOREVER BLUE 海の呼び声 9/9/9/9
天鹅绒刺客 7/7/8/6
FUEL 8/6/8/6
TERMINATOR SALVATION 5/7/7/5
http://img1.a9vg.com/200909/09/1252471592501.jpg
http://img1.a9vg.com/200909/09/1252471654044.jpg
电击部分
デイスガイアインフォニト (PSP/-/日本一/-) ※魔界战记和无限循环
FFXIII新图
http://img1.a9vg.com/200909/09/1252465723976.jpg
评分
TOV 80/95/95/90
泪之皇冠外传 75/80/75/60
FUEL 80/85/85/60
実況职业力量野球P4 90/85/90/90
伊苏7 85/85/85/80
http://img1.a9vg.com/200909/09/1252470984018.jpg
DQ6
http://raystorm.twbbs.org/imgboard/src/1252473212730.jpg LZ头像是松岛枫吗? LZ头像是松岛枫吗?
海皮亚 发表于 2009-9-9 13:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
标题未定就发售终止了,真不错。 游戏王TF4呢? 之前我看了A9某新闻,貌似说新作实况要由八方向改成360度,那么这里这条所谓的十字键力度感应意义又何在? 游戏王TF4呢?
sin360 发表于 2009-9-9 13:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
下周? 9 17发售啊 RF3满赛!
终于有想玩的游戏了………… 之前我看了A9某新闻,貌似说新作实况要由八方向改成360度,那么这里这条所谓的十字键力度感应意义又何在?
海皮亚 发表于 2009-9-9 13:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同问而且PS3有所谓的十字键力度感应? 又不是类比的 能感应啥 两个版本的实况游戏人数不一样? 这小黑鬼的造型抄袭威尔史密斯的儿子吧,当幸福来敲门都看过吧,野村你好无耻 home coming为啥发售中止啊............. 这里所说的秋天发卖的实况,是WE还是PES?
PS3手柄十字和方块圆圈都自代256级力度感应。
gyfsgm 发表于 2009-9-9 15:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你这消息哪来的? 就那点按键行程能做256级力度感应?况且我专门去看了拆机图十字和方块圆圈都跟PS2的没区别 都是硅胶触点感应 怎么可能做到256级力度感应L2和R2按键有这样的功能还说得过去 本帖最后由 cubesun 于 2009-9-9 16:34 编辑
発売中止作品
寂静岭HC(KONAMI)
哦,看错了还以为是PSP版,这是回老家结婚的日版,有没有无所谓,出了肯定大暴死。
你这消息哪来的? 就那点按键行程能做256级力度感应?况且我专门去看了拆机图十字和方块圆圈都跟PS2的没区别 都是硅胶触点感应 怎么可能做到256级力度感应L2和R2按键有这样的功能还说得过去 ...
wpxgod 发表于 2009-9-9 16:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
朋友,那就对了,PS2也是256级力度感应的 有dq6足以
你这消息哪来的? 就那点按键行程能做256级力度感应?况且我专门去看了拆机图十字和方块圆圈都跟PS2的没区别 都是硅胶触点感应 怎么可能做到256级力度感应L2和R2按键有这样的功能还说得过去 ...
wpxgod 发表于 2009-9-9 16:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然我也一直觉得这个功能根本是扯淡,无论是想象中还是实际效果各种意义上
但它确确实实是存在的
虽然我也一直觉得这个功能根本是扯淡,无论是想象中还是实际效果各种意义上
但它确确实实是存在的
millionhere 发表于 2009-9-9 18:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求出处 就那种按键怎么可能做出256级? 这小黑鬼的造型抄袭威尔史密斯的儿子吧,当幸福来敲门都看过吧,野村你好无耻
北京阔少 发表于 2009-9-9 15:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
儿子的人设是池田奈緒 当然没256那么玄乎,mgs2就能感觉出来,举枪放枪 星之海洋3的战斗和吹笛就有利用到这个压力感应功能 実況力量职业野球P4 10/9/8/8 高塚「PS3版会利用十字键的力度感应,轻微的力度增减会反应在带球的角度上」
估计做出来不会很讨好 球形自然可以做到256级感应
可是通常球形的感应只称之为1级 PS2那时候就说256级感应,虽然么感觉这么夸张不过至少有 我有DS 我是人生的赢家~!!!DS是DQ专用机呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!恶龙,来 ~哥来逗你!!~~ FOREVER BLUE 海の呼び声 9/9/9/9 .......这是什么 FOREVER BLUE 海の呼び声 9/9/9/9 .......这是什么
83913536 发表于 2009-9-9 22:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
永恒蔚蓝的续作,潜水探索类
当然这钱塞的有点太明目张胆了 神宫寺32分不错呀……但是5.55的话就TAT了 做出感压功能简单 又不是什么火星科技 影拓4那笔尖才多大移动空间 都2048级感应了 问题是人手根本做不出那么细腻的功能 游戏最多用到3~4级已经是极限了 沙加2秘宝伝説 9/7/7/8
永恒蔚蓝的续作,潜水探索类
当然这钱塞的有点太明目张胆了
酒多是我爹 发表于 2009-9-9 22:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你玩过么.这本来就该是35分保底的白金常驻游戏 泪目。
我想专职成FFB黑怎么办。 棒球居然35~头顶青天了~YS32也不错~
页:
[1]