(SBL)某些公司做游戏惯用的手法
CAPCOM做的ACT喜欢在最后把游戏中出现的BOSS都拉出来让玩家鞭尸,例如洛克人和鬼泣都是如此。 任地狱:一个游戏拆成两个版本卖,狗这样的拆成3个版本卖 光荣的游戏有pk版 国际版 SE万年冷饭 先公布一个屎湿级的宣传海报,然后再公布满屏幕马赛克的实际画面,一看平台:NDSSE干了多少回这事了? 少说七八回 暴雪:跳票 暴雪:跳票
StrayWolf 发表于 2009-9-7 23:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ENIX也经常这么干,合并后还把这臭毛病连带传染给了SQUARE 婊子社:独占 无双的新作,虽然看起来总是那么相似 模拟人生——无尽的资料篇 技术的NB,无尽的DLC 完美时空…… 技术的NB PS3 TO PS2, PS3 TO PSP 都开发出来了.... BLZ:无尽的补丁 各类电影改编游戏作品……一出就是全机种制霸,从PS2,PS3,X3到Wii,从NDS到PSP。有的Iphone也支持
ENIX也经常这么干,合并后还把这臭毛病连带传染给了SQUARE
Macro 发表于 2009-9-7 23:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在傻逼性公司的主体绝对是ENIX,SQUARE以前没这些毛病。 用CG来代替实际游戏画面 棒子的大多数网游,先公布看起来巨牛B的插画或CG,然后实际出了后发现一动起来就好像屎一样。 FALCOM几个系列老是炒冷饭算不算
现在傻逼性公司的主体绝对是ENIX,SQUARE以前没这些毛病。
cubesun 发表于 2009-9-8 18:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
要怪就怪square被sony忽悠着去哥伦比亚拍了狗屁电影 无双:帝国...
页:
[1]