受EVA的影响。
用一堆犹太古代宗教术语故弄玄虚而已。
当然,越是故意让人觉得深奥的台词越..........
和皇帝的新衣没什么区别。很相似的心理。
up
最初由 Wood 发布
up
侬这个UP又是虾米心理?874
最初由 Wood 发布
受EVA的影响。
用一堆犹太古代宗教术语故弄玄虚而已。
当然,越是故意让人觉得深奥的台词越..........
和皇帝的新衣没什么区别。很相似的心理。
寒死了,光看头像还以为某人转性了呢999
真的基督教环境下的反而接受不了
最初由 kosmostt 发布
大哥好久不见啊!最近最近在潜水吗?
呵呵呵呵呵呵~~~
干嘛叫大哥,你多大?偶今天早上有24了100
最初由 ROTO 发布
寒死了,光看头像还以为某人转性了呢999
我也上当了…… 023
不为什么,只因为xeno写出来的爱情让我觉得感动,其他的玄、奥、深我全部看作是为这段爱情作背景的。
远比某些描写幼儿园爱情的游戏好
无视这片review
另外顺便874某阳谋家Wood
搞清楚eva的轰动日期和xeno的剧本成型日期的问题再来说!
无视之就行了
最初由 小孔 发布
无视这片review
另外顺便874某阳谋家Wood
搞清楚eva的轰动日期和xeno的剧本成型日期的问题再来说!
然而但就影响面及普及度来说,eva远比xeno要成功
这说明什么?游戏还是应该追求其最本源的东西,谈剧情,什么时候能够比得上动漫?更不用说电影之类了
最初由 gooncraft 发布
然而但就影响面及普及度来说,eva远比xeno要成功
这说明什么?游戏还是应该追求其最本源的东西,谈剧情,什么时候能够比得上动漫?更不用说电影之类了
这句有一定道理,但拿游戏的剧本和电影剧本去比 本身就是个错误
所以,谁一开始拿xeno和eva相比本来就是个错误
一句话:不要拿游戏的剧情跟动漫相比,因为没得比,正如不要拿动漫的互动性跟游戏相比
不是吧,游戏怎么不能跟动漫比剧情?EVA火是靠剧情?
最初由 monkeyking 发布
我也上当了…… 023
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看来,也只有偶具有看破的能力了……
女皇从来不用face14的……
最初由 focus 发布
不是吧,游戏怎么不能跟动漫比剧情?EVA火是靠剧情?
偶的意思是排除世界观设定的话,游戏的剧本没有动漫,电影来的自由
自由是啥米意思?我觉得有选择才叫自由
XG作电影更好。
最初由 focus 发布
自由是啥米意思?我觉得有选择才叫自由
剧本可以写,游戏里未必能做,或者表现好
你说的是这个意思啊,那倒是真的,比如memories
最初由 focus 发布
不是吧,游戏怎么不能跟动漫比剧情?EVA火是靠剧情?
不是不能比,而是没得比。动漫这个媒体就是为表现剧情而生的,游戏这个媒体就是为体现互动性而存在的,这谁都知道,哪有可能游戏的剧情会比动漫好。当然我是指普遍的情况,不排除有些游戏的剧情比某些动漫的剧情要好。
eva的火最主要的当然不是剧情的功劳,但我也不同意只把eva看作是玩意识的集合体,eva不同的章节有不同的侧重点,所以eva也有不错的剧情
最初由 focus 发布
你说的是这个意思啊,那倒是真的,比如memories
说到这个就联想到xg里面拉康 索非亚一代 那一代东东如果在多一点就好了,也许点到为止也是种好的表现手法;也有理由留到另一章去阐述,可是作为玩家(观众)的偶不甘心呀不甘心039
个人认为xeno的剧情在游戏中是很好的,而如果放到动漫中,我想勉强能够称得上不错
游戏需要操作
通过操作体验到剧情细节的感动
这种感觉不是被动的动漫能比的
最初由 chenke 发布
通过操作体验到剧情细节的感动
可是这个不现实,拿rpg来说,哪部是你从头操作到尾的?
最初由 chenke 发布
游戏需要操作
通过操作体验到剧情细节的感动
这种感觉不是被动的动漫能比的
要说感动的话,漫画令人感动的情节比游戏令人感动的情节要多得多
我不认为多了一只手柄或者多了一套键盘鼠标,就能达到更深层次的感动
最初由 火星兔兔 发布
可是这个不现实,拿rpg来说,哪部是你从头操作到尾的?
关键不是是否能够一路操作到底,而是操作角色与获得更多的感动这个联系并不存在。
反则动漫则能灵活地运用各种分镜、各种画面的特殊效果做到令一个情节更令人感动。
另外,大多游戏在出现令人感动的情节时,大多是由动画来表现的,不论是3d还是2d,当然2d的效果更好。
最初由 gooncraft 发布
关键不是是否能够一路操作到底,而是操作角色与获得更多的感动这个联系并不存在。
反则动漫则能灵活地运用各种分镜、各种画面的特殊效果做到令一个情节更令人感动。
另外,大多游戏在出现令人感动的情节时,大多是由动画来表现的,不论是3d还是2d,当然2d的效果更好。
这个。。。。如果游戏里偶看到gooncraft,想操作主角上去打就打,想请他吃糖就吃糖,这不能算是感动?
这么主观的东西你不感动就代表别人不感动?025
最初由 火星兔兔 发布
这个。。。。如果游戏里偶看到gooncraft,想操作主角上去打就打,想请他吃糖就吃糖,这不能算是感动?
这么主观的东西你不感动就代表别人不感动?025
互动和感动之间有必然的联系么
最初由 gooncraft 发布
关键不是是否能够一路操作到底,而是操作角色与获得更多的感动这个联系并不存在。
偶告诉你偶会,满意了?大不了你说偶不正常好了025
最初由 火星兔兔 发布
偶告诉你偶会,满意了?大不了你说偶不正常好了025
那么说,只要你操作一个角色移动一下,动一下,大人赢了,你就会很感动了?假如是的话,的确有些不正常
有点言重了,应该说这种现象我的确觉得不正常。现在的游戏还属于比较低层次的互动,假如以后真能发展出体感游戏,提供的感动也许就能超过动漫了吧
最初由 gooncraft 发布
那么说,只要你操作一个角色移动一下,动一下,大人赢了,你就会很感动了?假如是的话,的确有些不正常
偶只是说现在如果出现这样互动性超强的游戏 有你说的那么夸张025
最初由 火星兔兔 发布
偶只是说现在如果出现这样互动性超强的游戏 有你说的那么夸张025
然而互动性超强的游戏大多是以牺牲剧情为前提的呀
而且我们讨论的感动是顺着chenke说的剧情赋予的感动展开讨论下去的,并非强互动性给予的感动。
要说互动性给予的感动,那又是另一回事了,这从世界上第一只游戏开始就已经超越动漫电影了不是?
什么是key
你们在扯什么呢...
看得@@
如果Xenogears出个OVA当然好
但不代表这能超过主动操作RPG剧情后体验到的感动!
举个两个很简单的例子:
剧情里某人心理冲突的高潮部分,游戏可以直接反映在震动手柄上。
游戏里亲自操作男主角千辛万苦救女主角的过程体验绝对比你看动漫被动的体验直接得多。
如果动漫能比RPG获得更多感动,那RPG的存在有何意义?
照你们看来,莫非Xeno系列以纯粹的动漫形式表现更好?
rpg的存在意义是比较有剧情的游戏
既能玩又能看