革新 发表于 2009-9-4 12:50

信長の野望・天道 体験版

本帖最后由 革新 于 2009-9-4 16:09 编辑

http://www.gamecity.ne.jp/tendou/trial/index.htm

体験版の機能制限について
・ 体験版オリジナルシナリオがプレイできます。
・ チュートリアルの一部をプレイできます。
・ 一部のコマンド(外交、諸勢力等)が制限されています。
・ 一部の機能(武将登録、トラブルシューティング等)がありません。
・ 体験版のセーブデータを製品版で読み込むことはできません

刚刚更新的200m出头 正在下在中

http://game.ali213.net/thread-2862812-1-1.html
游侠有好人分流盘4个网盘 包括rf的

Shaw 发表于 2009-9-4 12:55

传个网盘吧好人

auric 发表于 2009-9-4 12:59

俄哟,速度好慢。。

韭菜 发表于 2009-9-4 13:08

本帖最后由 韭菜 于 2009-9-4 13:19 编辑

楼主你什么时候换ID阿


网盘地址:http://www.namipan.com/d/Nobu13Trial.exe/cc79c6518ef2852a3b8960d4f79d4ed11f50dd1b78bf560d

(感谢3DM论坛会员www100e上传)

kevinlwj 发表于 2009-9-4 14:18

小草改 发表于 2009-9-4 15:59

-,-想要rayfile的

革新 发表于 2009-9-4 16:25

orz 我体验四国争霸一路切瓜垛菜 一边研究开发一边打马上就把最后的马上就把三好灭了统一四国 结果告诉我体验办到78年自动结束了。。。

地图整体大了3倍左右很漂亮四国地方没有多少强人也没多少兵 野战打起来很没意思攻城战和革新差不了多少。 一边修路一边打。
   打仗方面就连协靠战法连协 有些阵型提高连协率 兵模很难看。兵种战法分成了5个等级个别人物有特殊技能。阵型只有走路行军状态能看出来。 打起来的时候还是一大队对付扎一起。当然阵型特殊效果还是有的。
技术研究 一个工匠町 研究一个技术保留一个技术 而且工匠町还有等级之分。高级技术需要特产材料才能学习。和革新一样势力有独有技术。

总体感觉挺失望得。町的内部建设几乎和革新一样虽然多了几个设施但是体验办里也看不出来。也希望正式版的时候把战斗时候部队阵型画面表现好点吧。

ps: 不会换id了 13得id不知道让谁抢先注册了。

センコウ 发表于 2009-9-4 17:08

先行者18:19:53
试玩用长宗我部
先行者18:20:06
战斗不像革新要出10几个队伍了..
先行者18:20:15
拉5个人能直接带上3W兵/...
先行者18:20:23
游戏说白了就是修路..

先行者18:20:32
有路走的飞快,没路龟爬

センコウ 发表于 2009-9-4 17:09

开局简单模式可以无视任何发展,直接拉兵从西面开打,一路平过去

顺便这作没建筑伤兵回复那个慢啊..

winningkl 发表于 2009-9-4 19:33

感觉机器好慢 难道一年前的中端笔记本要悲剧么

ChrisSnake 发表于 2009-9-4 19:51

这游戏充分说明了光荣已经从一个做历史游戏的公司变成一个靠历史赚钱的公司了~

韭菜 发表于 2009-9-4 20:20

我讨厌修路

革新 发表于 2009-9-4 20:21

城池改筑变化更明显了 尤其是一般平原城池 建设了二丸的中村御所面积足足大2圈半

HellMaster 发表于 2009-9-4 21:33

怎么窗口化?

xz_04 发表于 2009-9-4 22:25

http://i669.photobucket.com/albums/vv59/xz_04/01-3.jpg
这就是所谓的通关剧情么

月形翔 发表于 2009-9-4 22:56

还是采用伤兵系统,后期又是百万不成问题了。

打仗简直不需要成本,外星人的战争啊。

persona 发表于 2009-9-4 22:59

修路。。。原来天道强调的是一个道字。。

我是学长 发表于 2009-9-4 23:06

后期又是百万大战的话我兴趣一下子小了一半

历史游戏不符合历史那还有啥好玩的……

Demi.Albertini 发表于 2009-9-4 23:39

真按照历史几百人对掐谁还肯去玩……

yario 发表于 2009-9-5 01:06

坏人卡 发表于 2009-9-5 01:13

天道者天路也——
那是一条神奇的天路耶喂
把人间的温暖送到边疆
从此山不在高
路不在漫长
统一战国不是梦耶~~~

韭菜 发表于 2009-9-5 01:14

说到底是伤病比例
大大降低伤病比率就可以了 本身这个系统是不错的战争怎能没伤病

muer1987 发表于 2009-9-5 01:35

我想吐槽这个918

无面 发表于 2009-9-5 08:21

真按照历史几百人对掐谁还肯去玩……
Demi.Albertini 发表于 2009-9-4 23:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏实际画面显示的兵数不也就百人。又不是哥萨克和全战

远藤神乃 发表于 2009-9-5 08:38

三国志12呢

黑修士 发表于 2009-9-5 08:56

在1920X1080分辨率下试了一把。场景很大气。完了十三关教学,感觉玩法比前作还是有不少变化。

Demi.Albertini 发表于 2009-9-5 09:01


游戏实际画面显示的兵数不也就百人。又不是哥萨克和全战
无面 发表于 2009-9-5 08:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

看着那每次不到四位数的军队就让人没有玩下去的欲望

月形翔 发表于 2009-9-5 10:26

说到底是伤病比例
大大降低伤病比率就可以了 本身这个系统是不错的战争怎能没伤病
韭菜 发表于 2009-9-5 01:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有伤兵是对的,只是只知伤兵,不知逃兵就错误了。

弥勒 发表于 2009-9-5 13:14

追求真实性不是坏事,咬着不放就没意思了。这玩意到一定程度就和游戏性抵触了

leosank 发表于 2009-9-5 14:01

事件图片还是苍天录 岚世纪哪些....

DelPiero 发表于 2009-9-5 15:10

感觉不错,快点出正式把

trb315 发表于 2009-9-5 15:19

感觉和上代区别不大
希望完全版好些

Demi.Albertini 发表于 2009-9-5 17:48

还有人认为推出试玩版是为了让大家测试然后提高游戏品质??

试玩版除了功能不全和正式版不会有任何差别……

sonnen 发表于 2009-9-5 20:24

玩了试玩感觉就是革新大地图增强版,有点失望.

卡奥斯·克 发表于 2009-9-5 21:05

内政相对简化了,战斗感很爽快,支城的作用也得到了强化,看设定里还有自动生成架空的一门武将的功能很不错。

toto520 发表于 2009-9-5 21:36

体验版没体验到什么东西……

月形翔 发表于 2009-9-5 21:50

还有人认为推出试玩版是为了让大家测试然后提高游戏品质??

试玩版除了功能不全和正式版不会有任何差别……
Demi.Albertini 发表于 2009-9-5 17:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1

Nexus 发表于 2009-9-5 23:17

画质没看到多少改善,然而却卡了

yxhh1986 发表于 2009-9-6 02:04

天道的含义就在于修路

金发双马尾 发表于 2009-9-6 06:54

正式版还得优化以下 总觉得卡了点
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