熊猫阿黑 发表于 2009-9-3 08:04

【SBL】不同难度下就根本不是同一个游戏

本帖最后由 熊猫阿黑 于 2009-9-3 08:05 编辑

前几天有人讨论CoD,重新玩,老兵难度。

The Bog ,沼泽那关。

新手:没玩过
普通:进度条读取完毕后跟着大部队
困难:进度条读取完毕后跟着大部队
老兵:进度条读取完毕后看名人名言

一上来就要马上蹲下然后往回扔手雷了



想起前几天halo的传奇也是,由于自己人和敌人AI的云泥之别,合作一词完全是摆设。

RTS感觉区别倒是不大。。。动作类游戏熟悉后也没什么,FPS感觉太明显了。

cnmddjb 发表于 2009-9-3 08:08

菠萝,普通难度难得见金怪,噩梦地狱金怪遍地是

攻守俱其 发表于 2009-9-3 08:26

鬼泣

shramm 发表于 2009-9-3 08:38

PSO

小小幺 发表于 2009-9-3 08:39

动作游戏里面这种类型不少啊,比如《忍龙2》...

小灰 发表于 2009-9-3 08:44

http://www.nicovideo.jp/watch/sm588912
ニエンテ normal
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7414074
ニエンテEX

sperk 发表于 2009-9-3 08:52

RTS打菜鸟玩家和打职业玩家.

八房 发表于 2009-9-3 09:00

少女打飞机的NORMAL和LUNATIC不是一个次元的概念……

纯战士 发表于 2009-9-3 09:08

这些区别也不是很大吧,真要说完全是不同的游戏,那是北欧女神……真的是不同的

孙X 发表于 2009-9-3 09:12

暴雪流RTS
菜鸟玩家:休闲游戏
普通玩家:策略游戏
高玩:手残游戏

Macro 发表于 2009-9-3 11:43

CAPCOM的ACT,最高难度和普通难度根本就是两个游戏

比如鬼武者的鬼难和一闪

lineinf 发表于 2009-9-3 11:43

PSO+1

EP1的U难度,所有怪模型换掉,所有场景贴图换掉,怪抗性弱点改变,一半的怪攻击方式改变(铃兰从喷毒变成喷即死弹),硬直改变(机兵从一推就倒变成无硬直)。另外玩家的倒地无敌时间变短,硬直无敌时间取消(可以被怪连击)。

真正的另一个游戏了

iamsolowingpixy 发表于 2009-9-3 11:46

DMC1的HARD与DMD难度的区分度很大

SHINOBI的SUPER与NORMAL也不能同日而语

luoshuigui 发表于 2009-9-3 11:48

mushroommg 发表于 2009-9-3 11:53

这些区别也不是很大吧,真要说完全是不同的游戏,那是北欧女神……真的是不同的
纯战士 发表于 2009-9-3 09:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
北欧任何难度我都打不过去

gunmanmk2 发表于 2009-9-3 11:53

御姐城的normal和hard

AIDSL 发表于 2009-9-3 11:54

mushroommg 发表于 2009-9-3 12:00

MGS4 BOSS EX难度杂兵警觉度比低难度那差了不是一两条街

oyss1225 发表于 2009-9-3 12:06

Macro 发表于 2009-9-3 12:12

动作类游戏熟悉后也没什么
熊猫阿黑 发表于 2009-9-3 08:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

鬼泣,DMD

Macro 发表于 2009-9-3 12:14

MGS2 european extreme

因為MGS EXTREME我通關了,信心滿滿的來打這個EUROPEAN Extreme.不過發現第一個船上那個小妞一槍就把我斃了....我就囧了...

咽不下這口氣啊.打了21次,過關了.還是背版,第一槍在哪裡打,然後跑 ...
oyss1225 发表于 2009-9-3 12:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

BOSS战倒还好说,MGS2高难度最烦人的是解密会发生变化

F脚集装箱流水线上的炸弹和SHELL1-2连接桥的无数炸药找的我想吐血……

枣亚夜 发表于 2009-9-3 12:14

初音hard模式消失。

狸狸狐 发表于 2009-9-3 13:15

斑鸠
玩法会发生本质区别

phlyingpig 发表于 2009-9-3 13:29

patapon2......
完全就是两个游戏
一个是开着无敌逛大街
另一个是将军带着小兵出生入死左闪右避突围前进……

农村证
普通就是动作游戏
那个啥难度突然变了魂斗罗……

mondaijin 发表于 2009-9-3 16:11

PSO
shramm 发表于 2009-9-3 08:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+999

Dartmouth 发表于 2009-9-3 16:13

三国无双4,前三个难度是割草游戏,修罗难度变成了战术谍报ACT

madcow 发表于 2009-9-3 16:19

鬼武者3的鬼难+一闪......和这一比新鬼的一闪太简单了

Macro 发表于 2009-9-3 16:22

鬼武者3的鬼难+一闪......和这一比新鬼的一闪太简单了
madcow 发表于 2009-9-3 16:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

罗老师早就批评过3代这点,把一闪单独拿出来作为一个模式完全是抽风

鬼难难度下的一闪模式,判定严格到只有1/60秒,这TM是给人玩的么……

センコウ 发表于 2009-9-3 16:26

CAVE打飞机的一周和2周

pei1019 发表于 2009-9-3 16:30

破军星 发表于 2009-9-3 16:47

山口山困难模式的boss……

cipher-lee 发表于 2009-9-3 16:57

北妹1的困难难度不是比简单难度容易嘛- -

potianwu 发表于 2009-9-3 17:03

装甲核心4&AC
玩到现在最厚道的HARD
好多关卡是完全不同的体验

zyf 发表于 2009-9-3 17:40

忍SUPER下的产土,鬼泣3DMD的老哥,包括忍龙的皮鞭女+太古ALMA,坦克,这些几乎都是0容错的战斗,很多东西是要靠反映的,光熟练还做不到呢

橘みずき 发表于 2009-9-3 17:44

实况棒球,低难度是自由打击练习,高难度就是自虐游戏。

新建文件夹 发表于 2009-9-3 17:57

02JAM......某某歌普通难度2,中级10,高级32
反映分别为:
敢来点有难度吗
简单啊
操你妈!

phlyingpig 发表于 2009-9-3 18:29

对了,最近玩美妙世界有感:
这游戏用nds玩有种被玩弄智商的愤怒感

现在用模拟器了,神作!

psi 发表于 2009-9-4 20:22

psi 发表于 2009-9-4 20:25

RENI 发表于 2009-9-4 20:31

大菠萝+1

当年初玩时还算轻松的跑过了Normal,然后到了Nightmare下面ACT I出了营地一个小兵一下就能摸掉我的pal半管血,靠着佣兵挺到了去救Cain那任务,进传送门看见铁匠胖子,佣兵很敬业的把丫磨掉只剩一丝血,我再冲上去近身,结果胖子就摸了我一下,立扑,Press ESC云云...
蹭到地狱时就好多了.
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