黑岛你就是蠢死的,你早明白就不会死了
如果辐射2做成游戏剧情大幅度缩减,只是从村子出来,过克拉玛斯进丹恩,然后去莫多克+鬼农村,再去蜥蜴城,然后到新加州共和国再找到15号避难所就结束了然后把玩家的时间花费在反复钻随机生成的洞穴、军事基地、废城市、歹徒营地和野蛮部落以及跑路和捡垃圾上
至少可以节约一半成本
然后还能出资料篇
第一个资料篇把新里诺、瑞丁和地下掩体市加进去,再加几种新武器,以征服新里诺为主线,就可以再卖一次钱
然后第二个资料篇把破碎丘、军事基地、纳瓦罗、三番做进去,以杀光纳瓦罗喂主线,又可以再卖一次钱
第三个资料篇去战油井,然后战完后还能继续游戏,还能卖一次钱
一个游戏当四个卖,黑岛早就发财了,怎么会死呢,现在说不定辐射系列加上资料篇的包装盒都有半人高了 博得2也是一样
出海前算原版,之后一章做一个资料片
等级开放到100级,地图塞满重复贴图和一摸一样的山洞和地宫
肯定卖海了
可惜啊,怎么这么不开窍,死得活该 本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-8-31 23:54 编辑
因为黑岛的老大不是ea不是玻璃渣不是猫叔,学不会the sims山口山pokemon这一套 孙渣是在影射某公司吗? 我在影射辐射3
剧情太短了,辐射3所有剧情加起来也就那么点货,而且任务还写不好,啥玩意 FO3其实就是
核弹村=克拉玛斯
10楼+僵尸=莫多克+鬼农场缩水版
航母城基本就是新加州缩水,失落天堂相当于新里诺强力缩水简化局部版
然后还有几个不知所谓的地方,什么吸血鬼VS断桥镇,大镇VS小灯火、戴夫共和国等等
许多村庄的设定真的是连吐槽都冷的吐不出来
而且也不知道设定出来做什么,非常超发展,制作者明显想吧每个城镇都设计的很有新意很想法,但却显得很荒谬可笑 新里诺某黑帮的那个三层楼里发生的故事就够做成个游戏了 反讽的很好. 现在还在magatown完全没有动力玩下去. 我在影射辐射3
剧情太短了,辐射3所有剧情加起来也就那么点货,而且任务还写不好,啥玩意
孙X 发表于 2009-9-1 00:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这位醒醒,你一定睡迷糊了把主机的网线拔了 别扯了,黑岛死了就是因为你们这帮盗版用户,说什么一个游戏当几个卖的自己还不都是0元下载.
PC gaming is dead all because of you!
loki_nie 发表于 2009-9-1 07:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恩,家里那堆简中正版黑岛游戏发来抗议。 其实辐射2本身成本不会很高,辐射2几乎就是辐射1去bug威力加强版
bg2也是,一套引擎用了N年,成本高不到哪里去
黑岛死掉要怪它的主子 本帖最后由 孙X 于 2009-8-31 16:25 编辑
别扯了,黑岛死了就是因为你们这帮盗版用户,说什么一个游戏当几个卖的自己还不都是0元下载.
PC gaming is dead all because of you!
loki_nie 发表于 2009-8-31 14:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年国内正版299吧
然后还是TM完美阉割版,谁买啊?
不阉再便宜点我就买了,比如冰风和博得啥的
这位醒醒,你一定睡迷糊了把主机的网线拔了
真医生 发表于 2009-8-31 10:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别二了,主机里那些日记拿来当剧情了
那么博得蜡烛堡里面那些书算不算RPG剧情啊? 其实辐射2本身成本不会很高,辐射2几乎就是辐射1去bug威力加强版
bg2也是,一套引擎用了N年,成本高不到哪里去
黑岛死掉要怪它的主子
北京阔少 发表于 2009-8-31 16:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
引擎画面不花钱
但去掉那堆恐怖的策划量和剧情案,成本还能下来一半
人工在外国是很花钱的,黑岛被拖死的一个原因就是人手不足,不断的被各个大项目拖着人手
我很佩服黑岛那些策划,辐射2光看那策划量就让人窒息了。多线式RPG制作难度非常大,也非常花费时间,光写台词就要考虑各种逻辑关系,更何况辐射2每个城市还有串联关系,这策划难度可想而知。
如果剧情切一半,学学贝塞那种把玩家丢在迷宫里,一个村的对话全是几乎一摸一样,去掉大量支线
那么辐射系列可以变成一个捞钱的奶粉游戏了,反正当时也没什么竞争对手
麻痹
http://i120.photobucket.com/albums/o180/luoshuigui/IMG_0019-1.jpg
luoshuigui 发表于 2009-9-1 09:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
麻痹
http://i120.photobucket.com/albums/o180/luoshuigui/IMG_0019-1.jpg
luoshuigui 发表于 2009-8-31 16:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这说明人家还是认认真真的“做游戏”,不是某些完全赤裸裸的“赚钱商人” 这说明人家还是认认真真的“做游戏”,不是某些完全赤裸裸的“赚钱商人”
jolethin 发表于 2009-9-1 09:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
结果他们死了 有人还在为日本赚钱商人摇旗呐喊,md 无限引擎还有冰风谷,pst北美也卖了40万,博德之门全系列全球400多万,辐射也有几百万,黑岛亏损的只有狮心王。interplay不行了才是它完蛋的关键 无限引擎还有冰风谷,pst北美也卖了40万,博德之门全系列全球400多万,辐射也有几百万,黑岛亏损的只有狮心王。interplay不行了才是它完蛋的关键
xisailuo 发表于 2009-9-1 11:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BIOWARE就是因为看到interplay不行了,所以才通过打官司的方式跟它一刀两断
否则无冬之夜可以早一年就推出了 之前interplay就欠他钱,然后私下里把无冬发行权卖给雅达利了
当年国内正版299吧
然后还是TM完美阉割版,谁买啊?
不阉再便宜点我就买了,比如冰风和博得啥的
别二了,主机里那些日记拿来当剧情了
那么博得蜡烛堡里面那些书算不算RPG剧情啊? ...
孙X 发表于 2009-9-1 09:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没那么贵我当时买了148元,和英雄无敌3一个价 新里诺某黑帮的那个三层楼里发生的故事就够做成个游戏了
Leoric 发表于 2009-9-1 01:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif人妻NTR18禁?
没那么贵我当时买了148元,和英雄无敌3一个价
海德 发表于 2009-8-31 18:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
想不起来了
大软上也不知道哪看到的
然后是以XX星、X星为称号的一套,其中辐射2的称号是火星= =,然后当年记得卖很贵
那时候我已经在网吧玩过了,想买,但还是中专生,买不起…… 无限引擎还有冰风谷,pst北美也卖了40万,博德之门全系列全球400多万,辐射也有几百万,黑岛亏损的只有狮心王。interplay不行了才是它完蛋的关键
xisailuo 发表于 2009-8-31 18:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
= 口 =有这么多?
不过他们如果能继续做下去,品牌效应也是无比强大的,当年大家都认可黑岛=牛逼RPG的公式了
如果换个好爸爸就好了,哎 黑岛最后开的项目太多,人手又不够,东家又没钱,才垮了
前几天看个世界电影咨询什么的,讲《电脑游戏争霸战2》,那场景,和当年黑岛的同名游戏的演示图一摸一样
= 口 =有这么多?
不过他们如果能继续做下去,品牌效应也是无比强大的,当年大家都认可黑岛=牛逼RPG的公式了
如果换个好爸爸就好了,哎
孙X 发表于 2009-9-1 12:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以bioware才是聪明的,赚了钱就跑,绝不恋战,直到抱了粗腿才开始走nb路线,4、5年憋一个游戏 tron 2.0?
页:
[1]