真那啥 发表于 2009-8-30 16:08

冥王计划老早就有VCD盘了,我都看过好几次了

asdfg 发表于 2009-8-30 16:11

现在吹莱丁翼神的Cross Over有多神。当年我记得很多人还在问这丑的一B的机器是啥凭啥能和真圣绫人这么个神级存在合唱呢。

MX里EVA皮薄如纸AT老被打穿还老是强制出击占位子不练还过不了关,主角真嗣是个キチガイ明日 ...
萨拉丁 发表于 2009-8-30 14:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是不可否认的是,当美嶋玲香说出“歌唱吧,莱丁”然后神谷明大嗓门开始GOD RA-MUH的时候,我无可抑制的被雷了…………

wwhaha 发表于 2009-8-30 16:15

感觉MX流程比较长....

ヲツァオ 发表于 2009-8-30 16:19

MX节奏太慢
玩过两次每次都没超过20话
系统也不爽
alpha系列敌人登场时一下全出来了
MX却要一个一个的跳

最喜欢OGS和3alpha

kissgig 发表于 2009-8-30 16:47

我来黑一下:战舰发进机体要加精神操作繁琐;整备界面很烂图小UI差,改造切不到机师,养成切不到机体

·从电筒没看过,从登场的‘1·2·3·4~’开始不爽,虽然是最早有MAP的,还是不练了
·剑郎的乱入倒觉得不错——从D小队换机那关开始感觉的
·冥王本来因为BGM就很喜欢

另,超级系路线不练EVA能过关么,我想留真实系再用的说

kissgig 发表于 2009-8-30 16:49

敌机一个个冒投算了,但敌TRUN的移动怎么加速?

gdx9900 发表于 2009-8-30 17:09

mx与impact是出自同一小组,所以很多地方都相似,如界面,热血可ct,底力效果直接显示在状态栏里。

电筒在日文版R里用过,就是看到那个大范围的map和双人精神,后来在中文版R里对银河的言行没什么好感,直接冰箱了。
mx的电筒就更没怎么用了,map范围又小,我方强者又多,根本上不了场,不过最后的太刀攻击还是很酷的,不过怎么看怎么像斩舰刀的影子呢.....与曾加来个W-斩舰刀也是可以的吧

asuka 发表于 2009-8-30 17:11

电筒我是边骂边用
看它不顺眼却又因为某友人在旁边吹嘘实力强劲
就一直没扔板凳
在最终形态出来之前一直觉得不好用
但随着击坠数增长也不好扔板凳了

果然 发表于 2009-8-30 17:48

没有电童的机战根本玩不下去

Macro 发表于 2009-8-30 17:55



别人出来说几句就说别人优越,现在S1是怎么了?这算是话语权暴力?
萨拉丁 发表于 2009-8-30 14:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

您老觉得S1气氛不好,可以接着上您的2CH啊

瓦拉几亚 发表于 2009-8-30 18:26

原创主角的机设实在是太丑了。超级系到后期还能忍,真实系简直就是不能忍,非关动画不可。
至少有一半的战斗都是走过场,什么战略战术都不用,随便意思意思就过去了。

Macro 发表于 2009-8-30 18:37

原创主角的机设实在是太丑了。超级系到后期还能忍,真实系简直就是不能忍,非关动画不可。
至少有一半的战斗都是走过场,什么战略战术都不用,随便意思意思就过去了。 ...
瓦拉几亚之夜 发表于 2009-8-30 18:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

真实系比较奇妙

杂志上的设定图看起来还不错,但是到实际游戏里就变丑了……SD化没做好

星空寂 发表于 2009-8-30 18:46

真实系男主角还能忍,女主角那后续机……

hamartia 发表于 2009-8-30 18:59

1.对于原作未见者来说,SRW所设置的数值往往显示了UNIT的强力等级以及剧情上的重视程度.志雷马或者IDEON受到欢迎并非喜欢这部作品,而是对于清版万能的单位的注目.换一个立场来说,对那些原作FAN而言,看到被时尚和潮流所带动的新生的误解,这对本身对原作的感情以及自我优越心理都是个损害.
就以原作FAN的角度,MX中的志雷马相关是非常烂的.体现在游戏中就是生生的硬性镶嵌进来,玩家在原作结束之前感受不到一点互动,甚至做到干涉都不可能.比如游戏中所有八卦机器人的最强必杀出招时都会显示本身卦相的文字,山和地也是这么做好了战斗动画,但由于游戏流程规制每次冥王的剧情都由他们来自作自演,所以你不用些小手段是看不到这些战斗动画的.而且冥王的剧情全都是强制插入主线流程,根本无可回避,这就更恶心了.所可取的惟有关俊彦,本多知惠子,铃置洋孝,盐泽兼人这些CV精湛的演技以及漂亮的战斗画面,但这本来就是家用主机SRW必须履行的义务,不能当成所谓优点.

hamartia 发表于 2009-8-30 19:10

2.电童原作是双线制的,一条就是主角银河与北斗的\"爱与勇气拯救世界\"这样的传统桥段,或许有人已经看不惯小朋友拯救宇宙的演出啦,无所谓;另一条是黑骑士阿鲁迪亚和VEGA妈妈这些\"成年人\"背负着不幸的过去而战的伏线.两条线结合在一起,就是\"家庭\"这个内涵.
这其中,也反映了SRW始终只是个导读,不能完全替代对于原作的认知.SRW只是线形的介绍原作必要发生了什么,而不能或很少表达如此的意义.这也取决于每一代SRW的文笔之差异,有的时候用完全不一样的桥段也能表现原作的醍醐味,有时即使堆积上再多的音画效果,也让人觉得干巴巴.
但是就如MX的OP中所演出的那样,G高达,斗将,天威勇士加上电童,这些单纯使用拳脚作战的所谓功夫汉子集合到一起是有它的意义的.

不过电童原作自从昴(那个外星小正太)登场开始,男孩子之间的友情就变成模糊,暧昧的关系了.前面已经有人说过了:SO,两泽必须死.

萨拉丁 发表于 2009-8-30 19:14

志雷马的剧情在机战里是非常难表现的。机战的关键部分,驾驶萝卜战斗主要都由木原正树这个人格来主导,这个传统意义上的大反派是完全没法和正义的味方混在一起的。而正人几乎没什么驾驶能力,一般都是绝体绝命换正树上场。而在动画里志雷马对其他八卦机器人的压倒性优势和无差别破坏也使志雷马剧情中志雷马只能作为第三方登场,于是就有了MX和J里志雷马剧情都是无法由玩家控制的自动演绎,这样对原作Fans来说代入感非常差。比方说我想看看水和火的大招是什么样的,可一般还没等她们累足气力就被志雷马剧情爆掉了。

某种意义上来说,鲁鲁修也面临着和志雷马一样的尴尬。

hamartia 发表于 2009-8-30 19:16

原创主角的机设实在是太丑了。超级系到后期还能忍,真实系简直就是不能忍,非关动画不可。
至少有一半的战斗都是走过场,什么战略战术都不用,随便意思意思就过去了。 ...
瓦拉几亚之夜 发表于 2009-8-30 18:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

所谓\"超机人 象人机\"是也
对于喜欢异类MONO的MAKOTO来说当时有些小喜

其实REAL系本身就应该是注重人的方面多一些,DIS那样另类而且压倒性存在的只能有一,不能再有二三四五了
Z的真实系座机水瓶座就比较地味,所以玩家才把注意力都集中到了主角节子身上

逝水 发表于 2009-8-30 19:19

电童的动画我挺喜欢的,看得舒服。但在机战里就不太喜欢了,总感觉电童的剧情、机体、人物与其他作品不协调。
实用性也不太好,机体性能一般,伤害输出较高但能耗巨大,且补给方法非常规,专用小飞机多占出击名额。

アリア社長 发表于 2009-8-30 19:19

くま!作为翼神青的我,难得玩到唯一有翼神参展的SRW作品,所以MX很神,你们不要黑他,剧情也很高,不想Z那样老搞crossover的时空穿越,另外对MX的原创人物都很有爱(男主角除外)。
电筒虽然不怎么用,但是音乐倒是很好听,不过剧情的确是太多了,几年前玩过MX以后还去逆流想找来电筒的TV看,但是绝对太长放弃。
芝麻雷的剧情超级生硬,就是出来一个杀一个,本来原作剧情就是很小家子器类的,与SRW的融合相性不高。

萨拉丁 发表于 2009-8-30 19:27

2.电童原作是双线制的,一条就是主角银河与北斗的\"爱与勇气拯救世界\"这样的传统桥段,或许有人已经看不惯小朋友拯救宇宙的演出啦,无所谓;另一条是黑骑士阿鲁迪亚和VEGA妈妈这些\"成年人\"背负着不幸的过去而战的伏线.两 ...
hamartia 发表于 2009-8-30 19:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

小林降板换两泽上之后剧情就乱七八糟了。本来到超兽王辉刃那里爱、勇气和友情的物语还是很不错的,之后出场的昴原本应该是女的,和北斗配对就没那么违和了。现在硬是被她搞成yaoi味十足。

hamartia 发表于 2009-8-30 19:29

志雷马的剧情在机战里是非常难表现的。机战的关键部分,驾驶萝卜战斗主要都由木原正树这个人格来主导,这个传统意义上的大反派是完全没法和正义的味方混在一起的。而正人几乎没什么驾驶能力,一般都是绝体绝命换正树 ...
萨拉丁 发表于 2009-8-30 19:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

J里志雷马诚意度满点,再提真冥王就太俗气,那换一个方面
J里是可以手动操纵名字为???,实际是显示木原正树人格的秋津正人.对角色随心所欲操纵的设计打开了显示玩家支配权的地位的自尊之门,除了减少些遗憾也让玩家觉得有面子.
实际操纵时,就会发现这个强的一塌糊涂,恶的稀哩哗啦的COOL GUY其实还有些天真,单纯以及....不轻的\"傲娇\".
比如对付地狱博士时发言\"不要碍手碍脚!\"-------\"但帮你们消灭地狱博士也不是不可以\".还有对SEED里那位总喜欢命令人的巴基露露的不屑一顾,也让人觉得很来电,很人性化.

Macro 发表于 2009-8-30 19:34



J里志雷马诚意度满点,再提真冥王就太俗气,那换一个方面
J里是可以手动操纵名字为???,实际是显示木原正树人格的秋津正人.对角色随心所欲操纵的设计打开了显示玩家支配权的地位的自尊之门,除了减少些遗憾也让玩家觉 ...
hamartia 发表于 2009-8-30 19:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

非强制出击吃灰才能拿到隐藏机的设计是谁弄的?

完全反其道而行之,一般来说应该是出击越多才有机会拿到隐藏要素,要不是所有攻略上都这么写,我当时都不信……

hamartia 发表于 2009-8-30 19:37

くま!作为翼神青的我,难得玩到唯一有翼神参展的SRW作品,所以MX很神,你们不要黑他,剧情也很高,不想Z那样老搞crossover的时空穿越,另外对MX的原创人物都很有爱(男主角除外)。
电筒虽然不怎么用,但是音乐倒是 ...
アリア社長 发表于 2009-8-30 19:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

随着动画人押井守开创了OVA这种新型动画渠道,ROBOT ANIME的表现形式就已经从疲惫的\"机器人大战\"的牢笼里解放了出来
虽然为了照应传统,巨大的铁家伙们仍然会扭打在一起.但是在单纯的BATTLE之后,制作人可以放手表现更多的东西.
而冥王计划表现的就是\"人性\",尤其是人性的黑暗面.按照八卦的哲学,万物由阴阳二爻构成,交织出八八六十四卦,反映了世间万象.秋津正人作为主角,不是要让观众看到一个传统的热血开朗的少年,而是个性中\"阴\"的一面.或者说是每个人所具备的SHADOW.并反衬出反面角色铁甲龙战士所具备的爱,亲情,尊严这些光明面.

小豆豆 发表于 2009-8-30 19:41

因为翼神玩的MX....
サヨナラ太神了....

萨拉丁 发表于 2009-8-30 19:42



非强制出击吃灰才能拿到隐藏机的设计是谁弄的?

完全反其道而行之,一般来说应该是出击越多才有机会拿到隐藏要素,要不是所有攻略上都这么写,我当时都不信…… ...
Macro 发表于 2009-8-30 19:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

本来正树就是个懦弱的,不爱战斗的少年。你为什么要强逼人家驾驶萝卜进行和自己无关的战斗?

hamartia 发表于 2009-8-30 19:43



非强制出击吃灰才能拿到隐藏机的设计是谁弄的?

完全反其道而行之,一般来说应该是出击越多才有机会拿到隐藏要素,要不是所有攻略上都这么写,我当时都不信…… ...
Macro 发表于 2009-8-30 19:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

其实获取真冥王的指令在程序的FLAG行里只有四行而已,全O了就可以得到了.
不过字面交代的很不清楚,所以当初很多破解了游戏的人反倒绕了大圈子.
第一个验证非出击的正是敝人,当初在S1的J讨论里由MAKOTO贴过的.

以原作来说,志雷马所属LAST GUARDIAN,这个组织直属日本内阁,你抚子号想借兵?有没有首相的批示?没有?滚滚滚.....
也即是说背景不是像光子力,早乙女那些研究所那样好说话,反倒是NERV那种私秘的特务机关.

酒多是我爹 发表于 2009-8-30 21:01



随着动画人押井守开创了OVA这种新型动画渠道,ROBOT ANIME的表现形式就已经从疲惫的\"机器人大战\"的牢笼里解放了出来
虽然为了照应传统,巨大的铁家伙们仍然会扭打在一起.但是在单纯的BATTLE之后,制作人可以放手表现 ...
hamartia 发表于 2009-8-30 19:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这种主角就是我们俗称的“装b”,也叫ibm

SAGA0Arcueid 发表于 2009-8-30 21:03

mx与impact是出自同一小组,所以很多地方都相似,如界面,热血可ct,底力效果直接显示在状态栏里。

电筒在日文版R里用过,就是看到那个大范围的map和双人精神,后来在中文版R里对银河的言行没什么好感,直接冰箱了 ...
gdx9900 发表于 2009-8-30 17:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

要不是七曜太刀里面有loli妈妈的特写谁用电筒啊…………

翼神和EVA互动很神,虚数回廊一话真嗣和凌人一起被拉进去在东京木星一段感觉相当好,两个人受依修多里指引一个觉醒一个暴走砍了大D一段看的我爽啊~~

aypaypayp 发表于 2009-8-30 21:05

这游戏打倒中期之后就完全是看剧情了
没有游戏的感觉
割草都嫌杂兵多

hamartia 发表于 2009-8-30 21:11



这种主角就是我们俗称的“装b”,也叫ibm
酒多是我爹 发表于 2009-8-30 21:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

请不要用这几年的演出水平去套上个世纪的构思,或者你只是想多此一举的话

凶手 发表于 2009-8-30 23:02

关键剧情神+1....很多很困的时候都是那些剧情提起的精神...把翼神看完又玩了一遍..
虽然没看电筒...但觉得那音乐很好听....每次都让大姐姐和孩子们一起上

winc93 发表于 2009-8-31 00:12

電童有什麼好黑.......選個路線幾乎碰不到雷童

覺得MX單純燃不起來而已...幾個劇情倒是挺的悲劇的.....挺濕的

幾個對話又臭又長又有語音又不太重要....

F.K.K 发表于 2009-8-31 00:20

电童的疾风三连击是个人MX里最喜欢的战斗动画之一,干净利落的3HIT COMBO比什么乱七八糟的FINAL ATTACK都好看

让叶 发表于 2009-8-31 00:48



抽完无数外星势力灭完宇宙怪兽日完游星主神挡杀神佛挡杀佛的超级萝卜军团集体回蓝星打一个破创世纪,森住你y的玩脑白金玩多了吧
酒多是我爹 发表于 2009-8-30 14:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
听起来也像在说w……

我爱喵喵 发表于 2009-8-31 08:36


听起来也像在说w……
让叶 发表于 2009-8-31 00:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
W也就是先日掉了大帝王才回来打PLANT的,几场硬仗都在后面呢

tuya000000 发表于 2009-8-31 08:44

对某人233

KACHAKACHA 发表于 2009-8-31 08:53

真实系男主的机体和动画我觉得都很不错,光剑和大招很有气势。

女主机就完全不能要了,有时候为了凑射程变一次也是绝对不看动画……

司马宙 发表于 2009-8-31 12:24

没看过原作的人有几个会喜欢电筒??
塞利斯 发表于 2009-8-30 11:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

R里用的很欢,主力之一

然后看了动画

MX直接扔格纳库,除了剧情强制出场就没用过

ccmmcc 发表于 2009-9-8 15:28

MXP 如果有人升级了 再转入别的画面,比如战斗动画或剧情 要load很久
不知是iso的问题 还是正版umd也这样

暴走丧尸 发表于 2009-9-8 15:40

ps2机战最喜欢ogs
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查看完整版本: 说机战MX是PS2上最好的机战的进来!!