有时候大家太小看DOOM3了
都被其画面以及HL2的物理表现给……了
其实HL2里那些东西在DOOM3中都能实现,甚至做的更好~!
只是不突出也没那样融会在游戏中而已~!
HALO2因为之前看官方说只是HALO的引擎只是强化贴图而已,不过就现在的效果来看,单调的问题还是没有太大的改观~!
请问你是怎么得出DOOM3会比HL2在物理表现方面更强这个结论的,就听id的人吹么?
至少依现在所看见的,HL绝对是最有新意的游戏 搞不懂了
这年头id也成吹牛的了
不知道HL的引擎是从哪里来的…… 我对这三个游戏毫无兴趣,就投了见过画面的那个........ 8支持民工CS的爸爸,
投给毁灭了 最初由 罗严塔尔 发布
东东你错了.
HALO2用的是全新的引擎,就是因为当时正在襁褓中的 HALO1.5 被全盘推翻重新写的引擎,HALO2才做不到在今年发售而被推迟到了明年的.
不过客观的说HALO2应该是XB的极限了.....美国人做的3D,仅本上是日本人两年后的水平...XB1差不多会在明年年底到后年下半年之间咽气.HALO2应该可以给XB树碑.
TO 雅格特,DOOM2全世界销量保守估计500W以上,实际应该在600W左右.
3达到300W的预约应该不难
游戏机机能的极限很难下结论,尤其是XBOX,他有硬盘,说不定会用虚拟内存什么的。 最初由 fooltiger 发布
请问你是怎么得出DOOM3会比HL2在物理表现方面更强这个结论的,就听id的人吹么?
至少依现在所看见的,HL绝对是最有新意的游戏
那您去看看很多年了的杀出重围-隐型战争
HL2是很强,我在看DEMO的时候惊呼不断,但是这些技术按照ID的说法的确一个也不匮乏,而且从公布到现在的DEMO中看到的点滴来看,绝对在顺畅度上要高过HL2,很遗憾HL2依然有该系列中的一些不协调不自然的感觉,但这并不表示该游戏不好,这个是关键~!我投的也是HL2,而我发帖子的道理就是要看有多少人支持HL2~!为什么我早不发晚不发等游戏机出了再发?因为E3期间我QUICKTIME坏了,遗憾啊~! 肯定是doom3,不用考虑 不知道谁先发售。但我觉得id一定会在HL2发售前放出一个显示物理效果的DEMO来镇住HL2。毕竟id的实力比valve高不少 偶还是最信赖id,不过这三个游戏都要试一试DI 我选HL2和HALO2 HL2吧
这才是FPS的未来
HALO2可以YY一下 反正我是玩不到
DOOM3...
我想如果有联机模式的话我还可以玩一下
单机的内容实在不适合我...DOOM1,2时代我就是这么过的 买齐了最多也就30块钱吧,都要玩玩!
支持Z版的别砸 最初由 文森特_瓦伦蒂诺 发布
买齐了最多也就30块钱吧,都要玩玩!
支持Z版的别砸
报一报你机器的配置 DOOM3出了后就是最好的证明
的确加布很强,但是和ID整个团队比^......我不得不寒一下,DOOM3给我印象最深刻的并非是画面的素质,光影我无视,但是其中生动的表现我却无法不视~!顿时鬼屋3某怪冲出地面的画面^......只能对不起了~!
我到很想看看用HL2做的吸血鬼化装舞会-血脉,哎,要是幽灵跟着用这个引擎多好啊~!竟然用吸血鬼之前的引擎
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