家用机机战能实现剧情对话全语音么?
如题成本和容量会增加多少?
说下我的感想,机战CV阵容看上去一直都是巨牛B的,可我总觉得没什么存在感,因为他们配的内容实在过于。。。单调了,全是战斗台词,而且我也不常开战斗画面,真是浪费了这么多的优秀CV。 这么多巨牛B的CV配数量巨牛B的台词4P得付多少奶粉钱.. 4P:只要给钱的话不管是什么要素的机战都做给你看! 已经死去的CV怎么办? 已经死去的CV怎么办?
十万马力 发表于 2009-8-28 15:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
找人代赔
小关和山寺已经是例子了 楼主包销500万套估计4P连死人也能给楼主挖出来配音 录音数码修复 你出钱 就可以了 家用机机战,难道还有街机机战……
原创剧情反正都是乱编,而且现在插的内容越来越多,每个人都说那么些话,不说成本增加,而且要录很久,会延误档期。
不过现在GAL都是全语音的了,当然GAL就那么几个人……
其实全语音意义也不大,不就是一张静态画面,干脆做成动画好了。 问题是有必要么。我非常讨厌明明已经看完了台词了,还要等他说完…… 卖9800一份,还得是PSP上的,就行了。 月经贴 家用机的不清楚,掌机哑巴机战的战斗台词和剧情对话数量大体是1:3
其实最关键的是,没有必要全语音,关键剧情加上语音就挺好了 关键剧情突然来那么一句多有感觉 最好就是过场做成全动画 那么多台词都全语音,我听着没啥感觉,就觉得心疼钱,有这钱做什么不好,把战斗动画做的更华丽点,多点武器多点变化多好。何必呢。别搞到为了全语音导致剧本缩水,流程缩水就谢天谢地了。 最靠谱(?)的想法是假如学园能过100W估计有望实现移植+CV+GAL向强化 过场全动画或cg就更好了 意义真的不大,不如关键剧情来个语音更震撼
比如SD的战魂和WARS,我觉得战魂那样全语音我反而没感觉 ps2的英雄谭就是全程语音 开发出来一张得卖20000. 真做出来我来100张 重要剧情有语音就行了,全语音反而突出不了重点
话说现在的机战地图语音也都快消失了 吃不消 过一关放一集十五分钟的动画 如果把舰内部分改为樱花大战那样的话不是全语音也行。。。不过我估计会有人掰盘
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