xisailuo 发表于 2009-8-27 20:03

推荐《蝙蝠侠:飞跃疯人院》zt

本帖最后由 xisailuo 于 2009-8-27 20:09 编辑

推荐《蝙蝠侠:飞跃疯人院》简直是每个游戏宅今年最大的义务!



没错,我是认真的,从今年9月份开始,假如你是个游戏宅(平台不是借口,飞跃疯人院是包括PC在内全平台的)却没向别人推荐过蝙蝠侠:飞跃疯人院(Batman: Arkham Asylum),那么你应当认真的考虑自己未来的爱好方向了,更不用说你的游戏宅资格证是铁定应该被收缴的——这个游戏,很可能是2009年最好玩的游戏(至少到目前为止是的),最大的黑马,历史上最好的改编游戏,完全洗清了“漫画/电影改编游戏都是垃圾”的污名。

为什么一个不知名的工作室(Rocksteady Studios)在几乎要倒闭的发行商 (Eidos Interactive)手下能打造出这么漂亮的作品?这个看起来像是借着电影蝙蝠侠:黑骑士的成功骗钱的游戏哪里如此出彩?本宅借着几个小时的游戏体验简单谈一谈。

首先,要讲清楚这个游戏的王道,本宅必须要说说蝙蝠侠。



蝙蝠侠作为一个没有超能力的超级英雄,为什么这么厉害? 有人说是他的高科技装备,有人说是他苦修得来的格斗技能。但事实上这些观点都是被那些个好莱坞改编电影误导的结果。让蝙蝠侠真正变得可怕的其实是他优秀的战术头脑——无论是在最混乱的战场中还是表面平静暗流涌动的暗斗里,蝙蝠侠有着无与伦比的判断力和直觉。没有这种战术头脑,蝙蝠侠也不过就是个练过功夫,很能打的家伙而已。

那么为什么蝙蝠侠:飞跃疯人院这个游戏如此出色?因为这游戏虽然是动作游戏,但它压根就不是动作游戏。不,我没有在自相矛盾,飞跃疯人院事实上是一个模拟游戏,一个让玩家模拟蝙蝠侠本人的游戏。

传统的超级英雄(包括几个跟蝙蝠侠有关的) 游戏,基本上都像双截龙那样,进入一个场景,用各种(有时候比较华丽的)招式把版面里的敌人都打倒,然后进入下一个场景。偶尔有些精细些的游戏会有升级,学习新招式,收集物品,使用不同武器一类的噱头。超级英雄主角在游戏中仅仅是一个很能打的玩家操控角色,除了拳脚相加的战斗,没有任何更深入更独特更立体的gameplay,超级英雄的脸谱——金刚狼也好,绿巨人也好,其实都是有版权的一层皮,裹在清版打斗游戏主角的身上。

飞跃疯人院的开发商Rocksteady显然看清了这一点,他们并没有把自己的蝙蝠侠游戏做成“蝙蝠侠冲入关卡,说几句很狗腿的台词,然后砰砰乓乓把敌人都干掉,解谜,进入下一个关卡”这种套路。Rocksteady向深处挖掘了蝙蝠侠独特的战斗风格,为玩家提供了一种角色扮演或者模拟式的体验。

记得电影中蝙蝠侠在敌人身后的阴影中出现,一把抓住敌人无声无息的跟他一起消失在阴影中的场景吗?飞跃疯人院不仅让玩家体验这寂静下致命一击的快感,还把规划战术,潜入到最佳攻击位置的部分也交给了玩家。虽然这看起来似乎是很简单的主意,但它给了玩家一种“蝙蝠侠在真实情况下一定也会这么干”的扮演快感。借助各种高科技装备,玩家(蝙蝠侠)对战场上的形势变化,战术攻防始终都保持着高出敌人一等的感知力,这种超人的感知力进而把“杀入场景,干掉所有敌人”的传统动作游戏gameplay进化成了“观察场景,规划战术,执行战术”这样更具深度,更有趣味也更具成就感的游戏体验——每个场景的地形,灯光,敌人种类都是不同的,而即使是在同一场景中,也有无数种进攻和撤退的战术方案。我在玩这个游戏时常常有一种“这个场景我简直能反复玩上三天三夜也不烦”的感觉。



游戏的气氛也是一大亮点,Arkham疯人院(Arkham本出自于恐怖小说大家H.P.Lovecraft的设定)是高咸市最森严的监狱,关押着包括小丑(Joker)在内最残暴的罪犯。大家从截图中即可看到游戏的色调以青蓝为主,十分压抑。而实际的场景设计,音响效果和人物设定也极尽扭曲,让人想起另外一部以此著称的大作Bioshock,不过私以为飞跃疯人院在这方面做的甚至比Bioshock还要好。


制作商Rocksteady作为一个默默无名的工作室,对游戏细节的把握也令人惊喜。例如游戏中的敌人并非其他动作游戏中常见的肉袋,他们也会对环境变化做出一些反应。一个比较典型的例子就是当你神出鬼没,将房间中杀至最后一人时,这个敌人会非常非常紧张(你可以通过头盔上的生物探测器感知他的心跳频率),这时场景中任何微小的响动都会让惊恐的敌人开枪乱射一通。而有时候变态Joker(小丑)也会说些扭曲的台词助兴,比如“跟蝙蝠关在一起你觉得怎么样?是不是很爽?嘿嘿哈哈”之类的话。

而一些更小的细节,如蝙蝠侠在战斗后并非一身光鲜,蝙蝠甲和斗篷上会满是创痕和缺口这种设计,虽然不能给gameplay带来什么实质性影响,但也会让玩家充满感激,有着更好的融入感。

总之在游戏中你常常会有一种“为什么超级英雄游戏没有早点这么做”的感慨。蝙蝠侠:飞跃疯人院质素之上乘,恐怕称之为过去5年来最好的动作游戏之一也不为过。真的,假如你是个玩游戏的人,Batman: Arkham Asylum是绝对不会让你失望的。

游戏的XBOX360和PS3版在前天(2009年8月25日)发行,PC版将于9月15日发行。

http://www.ntrpg.org/main/2009/08/27/new-batman-game-is-awesome/#more-239

xwcool 发表于 2009-8-27 20:19

游戏确实很赞
刚刚还在玩,在暗处把敌人一个个放倒也好,群战也好都很爽,打击感也不错
唯一郁闷的就是谜语人那一大堆谜题,基本靠蒙orz虽然意思能理解,但是像我这样漫画几乎没怎么看过的人根本理解不了其中内涵

millionhere 发表于 2009-8-27 20:20

不用推荐
通了!
好游戏!!!

TOZZ 发表于 2009-8-27 20:22

刚通,Boss战是游戏的败笔,都是堆杂兵+BOSS本体

zuperer 发表于 2009-8-27 20:29

rocksteady,是不是出urban chaos的那个开发小组?多好的FPS啊,为什么没下文了?

ryo_sakazaki 发表于 2009-8-27 20:30

电脑版跑不动,移植PSP没啥用,会出NDS版吗?

xwcool 发表于 2009-8-27 20:31



BOSS战确实比较那啥……
这游戏最大的乐趣还是同场景多种攻略方式和探索解谜,挑战模式还没玩,据说很好玩

Bean 发表于 2009-8-27 23:58

这游戏给我一种以前玩神偷的感觉……

mondaijin 发表于 2009-8-28 00:10

等PC

klaith 发表于 2009-8-28 00:10

忘却的记忆 发表于 2009-8-28 00:40

游戏很棒 恶魔城式
蝙蝠模式是败笔 我游戏过程至少超过一半在这个模式之下
小兵太少 BOSS太傻又单一
不过还原度很高
这游戏对得起欧美评分

luoshuigui 发表于 2009-8-28 01:06

quki1945 发表于 2009-8-28 05:18

fenrir 发表于 2009-8-28 05:49

能用第一张图的那个女的当主角不?

galboy 发表于 2009-8-28 05:59

那女的也是一变态...

cloudhp7777 发表于 2009-8-28 08:04

显示效果非常好

大基基 发表于 2009-8-28 08:54

试玩出的时候就受到热捧了
等pc版

另外这文作者自称“本宅”看上去真别扭……所以文章就pass了

khjj 发表于 2009-8-28 09:23

pc版的电脑配置不行啊

Bean 发表于 2009-8-28 09:43

同等pc版

近藤勲 发表于 2009-8-28 10:21

有人玩到那花屏么?我擦,这算恶作剧么。。。我当时第一念头就是完了,三红了,然后瞬间又跳回开头的CG,我想跳过,取消键居然是J,我以为自己穿越了,哪来的J键

最后被毙了还有retry的选项。。。

xwcool 发表于 2009-8-28 19:02



蝙蝠模式确实很讨厌
搞得很好的景物都没办法欣赏了,但是偏偏不用不行……

xwcool 发表于 2009-8-29 17:25



刚发现一点很残忍的
RT+Y的TAKE DOWN有一个动作是飞身而起压倒对方,然后重拳打头
但是如果这个时候方向是反的,会变成重拳击打蛋蛋……

loki_nie 发表于 2009-8-29 17:43

xwcool 发表于 2009-8-29 18:26

通关了
小丑战出乎意料地无聊orz
准备玩挑战模式和HARD难度,听说HARD没有反击提示的QAQ

TOZZ 发表于 2009-8-29 19:15

小丑战杂兵的威胁远大于小丑自身,杂兵只要注意让他们远离箱子就行了,一般抽飞小丑到杂兵下来能有地上涂两个雷的时间,到时候RT+Y就行了

忘却的记忆 发表于 2009-8-29 19:38

我是觉得用闪躲比用反击好 如果反击一次失手连击数就没了

DeniumMKII 发表于 2009-8-29 19:52

传说中的 发表于 2009-8-29 20:20

电影有没有出DVD?

xwcool 发表于 2009-8-29 20:23

我是觉得用闪躲比用反击好 如果反击一次失手连击数就没了
忘却的记忆 发表于 2009-8-29 19:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是反击很爽啊……我特别喜欢那个感觉XD
因此挑战模式的战斗关卡只有前两关能拿三个镖orz

超级柯南迷 发表于 2009-8-29 20:47

jflzwb 发表于 2009-8-29 21:00

到時一定要體驗一下啊~

超级柯南迷 发表于 2009-8-29 23:17

新建文件夹 发表于 2009-8-29 23:57

神作,就2个字,另外我不喜欢试玩那身丝袜装,
等PC版出了果断自己换成老版全黑的

人事部蛋蛋 发表于 2009-8-30 00:20

看起来帅呆了!!!

xwcool 发表于 2009-8-30 00:20

通关以后给的BAT ARMOR很帅
可惜好像故事模式不能用,只能在挑战模式里穿

上田公方 发表于 2009-8-30 13:42

写的天花乱坠。。。。。。这游戏会出日版么

luoshuigui 发表于 2009-8-30 13:44

winterfall 发表于 2009-8-30 14:20

打击感非常非常强

堪称超一流

近藤勲 发表于 2009-8-30 14:23

看了试玩视频,觉得打击感很烂。
空枪 发表于 2009-8-30 14:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

看有什么用,玩玩就知道了

moonchild 发表于 2009-8-30 14:32

三公主上前一段刚下了DEMO玩,非常不错,再前一段的金刚狼虽然画面不咋样但是玩着非常爽,蝙蝠侠DEMO玩下来感觉不比金刚狼差,就是不知道完全版游戏流程如何,等看了整体评测再决定买不买-.-
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