asdfg
发表于 2009-8-27 20:45
D2主题对“幸福”的探寻非常深刻,尤其是主角他们一反常态的否定了“没有痛苦就是幸福”,而是承认“只有有痛苦才会明白什么是幸福”这一点上,那些鼓吹世界完全和平的傻X们真的都该去看看。
问题是D2我觉得凯伊路除了中二之外很难给人留下什么其他的印象……莉亚拉就是脆弱迷茫的小公主(就算最后解释了理由依然觉得只能说她脆弱迷茫)……倒是罗尼和娜娜丽勾勒的不错;哈蕾露特两次重点勾画相当出彩(哥哥死的时候和结束的时候)。至于朱达斯……我就一句话,没有玛丽安你还活着干嘛?
S和所有其他传说都不同——它给我感觉是个极端温馨的故事。这个故事里基本上就是在说罗伊德柯蕾特和古代四英雄这两条线,剩下的人都是空气。但是虽然如此,主线的罗伊德和柯蕾特却非常出彩。感觉这些人就是在玩玩闹闹中拯救了世界,但是不管怎么说,他们的牵绊却是很真实的。所以这个意义上starry heavens hiroic(原文如此)version可以说是非常搭配的。
A感觉世界观铺得太大,尤其每个人都有“真名”这个设定很无语……但是,最后“寻找自己存在意义”的高潮还是相当不错的。另外就是Tear的配音实在太出彩了……(中间那句“……笨蛋!!!!”神到无敌了)
H还是不评价了。
Pikumn
发表于 2009-8-27 22:58
其实说白了,我很喜欢里面那群可爱的家伙而已,无他,世界观什么的,传说里能说的也不是TOH,而且正相反,这作的出彩之处就恰好在“小”字上,最后一场战役看上去很大,但是也可以说很小,而且严格说起来,除了那几 ...
NEOSS 发表于 2009-8-27 16:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以上可以推测出lz的几个可能
1 传说系列最多玩不过5部
2 不单是传说,日式RPG本身玩得很少
3 从小家教严格,不善交际,少有真正交心的朋友
4 家里网络环境很差
5 很少阅读,喜欢迪士尼梦工厂吉普力
lz如果要玩剧情的话,其他的系列一时想不起但传说系列的话可以玩玩L,D&D2
D的PS2版改了很多原来的设定,过分强化了少爷的戏份,不太好说,但是现在倒回去玩PS会受不了战斗时永远都只有你一个人在动的无力感的= =
Pikumn
发表于 2009-8-27 23:02
同意以上
小提一点
晶石收集系統非常糟糕
藤島康介 发表于 2009-8-27 18:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
晶石?是指那个补血的系统么?
如果是那个的话我觉得比料理好用很多,如果可以的话希望以其他形式再次出现在新系列里
不过有点囧的是后期实在太万能导致ライフボトル等等补血系道具统统变成了摆设=v=
Rockzero
发表于 2009-8-27 23:04
你说那是治愈石
收集材料和成长要素挂钩绝对是本作最大的败笔
萨拉丁
发表于 2009-8-27 23:12
你说那是治愈石
收集材料和成长要素挂钩绝对是本作最大的败笔
Rockzero 发表于 2009-8-27 23:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
更傻逼的是三选一。
我看不出这选择有任何意义。
Pikumn
发表于 2009-8-27 23:13
D2剧情问题不小的。
凯伊鲁先声夺人的中二加上乱死一代角色加上这些一代角色都死在868T4这么个贱人手上,老玩家很难接受。
D2角色还是罗尼最赞,中二就需要这种大哥角色罩。
S的问题在于角色戏份分配不平衡,重彩 ...
萨拉丁 发表于 2009-8-27 18:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
D2把スタン给弄死这点举双手双脚赞同
而且想到还要跟868连战3次,越想越胸闷
然而リアラ很赞啊!
虽然交待她心境变化潦草了点,但是勇敢面对死亡的女主在当时的传说只有4作的情况下来看还是很有新意的。
并且ED圆得很美满!
Pikumn
发表于 2009-8-27 23:19
你说那是治愈石
收集材料和成长要素挂钩绝对是本作最大的败笔
Rockzero 发表于 2009-8-27 23:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
原来是那个“少说废话多穿迷宫”的材料收集啊=A=
我可能因为分支的心灵迷宫穿得比较多的缘故,很早就100%了,但是很多时候完全不记得这些材料都在那里集到的
要说傻X的话还有心灵迷宫的限时设定
因为这个在最后的迷宫前我已经平均86级了……= =
Pikumn
发表于 2009-8-27 23:23
更傻逼的是三选一。
我看不出这选择有任何意义。
萨拉丁 发表于 2009-8-27 23:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果不看攻略我可能拿不到ロニ的辅助技了
还有那个喜欢猫还是喜欢狗的选项……=-=
Pikumn
发表于 2009-8-27 23:35
剧情有基本可考。
心灵迷宫很烦人,偏偏支线大部分都是在跑心灵迷宫。。。
后期剧情太拖沓,像什么去与借飞艇那段剧情完全可以减掉。
战斗系统太简化了,个人感觉还不如I的好玩。 ...
ztj 发表于 2009-8-27 19:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
I是纯粹的难度不平衡的关系
到后期进雪地之后突然敌人攻击力瞬间上升,不稍微练下级连普通的敌人都会变成拉锯战
最过分的是最后黎明之塔
当时自己是43级进去的,刚刚爬了1级楼梯就被全灭了……
NEOSS
发表于 2009-8-28 08:42
以上可以推测出lz的几个可能
1 传说系列最多玩不过5部
2 不单是传说,日式RPG本身玩得很少
3 从小家教严格,不善交际,少有真正交心的朋友
4 家里网络环境很差
5 很少阅读,喜欢迪士尼梦工厂吉普力
lz如果要玩剧 ...
Pikumn 发表于 2009-8-27 22:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif。。。 。。。基本全错了。。。
不过传说系列上我确实算不上死忠,因为第一次接触的是PS上的D1。而且还是在机房里玩的。
NEOSS
发表于 2009-8-28 08:49
本帖最后由 NEOSS 于 2009-8-28 08:54 编辑
以上可以推测出lz的几个可能
1 传说系列最多玩不过5部
2 不单是传说,日式RPG本身玩得很少
3 从小家教严格,不善交际,少有真正交心的朋友
4 家里网络环境很差
5 很少阅读,喜欢迪士尼梦工厂吉普力
lz如果要玩剧 ...
Pikumn 发表于 2009-8-27 22:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif中二地逐条回答下吧。。。寂寞了,勿怪~
1 传说系列最多玩不过5部
从D1开始到现在的TOV一部没落下,但是问题是日语太渣,基本剧情没汉化的话60%以上看不懂。。。能评价下的基本也就只有系统迷宫BOSS战啥的。。。
2 不单是传说,日式RPG本身玩得很少
从某种意义上说,确实没错,因为FC早期的经典RPG基本都没在当时玩过,第一部没看攻略打穿的RPG也只是PS4而已。
3 从小家教严格,不善交际,少有真正交心的朋友
这个的话,我觉得交心的朋友应该就是指的是死党级别的好友吧,问题是这种铁哥们谁都不会非常多吧。。。家教嘛,这个我也不好说,打倒是没少挨,但是现在觉得老爸GJ!
4 家里网络环境很差
啊。。。请看注册时间。。。在线时间不很长是因为经常不刷新。。。
5 很少阅读,喜欢迪士尼梦工厂吉普力
前半句是否定的,后半句是肯定的。
nineay
发表于 2009-11-2 16:02
本帖最后由 nineay 于 2009-11-2 16:41 编辑
看老贴潜水浮出,得罪勿怪
但我总觉得这贴里有优越感的人真多啊……
其实说犯的着么……就一轻小说式的休闲游戏。真要主题深沉人物悲剧去玩战锤40K去玩被遗忘国度系列和辐射等等好不好……就一“轻”式游戏,有点小快乐小感动就可以了。非要较真……说真的我玩这游戏,我觉得,童话悬念设计的不错,故事背景有点趣味(当然这可能更符合女生的喜好?),情节剧情过场感觉也还可(就当看动画吧而且比某些动画还是好看挺多的)。游戏本身的迷宫谜题什么的我觉得设计的尤其不错,应该算是一个亮点。操作手感也比较好。比很多NDS游戏都好不少……就是这样。
所以总体上我大概的感觉跟LZ差不多(大概也许我没看出LZ把H的剧情捧到到底多高了……我迟钝)?不过多扫到一眼楼上有人列出的5条,我也只能默默了。
抱不同观点可以,但扩大化+妄加揣测别人家景如何如何这个就有点过分了吧。
好似说对这个游戏有感动有觉得快乐或者说喜欢吉普力就是多么多么幼稚不成熟的事情一样——谁不成熟?
实在有点看不惯而已。
蜜柑皮
发表于 2009-11-2 16:47
LZ我可以提供全文本给你看 你要么
水清君
发表于 2009-11-2 16:54
请问是DS版本吗?我看到了汉化2字。。我也想玩玩
海小呆
发表于 2009-11-2 19:11
loli最高,其次是基器人和老哥,男女猪脚是什么?能吃吗?
帝月
发表于 2009-11-2 19:48
看到了很多了解不够深入的人在喷的楼- -
剧情是要体会深化的,不单单看表面。
不过深浅的问题的标准我也说不了别人。
大圣欢喜天
发表于 2009-11-3 01:57
TOH总体剧情也就那样,属于不过不失,太假太空就不说了,传统日系剧情就这样
但这游戏一开头就恶心了我,主角救了两身份不明人士,主角看妹子不错立马贡上老妈唯一的遗物,其实这里还是可以接受,毕竟是个从没出过村的青春期农民嘛
后面主角爷爷挂了,可以说完全是被两陌生人连累的,主角是好人不去怪他们也是可以接受的
妹子也重伤快不行了,主角冒死抢救,结果没成功,被妹控狠表
唉,你们想白拿别人东西还把人家爷爷害死不说,主角没一点怨言还冒死相救,妹控有什么资格骂他打他,就因为是妹控所以妹妹最大?
主角之后依然没有一点怨言为了妹子一路挨表出身入死,就太烂好人了,我只能说他一个字,贱
根源式
发表于 2009-11-3 02:10
如果说仙乐传说的多女主角让罗伊德变成了人渣,重生传说的三线战斗让人感到严重不爽,那心灵传说就是彻底的滑铁卢
如果不是TOVS我根本想不起来原来主角是辛格
望海潮
发表于 2009-11-3 11:50
该作剧情不是我的茶.....游戏开头部分尤其令人难以忍受,每次看到女主角用瞳孔扩散的头像说出心智残缺的对白,我就想掀桌,好吧,我知道这不是她的错,是那个傻帽男主角把心灵水晶啥的劳什子弄碎了。于是前半部分的剧情就是大家一起到处旅游,寻找各地心智不健全的人进行精神病治疗,补全女主角的水晶。后期剧情大概有所进步,但是之前我已经忍不住想要飞盘了...
不过客观讲,TOH应该是DS上制作最为精良的传说游戏。虽然相比之下我更喜欢TOI的人物,剧情嘛.....都那么回事儿吧.....
asdfg
发表于 2009-11-3 13:46
如果说仙乐传说的多女主角让罗伊德变成了人渣根源式 发表于 2009-11-3 02:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
要是罗伊德都能算多女主角的人渣的话,斯坦,路克,等等一众人都怎么算?
罗伊德对柯蕾特以外的女生动过心吗?
根源式
发表于 2009-11-3 15:23
要是罗伊德都能算多女主角的人渣的话,斯坦,路克,等等一众人都怎么算?
罗伊德对柯蕾特以外的女生动过心吗?
asdfg 发表于 2009-11-3 13:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好感度的设定让他变成了人渣,因为他会抱除了柯蕾特以外的其他女角,全都不放过
センコウ
发表于 2009-11-3 16:18
D2主角不是是868T4么...