硬件商们为什么不制定一个掌机标准,把日厂甩掉?
就像制定上网本等标准一样,规定一个掌机硬件标准,然后各大通路厂加盟,推出自己品牌的掌机。游戏软件方面完全采用网络下载认证系统,和硬件商没关系。标准每5年更新一次。 统一标准的东西不存在多厂竞争的可能性参见f1的改革,为了控制成本统一标准,所有厂商都掀桌了
本来搞硬件就是要凸显我搞的好搞的有特色
标准化是死路一条 索任之所以能够卡在硬件商和消费者之间,无非是拥有自己的行销系统。而现在是网络时代了,机器放在超市卖,游戏纯下载就OK。传统行销体系没用了,索任存在的意义也就不大了。 那游戏谁做?
3DO干过
md2000 发表于 2009-8-26 17:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif 谁掏奶粉钱? 定什么标准,先把电池问题解决了。NDS我都嫌待机时间短,更别说PSP那标准的了 游戏没必要担心,有人投资就有人生产。
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制定标准也不代表丧失个性
比如标准规定屏幕分辨率为800x480
有的厂商追求便携和续航时间,用小屏
有的厂商面向中老年客层,就选用大屏
最后生产出来的主机就成了截然不同的样子 intel那上网本标准是因为怕影响自己赚钱 这种通路加盟的,最后肯定要变成pc intel那上网本标准是因为怕影响自己赚钱
nintendoll 发表于 2009-8-26 17:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
确切的是怕上网本发展壮大威胁自己的传统笔电,抑制NV离子平台的一个原因之一也是抑制上网本功能 lz你这个东西战的过nds? 现在随身数码设备选择多的很啊,何必死拽着pspnds不放
手机,如iphone,wm系列,赛班系列
还有近几年流行的,mid和umpc
都是朝着配置更高更小更轻薄的方向发展
再过五六年也许顶级umpc可以模拟ps2游戏了 跟任魔的NDS抢市场,那是自寻死路 你可以参考INTEL和IBM需不需要赚这点掌机钱 本帖最后由 winterfall 于 2009-8-26 18:54 编辑
你可以参考INTEL和IBM需不需要赚这点掌机钱
eva02eva02 发表于 2009-8-26 18:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这话说的太纱布了
任天堂08净利润40亿
intel才53亿
数码时代
无论是谁,在家里,在口袋里都必须有一台数码终端
而游戏机有天然的优势成为数码终端的必然首选
所以微软才拼命也要搞游戏机
數碼產品沒辦法一輩子靠小遊戲和模擬器過活吧?
samaleg 发表于 2009-8-26 19:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
mid 安装XP系统 运行wow又不是很稀奇的事 就是控制恶心点 = =
欧美那边就不屑只能玩游戏的东西 有推崇游戏性的欧美硬件商吗?没有 所以欧美硬件商只懂得高性能
而高性能造成的硬件上的瓶颈导致落败的掌机太多了
说句不好听的 掌机的硬件瓶颈帮了任地狱太多忙了 从GB开始就是 PSP现在卖硬件已经能赚很多钱了? AC97直接把声卡市场搞死了 跟任地狱这种制作标准的厂商谈标准 你先把他弄的半死再说 都下载谁给你做游戏?
画面好了成本更高,怎么赚钱?
和软件商过不去,不让他们活,他们也不会让你活 可问题是,日本游戏现在做得这么烂。凭什么还有游戏硬件的决定权?还有什么独占游戏值得买日本游戏机的吗? 日本游戏做得烂,有哪个欧美制作人干这么说 游戏硬件中国不也有大一堆吗 小日本那有什么决定权 先把逻辑关系搞清楚吧,有话语权才能定标准,不是定了标准才有话语权
欧美掌机有什么话语权,你定标准好了,定完有人买这个硬件么 LZ真是旷世奇才,那些傻逼欧美厂都没想到的点子竟然给你想到了,看到LZ的帖子我仿佛看到了下一个时代的标杆.... 也没有你说的那么神,我就是这几天气不顺。 对了N-Gage就是了 瘦死的骆驼比马大
同样是脑白金,做成PC上的flash或者暴雪的地图(所以以后会收费)一分不挣(最多赚赚网站的广告费),做到ds就能挣钱,《N+》就是例子,封闭平台有封闭平台的好处。 ...
vhf 发表于 2009-8-26 22:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很多厂都做脑白金类游戏,卖的好的只有老任。 上网本有标准 谁给你做游戏????? 标准
现在的NDS PSP 平台就是标准
大家都在上面出游戏
再搞个标准做什么
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