captoon 发表于 2009-8-24 04:07

信长の野望天道_相关资料

本帖最后由 captoon 于 2009-8-24 04:11 编辑

第一回情报更新
- 【街道和内政】
- 【无国界的蚕食】
- 【里街道】

第二回情报更新
- 【军事施设】
- 【阵型】
- 【战法连携】

第三回情报更新
- 【技术】
- 【诸势力】

第四回情报更新
- 【群雄霸权模式】

天道剧本一览
- 1546年01月【信长元服】
- 1555年10月【尾张统一】
- 1568年11月【信长上洛】
- 1575年06月【长筱之战】
- 1582年01月【宛如梦幻】
- 1565年03月【群雄集结】



天道宣传视频

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其他资料
天下创世、革新、天道大名头像比较
天道绘师:长野刚 及其作品

eva02eva02 发表于 2009-8-24 04:47

神作

革新 发表于 2009-8-24 04:53

这次更新了群雄霸权模式介绍和宣传动画.
估计群雄模式会有很多事件和任务吧.不然那么点地方玩起来也没意思.
从三作头像对比的帖子看确实还是12代头像看得最顺眼

qinuyasha 发表于 2009-8-24 04:54

只玩过天下创世 很爽...

老乌龟被我的杂贺孙市直接打挂了...

结盟后没法打硬解萌全手下天天掉忠诚....真可恶...你们哪来那么强的道德感整天上洛的

shinchan 发表于 2009-8-24 07:30

这次的CG做的不错

卡奥斯·克 发表于 2009-8-24 08:27

修路,果然变的更像文明了

auric 发表于 2009-8-24 08:47

我都快忘记暗荣还做这个的了

我是学长 发表于 2009-8-24 09:15

修路,果然变的更像文明了
卡奥斯·克斯拉 发表于 2009-8-24 08:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
修路早在烈风传里就有了

ranceli 发表于 2009-8-24 09:59

不错
不过我觉得打起来更杀时间了

ms006z 发表于 2009-8-24 11:20

等PS2上的PK版。。。

ms006z 发表于 2009-8-24 11:20

等PS2上的PK版。。。

寒冰隼 发表于 2009-8-24 11:30

修路,果然变的更像文明了
卡奥斯·克斯拉 发表于 2009-8-24 08:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
   这东西很早以前烈风传就有了,有些人从登场就派去修路一直到GG

梦游美国 发表于 2009-8-24 11:32

这回肯定是直接到PS3/X360了吧,PS2还能跑得动么

棉袄 发表于 2009-8-24 13:07

跑得动
引擎跟革新一样

PLuckSword 发表于 2009-8-24 13:59

头像里好几个人的表情都好迷茫……

近卫前久 发表于 2009-8-24 14:17

头像一部分还是革新比较好。

muer1987 发表于 2009-8-24 15:38

老虎总算像老虎了,他娘的一脸正气看得我十分憋屈

captoon 发表于 2009-8-24 17:08

爽快性应该是绝对有保证的,战法连锁

私わ 发表于 2009-8-24 18:13

这代头像都似生了病的样子……

前田利家 发表于 2009-8-24 18:34

看起来不错的样子。这代的头像不错。

leosank 发表于 2009-8-24 18:57

苍狼与白鹿和将星录最早有的...

~可怜的魔 发表于 2009-8-24 19:18

别动不动百万人PK就行了

弥勒 发表于 2009-8-24 20:29

老虎像老虎?不是猪头董太师套个头盔么

萨拉丁 发表于 2009-8-24 20:43

说老实话,我很不看好现在光荣这样的技能设计方式。

强者恒强,没有弱点,像信长的霸王战法,全面提升。到最后就只会导致三国志11中只有X神武将才能当主力的可叹局面。最后一个历史游戏变成了纯粹收集强人的数字游戏。

对一个历史战略游戏玩家,而不是纯粹的战略游戏玩家来说,我觉得这样是很可惜的。

萨拉丁 发表于 2009-8-24 20:45

比方说幸村,总是把他给他一个超强的骑兵战法。

为什么就从来没有想过突出一下他的悲剧英雄要素呢。

比方说,带兵在5K以下时战法才能发挥最大威力。

卡奥斯·克 发表于 2009-8-24 21:58


修路早在烈风传里就有了
我是学长我纱布 发表于 2009-8-24 09:15 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif

难道不是将星录开始的?

captoon 发表于 2009-8-24 22:08

说老实话,我很不看好现在光荣这样的技能设计方式。

强者恒强,没有弱点,像信长的霸王战法,全面提升。到最后就只会导致三国志11中只有X神武将才能当主力的可叹局面。最后一个历史游戏变成了纯粹收集强人的数字游 ...
萨拉丁 发表于 2009-8-24 20:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

光荣历来就是如此的

三国4
凭什么只有诸葛亮才有雷P

天翔记
凭什么只有道三等人才只有暗杀

另外没有弱点不知道哪代里没有弱点?强者很强么,X神也不是无敌的,三国11里又没有无敌的组合。

萨拉丁 发表于 2009-8-24 23:17

我又不是说人无敌,急什么。

我只是说现在光荣的技能设计就是单纯的把一些变强要素累积,就像国产网游,A魔法+防,AA魔法+攻+防,AAA魔法+攻+防+魔防,这样设计很没意思。

桌游的卡牌都没有这样单纯堆积“强”要素的。

希望技能的设计更有特色罢了,不要老是加攻加防加收入,很无聊。

小草改 发表于 2009-8-24 23:36

这代武将有没有引入三国11的特技系统?

ov_efly 发表于 2009-8-25 00:04

还有两周多么
时间
真期待

monkeyking 发表于 2009-8-25 00:48

问一下PC版多大。

这个系列就是太费时间了每次都是局势稳定后就不想玩了

captoon 发表于 2009-8-25 01:31

PC版多大目前还不清楚

革新 发表于 2009-8-25 01:52

游戏盘的话应该没多大体积光荣压缩的都很好
但是安装后估计会不小,官网介绍预留5g空间左右

flyingbeari 发表于 2009-8-25 10:06

这游戏绝对期待一记的说啊。。。

不羁夜 发表于 2009-8-25 10:56

光荣只要还记得出出这些,平时就算一直出无双也没关系啊.

不羁夜 发表于 2009-8-25 11:02

武田信玄的头像很赞啊

不羁夜 发表于 2009-8-25 11:08

其他的头像还是革新的帅啊...

yangxu 发表于 2009-8-25 11:10

等中文版的,顺便期待下三国12
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