早不脱 发表于 2009-8-23 13:04

有没有和我一样讨厌FPS中收集元素的?

玩德军总部,本来以为是一个爽快的杀戮游戏,没想到还要收集金子、intel、卷轴啥的,烦都烦死,而且不是杀人掉落,而是躲在一些奇怪的地方!

这样太影响游戏感觉了啊,在紧张的战斗中,到处翻箱倒柜找东西

不知道这样的元素从什么时候进入FPS的

無想風 发表于 2009-8-23 13:06

又不是恶魔城,也搞收集要素

Chang 发表于 2009-8-23 13:13

讨厌,因为找这些东西免不了到处转啊转,第一视角转来转去我会头晕

blazeryan 发表于 2009-8-23 13:13

S.T.A.L.K.E.R.
我还以为你要黑S.T.A.L.K.E.R.

minichaos 发表于 2009-8-23 13:16

收集可以,但是收集要有意义,不是仅仅是一个百分比或者一个分数。

武器啊,外观啊有点变化比较有感觉。

天痕 发表于 2009-8-23 13:19

讨厌必要的收集要素,隐藏的收集要素还是不错的

peipei6955 发表于 2009-8-23 13:20

楼主说的这游戏不搜集也没什么爽快感。

lpzhg 发表于 2009-8-23 13:39

不讨厌,反正不追求完美,能拿到几个就算几个

好人卡 发表于 2009-8-23 14:11

我讨厌任何游戏的收集元素

ztkong 发表于 2009-8-23 14:21

==喜欢任何游戏的收集元素。。。汗,不喜欢的游戏可能因为这个去玩。。。

konomi_con 发表于 2009-8-23 14:41

这个就是欧美野人想学日系游戏元素失败的典型案例

psi 发表于 2009-8-23 15:03

忘却的记忆 发表于 2009-8-23 15:27

这FPS我居然会晕 我草。。

纯战士 发表于 2009-8-23 16:02

我还是倾向游戏里东西的实用性,如果有点什么BOSS什么的,打了得个东西,这种搜集也还行。但是一大堆又没什么实际用处,又没什么BOSS的,纯粹是把地图翻一遍的就很讨厌了

xwcool 发表于 2009-8-23 16:15

FPS里唯一觉得有趣的收集要素就是DARKNESS里的小纸片,那些电话录音都很有趣
GEOW2的收集要素也还成,起码有堆文本资料可以看,一代的兵籍牌就很没意思了

zuperer 发表于 2009-8-23 16:55

LZ说的游戏如果一点儿都不搜集的话,就无法体验到改枪的乐趣,尤其是kar98,上子弹要一发一发来,连弹排都没有。

早不脱 发表于 2009-8-23 17:04

LZ说的游戏如果一点儿都不搜集的话,就无法体验到改枪的乐趣,尤其是kar98,上子弹要一发一发来,连弹排都没有。
zuperer 发表于 2009-8-23 16:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这就是我最气愤的地方!

为啥不是杀人加钱啊,还要去找!!!!

oyss1225 发表于 2009-8-23 17:05

zuperer 发表于 2009-8-23 17:09




这就是我最气愤的地方!

为啥不是杀人加钱啊,还要去找!!!!
早不脱 发表于 2009-8-23 17:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你以为是CS么?其实钱还算好找。参考此贴。
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1255057&fpage=1

ravage 发表于 2009-8-23 17:43

你们知不知道狼穴3D,所有FPS的祖宗,它的收集要素是最登峰造极的...

Macro 发表于 2009-8-23 17:52

你们知不知道狼穴3D,所有FPS的祖宗,它的收集要素是最登峰造极的...
ravage 发表于 2009-8-23 17:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

当年玩德军总部3D的印象就是那个让人晕头转向的关卡

相比较之下DOOM的迷宫已经简单很多了

事先声明,本人无任何3D眩晕症,所以可以排除因为晕FPS而晕德军3D的可能

loki_nie 发表于 2009-8-23 17:55

Macro 发表于 2009-8-23 17:57

把楼主的FPS换成RPG和ACT一样通顺无比.
loki_nie 发表于 2009-8-23 17:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

ACT可以巧妙利用视角问题来布置隐藏要素,FPS不能

tommyzzj 发表于 2009-8-23 18:11



ACT可以巧妙利用视角问题来布置隐藏要素,FPS不能
Macro 发表于 2009-8-23 17:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
镜之边缘的包,Halo的骷髅,还是隐藏的很好,ME还很好心的给你提示

zyf 发表于 2009-8-23 19:01

FPS最忌讳漫无目的的找路和找东西,一是容易晕,二是破坏节奏
我几乎不晕FPS,只有2种情况会晕,一是身体状况不好的时候玩,二就是在游戏里迷路了乱转

孙X 发表于 2009-8-23 19:23

是说辐射3吧!

xuxin 发表于 2009-8-23 19:49

我都是顺路捡的,反正一般FPS游戏的收集要素不影响游戏进程

潜猴谍影 发表于 2009-8-24 16:16

只能作为逼你玩第二遍的手段,对完美强迫症的玩家还特别有效,一边骂娘一边玩

ov_efly 发表于 2009-8-24 16:19

讨厌任何收集要素
特别是放在奇怪角落的地方

一周目不管

亚瑟王 发表于 2009-8-24 16:30

不是专门批判辐射三的帖?

酒多是我爹 发表于 2009-8-24 17:40

我讨厌除卡片游戏外所有收集元素
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