214能近身再说吧~ 卧槽传奇刺客岂是花拳绣腿214玩得过的,还比阴险,开什么玩笑,而且还要考虑宝具因素,214就小刀一把,刺客有绿长剑吸血匕首和无敌裤腰带三件神兵,214的输出能否大于匕首的吸血速度呢,214被吸到还有回击的力气么? 还是来讨论一下馋鬼靠红宝石能有多大成功率吧 其实直死可以做进DND啊,214使用直死魔眼(SE)之后,每次攻击成功命中时对方必须做一个DCXX的反射检定,否则视为被砍到线直接死亡
TheNamelessOne 发表于 2009-8-20 20:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
近身接触攻击加一个精准攻击的减值比较靠谱 会被恩崔立肢解 天天轮,你们不厌的? 直死不会在一次攻击内生效,因为你不能一刀或者一刺就把弯曲复杂的死线给砍完,所以就定为1D4次吧,这个数值会随着目标体积的增大而增大,攻击可以视为接触攻击,每次攻击额外附加15点的伤害,毕竟每次对死线的攻击也会起到额外的物理伤害,当成功的命中对手足够次数时,目标立刻死亡。 ……我觉得MBA已经可以出个两仪乱斗版了
届时你们就可以亲手享受到轮两仪的快感了…… 閑得難受啊你 神兵个妹妹啊,一刀下去神兵变废铁 其实什么时候214的体术变得这么低劣了 214被轮的太多已经完全处于不设防状态
想上就上不收钱 本帖最后由 榨汁姬 于 2009-8-22 19:43 编辑
直死魔眼应该是一个可以很NB也可以很SB的特异能力。通过一个意志鉴定(DC视对方类型而定),拥有直死魔眼的生物可以看到敌人身上的死线或点,如果鉴定失败则受到1点体制伤害。一场遭遇中只要一次成功的鉴定,直到遭遇结束,人物都可以看到对方身上的线或点,鉴定失败可以反复尝试,但每回合对同一对象只能进行一次尝试。
若对象为物体,人物可以以近战接触攻击尝试碰触敌人身上的死线和点,成功碰触死线可以使敌人损失一个生命骰的hp,成功的碰触死点可以产生解离效果,伤害为d6/对方生命骰数。使用此能力会引发敌人的借机攻击(借机攻击先于人物的接触攻击)。
若对象为魔法,一次成功的近战接触攻击视为压制法术1d4回合(死线且法术持续时间非立即)或解除魔法(死点或法术持续时间为立即)。
此外,直死魔眼还可以看到概念的死,对拥有某项特殊能力的生物进行接触攻击可以使生物失去此能力1d4回合(死线)或永久(死点),只有祈愿术和奇迹术才能恢复。
一般生物和物品的dc为10(死线)和15(死点)。
构装生物,元素生物,魔法兽,泥型生物,异界生物,不死生物为15和20。
魔法物品为10和15+制造此物品的魔法等级,魔法武器和防具为15和20+增强加值。
魔法为15和20+法术等级。
次等神器为25和30。神器为30和35。
类法术能力为15和20+法术等级,超自然能力为25和30,特异能力为30和35。
我蛋痛了,大家修改完善。
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