shinjikun 发表于 2009-8-20 11:17



ff12不是ff11单机简化版,分明是系统进化操作优化UI美化版
ハ-ダリ=クラウド 发表于 2009-8-20 11:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


有本事用手柄打ff11用键盘打ff12(现在两个都可以实现)
当然你想用手柄打wow就有点。。。

fff 发表于 2009-8-20 11:20


什么叫真正玩过的人?玩过网游还是玩过FF11?这个游戏叫FF14
oversleep 发表于 2009-8-20 10:54 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你喜欢怎么脑补怎么补,话都听不明白

cipher-lee 发表于 2009-8-20 11:20


不能合體的話,像FF11那種對走位移動要求很高的戰斗怎么辦,拿真龍的吐息來說,只有站在兩個前爪的位置才不會被噴到,你不讓別人站到爪子上去,別人還有意見呢...
盾馬拉松的時候,前面人擋著,你不給他穿越 ...
bando 发表于 2009-8-20 03:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
护短也不用这么夸张吧,我只是觉得战斗动作可以调整得再合适一点
角色前倾幅度别那么大,或是怪物做个后仰动作配合一下就行了,好歹要让人看见攻击动作吧
不然这重做的漂亮人物,攻击时的动作统统看不见,不是浪费嘛?

至于什么角色重合,你这显然是跑题到不知道什么地方去了

ハ-ダリ= 发表于 2009-8-20 11:27




有本事用手柄打ff11用键盘打ff12(现在两个都可以实现)
当然你想用手柄打wow就有点。。。
shinjikun 发表于 2009-8-20 11:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

劳资的两个三红姬手柄都是无线的

Nightkid 发表于 2009-8-20 11:29

吐槽不能,不能\"穿人\",\"一夫当关,万夫莫开\"怎么办...而且楼上已经有具体解释了,还是会发生角色间碰撞的,在最初几秒,然后继续向同方向施力才会\"穿人\"的.

另外XI用手柄+键盘比键盘+鼠标不是好用一点半点的,毕竟XI不是个RTS.

Nightkid 发表于 2009-8-20 11:37


护短也不用这么夸张吧,我只是觉得战斗动作可以调整得再合适一点
角色前倾幅度别那么大,或是怪物做个后仰动作配合一下就行了,好歹要让人看见攻击动作吧
不然这重做的漂亮人物,攻击时的动作统统看不见,不是浪费 ...
cipher-lee 发表于 2009-8-20 11:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

别忘了XIV是个MMORPG,就算目前看到的是正式版的决定版,SEX也是随时随地可以做大的PATCH来修改增加角色的MOTION,这种程度和幅度的PATCH在XI里都是小CASE,而决定权在用户玩家群手里,SEX根据玩家的FEEDBACK来做修整XI里已经是家常便饭了.

shinjikun 发表于 2009-8-20 11:44



劳资的两个三红姬手柄都是无线的
ハ-ダリ=クラウド 发表于 2009-8-20 11:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

所以你以为我上次托你在圈叔那买的是什么东西

cipher-lee 发表于 2009-8-20 11:46



别忘了XIV是个MMORPG,就算目前看到的是正式版的决定版,SEX也是随时随地可以做大的PATCH来修改增加角色的MOTION,这种程度和幅度的PATCH在XI里都是小CASE,而决定权在用户玩家群手里,SEX根据玩家的FEEDBACK来做修整XI ...
Nightkid 发表于 2009-8-20 11:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这的确是试玩版,我也就表达一下我对这试玩版的看法而已
没看我原句用了调整这个词么?

那好,下次我再进FF14帖直接说FF14千秋万载一统江湖,你们就满意了是吧

heimu 发表于 2009-8-20 11:56

就不能干脆点弄成ARPG吗...讨厌这种可以自由移动却你打一下我打一下的战斗方式...
殺村凶子 发表于 2009-8-19 21:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
敢情你家从匕首单手剑到大剑双手斧都是一秒砍十刀?

Nightkid 发表于 2009-8-20 12:00


这的确是试玩版,我也就表达一下我对这试玩版的看法而已
没看我原句用了调整这个词么?

那好,下次我再进FF14帖直接说FF14千秋万载一统江湖,你们就满意了是吧 ...
cipher-lee 发表于 2009-8-20 11:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

别,别误会了,XIV的这个公开的试玩版几组人物的动作不要太变扭,特别是LALA的,和XI的TARU(同族生物)比简直太渣了,跑起来和天线BAOBAO一样 ,说实话,就目前这种开发完成度,细节比XI都差啊,感觉上,除了画面.

FFXI里的\"LALA\"是这样的...毕竟XI已经运营了8个年头,XIV还是八字没一撇的东西...

oversleep 发表于 2009-8-20 12:15



你喜欢怎么脑补怎么补,话都听不明白
fff 发表于 2009-8-20 11:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那你给我解释一下谁是真正玩过的

Meliadoul 发表于 2009-8-20 12:26

从有人说怎么能穿越建模这帖子就歪了

psi 发表于 2009-8-20 12:42

tstx2005 发表于 2009-8-20 12:43

得了吧 日本人不会做网游是出了名的 在国内还能用FF的名字撑撑场面
国外谁买它帐

Nightkid 发表于 2009-8-20 13:00

感情FFXI里都是一水的国内玩家...

LS的话不要太有喜感喲

oversleep 发表于 2009-8-20 13:19




你就别再死脑筋啦,MMO没穿越是没法玩的
psi 发表于 2009-8-20 12:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你看看那个视频啊,那只鸡一攻击就把人给击穿了,这你也能接受?人穿人还好说,你可以列出一堆理由来解释,这个你怎么解释?
就像是打大型怪的时候你直接走进他肚子里一样,根本就是制作的问题。

psi 发表于 2009-8-20 13:25

winc93 发表于 2009-8-20 13:46

麻...等正式發售時一群口嫌體正直的照樣玩........

这是马甲 发表于 2009-8-20 14:02

除非游戏有特殊需求,比如游戏目的是阻挡其他人进入某地,否则做成不可穿越一定会有很多麻烦,对npc也一样.

fff 发表于 2009-8-20 14:19


你看看那个视频啊,那只鸡一攻击就把人给击穿了,这你也能接受?人穿人还好说,你可以列出一堆理由来解释,这个你怎么解释?
就像是打大型怪的时候你直接走进他肚子里一样,根本就是制作的问题。 ...
oversleep 发表于 2009-8-20 13:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

wow泪流满面,原来是制作问题,还有某楼的解释是站位要求穿越到NPC的脚上

视频里是NPC和人物同时攻击的时候出现这种问题,我觉得可以理解,至于能不能解决的好那要看厂家了

bando 发表于 2009-8-20 14:24

ハ-ダリ= 发表于 2009-8-20 14:35

我加的PT经常被队长level sync到15级以下

我这个盗贼每次都想问候队长的亲属

bando 发表于 2009-8-20 14:42

oversleep 发表于 2009-8-20 16:31

怪不能穿越?以前怪不能穿这里有个活生生的案例。FF11不能PK的,但是能MPK。在打N龙的时候,有个其他LS的强者拉了一个蜘蛛来,拉到龙边上,本来这也没什么,但是龙为了给蜘蛛让位,硬生生移动了一步,就是这小小的一 ...
bando 发表于 2009-8-20 14:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这什么鬼案例啊,我打BOSS的时候给小兵蹭死了,所以BOSS不允许带小兵?反而像你说的这种不可预见性越多,游戏往往越好玩。

殺村凶子 发表于 2009-8-20 17:49


敢情你家从匕首单手剑到大剑双手斧都是一秒砍十刀?
heimu 发表于 2009-8-20 11:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ARPG又不是以玩家按键频率来决定攻击频率,轻型武器可以设定成攻击频率高,伤害少,造成敌人的硬直少,重型武器可以设定成攻击频率低,伤害高,造成敌人的硬直时间长等等

鈴蘭 发表于 2009-8-20 17:54


ARPG又不是以玩家按键频率来决定攻击频率,轻型武器可以设定成攻击频率高,伤害少,造成敌人的硬直少,重型武器可以设定成攻击频率低,伤害高,造成敌人的硬直时间长等等 ...
殺村凶子 发表于 2009-8-20 17:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Mabinogi

heimu 发表于 2009-8-20 17:57


ARPG又不是以玩家按键频率来决定攻击频率,轻型武器可以设定成攻击频率高,伤害少,造成敌人的硬直少,重型武器可以设定成攻击频率低,伤害高,造成敌人的硬直时间长等等 ...
殺村凶子 发表于 2009-8-20 17:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF14(包括11)明显就是这样的...不同武器和MOB都有不同攻击间隔

殺村凶子 发表于 2009-8-20 18:01


Mabinogi
鈴蘭 发表于 2009-8-20 17:54 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
唯一玩过的一个网游戏,就是因为喜欢那战斗系统,不过也是几年前的事了

ulir 发表于 2009-8-20 18:28


这什么鬼案例啊,我打BOSS的时候给小兵蹭死了,所以BOSS不允许带小兵?反而像你说的这种不可预见性越多,游戏往往越好玩。
oversleep 发表于 2009-8-20 16:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老大,这个问题不在这里好不好,你真的感受过MPK和阻位么,你以为单机无双啊

ハ-ダリ= 发表于 2009-8-20 18:33

没关系啦,反正就吃米好了,反正现在低等级pt都是强力前卫,火力决胜,贼能钓怪就好
bando 发表于 2009-8-20 14:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

对了,你签名里的靴子怎么入手?

藤島康介 发表于 2009-8-20 18:52

網遊ff必須死

鈴蘭 发表于 2009-8-20 18:55

網遊ff必須死
藤島康介 发表于 2009-8-20 18:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF11活到第七年了,14不公布的话还有得活。

Nightkid 发表于 2009-8-20 19:00

TO LS

简单点来讲:
2个方法,一个是做BCNM,撞RP;另一个是去ROLAN原野CAMP那只火鸡家族的NM就是大概4,5年前有着HNM待遇的SIMURGH乐,落率大概是10%左右吧,有THF提供TH3OR4的情况下,3人乐胜,请用MNK+THF+RDM吧.

其实有那个时间去CAMP那玩意,去做SALVAGE铁定能搞定SKADI的BOOTS了,而且调合材料垃圾便宜的说.

Nightkid 发表于 2009-8-20 19:05

WIKIFFXI的资料,仅供参考而已.


DROP:
Rolanberry Fields58Arcana Breaker (100%)
Reraiser (100%)
Vile Elixir (100%)
Trotter Boots (9.5%)
Damascus Ingot (4.4%)
30,780~30,856 Gil
2,551~3,225 Gil
1A, S
~45,000 HP

Notes (Rolanberry Fields)Spawns around the pond at (D-11), outside the exit from the Crawlers\' Nest, every 21-24 hours after death.
Uses Mighty Strikes and Draw In.
Is able to cast Horde Lullaby, Massacre Elegy, and Magic Finale.
Has very high accuracy and evasion.
Has no known spell resistances or immunities; is especially susceptible to ice-based effects, such as Paralyze.
Rages after 20 minutes.
Can be defeated by an alliance of 12 characters at level 60, a party of 4 characters at level 75, and by some combinations of 3 characters at level 75. (see testimonials)
Notes (Nyzul Isle)The Armoury Crate it leaves behind contains ??? Footwear, which may rarely appraise into Trotter Boots.

bando 发表于 2009-8-20 19:06

bando 发表于 2009-8-20 19:15

Nightkid 发表于 2009-8-20 19:24

LS,那个SIM是WAR主职,ROC是WHM主职,副职才是BRD,用的SP很明显嘛.

还有BOOTS能有1/4落率是逆天,运气好罢了.不然RARE系的那双怎么能卖到5M GIL....

bando 发表于 2009-8-20 19:30

Nightkid 发表于 2009-8-20 19:43

看HNM和NM的主职看他们用哪个职业的SP就明了,比如KIRIN是SMN嘛,或者SEIRYU是MNK,TIAMAT是WAR,VRTRA是BST...一般很规律性的

除了....cerberus,khimaira,hydra,odin,AV和PW我想,他们都是有特殊终结技的又或者是全职业SP使用可.

关于落率就是个RPWT,这个没有讨论个案的意义了其实,朋友和LS手下去CAMP过一个月吧,用APP搞到大概20多只左右也只落了3双而已,withTH4而且是.

Nightkid 发表于 2009-8-20 19:50

而且当年去守SIM都是什么装备了,把那些其他LS和个人的NA和JP都闪瞎了其实,开始几天还和我们顶着玩玩,过几天就都散了,反正也抢不到几乎.当时我LS也算是够つまらない的,本来HNMLS调人马去CAMP个SIM之流有点那太啥了...
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查看完整版本: FF14完了!!!!!![情报更新]