为什么日厂不能像苹果那样破坏规则?
iPod,颠覆了传统的音乐销售模式,并且允许非法音视频文件的存在。iPhone,颠覆了传统的软件供求关系,并且允许模拟器等非法内容的存在。
反观日厂,忙于制定各种规则,并且完全禁止用户的违规行为,可效益却日渐减少。 早就这么觉得了,游戏主机越来越封闭,游戏的更新内容也是厂商自己玩DLC抢钱,丝毫不给玩家活动手脚的余地 可以建立规则为什么要去破坏
规则不让苹果玩只好搞破坏有出路 Hypercompetition 貌似最近苹果禁止提供电子书阅读器等东西。。。 破坏了规则,钱赚的就少了。
只有一个人破坏,那他肯定是大赚,但要是大家一起破坏就大家一起没得赚了。 苹果自己不搞音乐和软件出版,也不像主机厂那样收取权利金之类的东西,版权问题和他根本无关,他当然不关心
微软也不是日厂,他破坏规则了么? 因为有心无力 苹果好像出了个ds模拟器,就在apple商店里面 可是现在看来,过多过分的规则并没给日厂带来更多的利益。这说明市场已经有了自己的性格,开始反感日厂的做法。就拿老游戏、模拟器来说吧,经常有海外PC厂把10年前的商业游戏免费发布出来,而日厂则永远不知免费为何物。那些十几二十年前的日本游戏,哪个不是早就赚足了的?凭什么还能标价800日元出售?为什么就不能免费提供给买了最新游戏机的玩家呢?比如限定每天只能玩一个小时,让玩家尽情享用那些老游戏。想长时间玩的,可以用购买新游戏时获赠的虚拟货币来换购。虚拟货币只作为赠品存在,不支持现金购买,也不能在用户之间相互转让,但是购得的模拟器游戏可以在用户之间互换。如此一来,既让玩家占到了“便宜”,厂商也卖出了更多新游戏。何必每次都等到主机被黑客破解了才不得不让大家玩?把用户有条件的控制在自己手里,做个顺水人情,总比便宜了黑客好吧! 本帖最后由 我被抹布了 于 2009-8-16 14:22 编辑
可是现在看来,过多过分的规则并没给日厂带来更多的利益。这说明市场已经有了自己的性格,开始反感日厂的做法。就拿老游戏、模拟器来说吧,经常有海外PC厂把10年前的商业游戏免费发布出来,而日厂则永远不知免费为何 ...
ryo_sakazaki 发表于 2009-8-16 14:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
konami貌似20年纪念出过官方模拟器的魂斗罗和恶魔城。。。不过不知道那个是不是免费的 还记得雅达利吗? 你就不用喷日厂了
xbla上也不一样,免费出过啥东西了么
也没见ms免费弄什么东西,好歹ms还是pc界发展过来的公司
这就是只有这样做才能利益最大化了
ms在做pc的东西,深知破坏规则的后果 破坏了规则,钱赚的就少了。
只有一个人破坏,那他肯定是大赚,但要是大家一起破坏就大家一起没得赚了。
iewnay 发表于 2009-8-16 13:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就是这个道理
苹果进入的行业,他自己的利润非常惊人,但整个行业的总利润是暴跌的
音乐巨头垮台了
手机巨头也都完蛋了 作为消费者你能想通这事情就奇怪了…… 日本人的主要问题还是保守僵化
跟不上国际化和网络化的潮流啊
web2.0时代国界已经没有任何意义了
psp在中国销量这么好,索尼毫无表示,这不是脑残是什么
搞个只允许中国ip登录的微付费网上平台(中国人接受且只接受微付费),早就赚翻了 如果苹果自己也做音乐唱片,他就不会允许非法音频;
如果苹果自己也开发tv游戏,他也不会允许模拟器; 日厂为什么不学习盗版商Z版卖5元一张啊 等哪天苹果发表声明任何厂家都可以把自家产的MP3、手机贴上IPOD和IPHONE的牌子拿出来卖,LZ再来考虑这个问题吧... 贝塞做的不错,竞技场和匕首雨都放在官网免费下载
http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm
luoshuigui 发表于 2009-8-16 15:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
UBI跟EA早就这么干了,老游戏免费下载,唯一的代价就是玩的时候需要看两眼广告 这么看来alicesoft很不错
早年游戏全免费拿出来,连鬼畜王兰斯这种重量级都包含在内,而且还在主页提供下载
虽然最新的战兰我也下载了iso来玩 模拟器什么时候非法了? 可惜的时SONY败诉成山。最后搞定Connectix还是靠收购啊。 可惜的时SONY败诉成山。最后搞定Connectix还是靠收购啊。
月形翔 发表于 2009-8-16 22:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
骚尼求大门爸爸用收购的搞定connectix么? 日本人的主要问题还是保守僵化
跟不上国际化和网络化的潮流啊
web2.0时代国界已经没有任何意义了
psp在中国销量这么好,索尼毫无表示,这不是脑残是什么
搞个只允许中国ip登录的微付费网上平台(中国人接受且只接 ...
winterfall 发表于 2009-8-16 15:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSP在中国卖得好, SONY为什么要有表示呢?
水货PSP也是SONY厂出的, SONY也赚钱的, 还不用管售前售后, 返修机也有出路多好啊 废话
能赚钱的
特别是FF这种牌子
像拍肩社那么精的不会放过 只靠硬件赚钱档次太低
苹果做ipod,一下子就变成全世界最大的音乐销售商
苹果做iphone,你打电话他拿钱,你上网他拿钱,你用软件还是他拿钱
关键还是微付费
中国人盗版这么严重,还是乖乖的微付费
苹果的成功之道仍然是微付费
所以聪明人是陈天桥史玉柱和乔布斯
纱布的是脑子转不过来的小日本 那啥 app store那个叫DS Double Sys的不是模拟器 只是一个仿DS界面的东西 花瓶一个 说到利润我想到一个数据,FF7美版在北美PSN上架后第一周下载购买量就达到了10W,毛利就是100W刀。如果真要是不限制玩家放老游戏模拟器,那SE和SCE拿得到一毛钱么? 说到利润我想到一个数据,FF7美版在北美PSN上架后第一周下载购买量就达到了10W,毛利就是100W刀。如果真要是不限制玩家放老游戏模拟器,那SE和SCE拿得到一毛钱么? ...
大怪鸟 发表于 2009-8-17 07:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
...
作为一个购买者...
我很想知道10W下载者真正在Ps3上玩这的有多少... 下载版买来不就是玩的么,至于平台,我觉得PSP更适合一些,虽然PS3模拟上更完善 下载版买来不就是玩的么,至于平台,我觉得PSP更适合一些,虽然PS3模拟上更完善
大怪鸟 发表于 2009-8-17 10:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
...
40寸LCD上玩连软硬加速任何优化都没有的拉伸马赛克需要很大的毅力...
我还没见到过说买了这游戏还真玩一遍的... 索尼,颠覆了任天堂的传统。 日本人的主要问题还是保守僵化
跟不上国际化和网络化的潮流啊
web2.0时代国界已经没有任何意义了
psp在中国销量这么好,索尼毫无表示,这不是脑残是什么
搞个只允许中国ip登录的微付费网上平台(中国人接受且只接 ...
winterfall 发表于 2009-8-16 15:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
全世界的玩家都买vpn代理然后用中国便宜的价格去玩/买 游戏吗? 当年GBA上出个FC的超级马里奥也差不多卖了50w了吧。厂商看到这么惊人的利润在,干嘛要冒着风险去破坏规则。大厂都不动,那些二三线的小厂的花拳绣腿又有什么用。
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