黄铜霸王 发表于 2002-3-31 13:48

snoopys 发表于 2002-3-31 13:51

GBA是随时随地的游戏

光明之魂,做的到么

黄铜霸王 发表于 2002-3-31 13:58

TerryForever 发表于 2002-3-31 14:02

最初由 黄铜霸王 发布


而且,如果在公车上可以接吻的话,那么,在公车上进行GBA互联也没什么困难的。

以上。

倒~~
这是什么类比~

murder 发表于 2002-3-31 14:43

联机?联机?
联机游戏我玩的多了
别拿什么单机无聊,联机有趣作幌子
D2单机我照样可以玩到HELL不觉得讨厌
为什么?
游戏素质的问题

snoopys 发表于 2002-3-31 14:49

现在的游戏似乎只要是收集,加了联机就变成了好游戏
也有点郁闷了

ROTO 发表于 2002-3-31 14:54

最初由 snoopys 发布
现在的游戏似乎只要是收集,加了联机就变成了好游戏
也有点郁闷了



4242,gba游戏标准就是收集、通信、交换……对于用模拟器的我,已经烦了……

ROTO 发表于 2002-3-31 14:56

杀手DD,你不开qq的吗?

murder 发表于 2002-3-31 14:58

最初由 ROTO 发布
杀手DD,你不开qq的吗?


什么叫杀手DD

jjx01 发表于 2002-3-31 16:30

今天玩了一下午HEHE……

尘剑一 发表于 2002-3-31 16:43

果然是火火的文笔

斗魂使者 发表于 2002-3-31 17:09

必买之作

看来这款游戏又要买了
为什么?因为我身旁就有一大群人整天拿着对战线要联机,试想一下,四打的快感……
光明、火焰,必买!!!!

Meltina 发表于 2002-3-31 21:32

最初由 尘剑一 发布
果然是火火的文笔 最后一句够牛
同意murder的说法

jjx01 发表于 2002-3-31 22:44

刚刚打穿……弓箭手27段……
捡到了勾玉和镜子,难道说还有草稚剑……

黄铜霸王 发表于 2002-3-31 22:47

三界老师 发表于 2002-3-31 22:58

murder 发表于 2002-3-31 23:00

最初由 三界老师 发布
就算是想玩3P,也要有3个人

这样的理念还真是新颖,不亏是SEGA想出来的
三个人抱着GBA玩数小时,我看也只能说少部分玩的快感,大部分人自慰的快感了


说的好
http://www.mnbvc.com/new/face/717.gif

jjx01 发表于 2002-3-31 23:07

三个人抱着GBA玩数小时就只有少部分的快感……
这个是什么理论……

黄铜霸王 发表于 2002-3-31 23:07

三界老师 发表于 2002-3-31 23:09

jjx01 发表于 2002-3-31 23:12

最初由 三界老师 发布


随时随地,我只问这能做到否

要只是为了联机,还要约人约时间
我什么游戏不能打?还用的着GBA?
YOU玩封印之剑是否随时随地?

三界老师 发表于 2002-3-31 23:13

黄铜霸王 发表于 2002-3-31 23:14

murder 发表于 2002-3-31 23:15

最初由 三界老师 发布


乘车的时候玩,出去的时候玩
这才是GBA的意义
坐在家里打电脑,打PS2,打DC,打什么不行?


还有睡觉前玩……

jjx01 发表于 2002-3-31 23:16

最初由 三界老师 发布


乘车的时候玩,出去的时候玩
这才是GBA的意义
坐在家里打电脑,打PS2,打DC,打什么不行?
封印之剑可以随时记录了?是该说是退步还是进步呢……
乘车的时候,出去的时候,就是一个人的时候,单机玩
找到三个人了就一起联机玩……

三界老师 发表于 2002-3-31 23:18

三界老师 发表于 2002-3-31 23:22

jjx01 发表于 2002-3-31 23:24

最初由 三界老师 发布


难道你不知道封印之剑可以中断的么?

GBA的随时随地,不是我定义的
是任天堂的定义
在这个上面你和我争什么 以为是象TRS一样……
想随时随地的话,单机玩……

想和别人一起玩的话,另找时间

三个人抱着GBA玩数小时就只有少部分的快感,这句话应该收回去了吧

三界老师 发表于 2002-3-31 23:26

jjx01 发表于 2002-3-31 23:28

那么说,三个人抱着GBA玩数小时应该会觉得很有趣了,是不是?

你找不到3P,只能说这个游戏不适合你……

黄铜霸王 发表于 2002-3-31 23:29

三界老师 发表于 2002-3-31 23:35

jjx01 发表于 2002-3-31 23:38

最初由 三界老师 发布


假如我今天没有宽带,无法打DIABLO,我不会抱怨DIABLO单机如何差,对于大多数人,可以完全可以实现
GBA可以么?我不介意在这里或是MOP或者任何地方做调查
我们看那样的是多数还是少数
对于任何主机来说,必然有强项有弱项
明知实现可能性小,依然要实现,这个不是创意是愚蠢

至于日本,我也可以告诉你,失望了
发售只有3天的光明之魂,只有在发售的第一天进入过销量前十,然后就永远踢出去了,具体销量拭目以待即可

你想讨论的是
1。光明之魂单机玩是否有趣
2。还是想讨论销量=游戏好玩
3。或者是掌机4P是否方便?

Meltina 发表于 2002-3-31 23:38

最初由 jjx01 发布
YOU玩封印之剑是否随时随地? 随时关机随时记录
自动的
什么都不用作

三界老师 发表于 2002-3-31 23:39

黄铜霸王 发表于 2002-3-31 23:39

三界老师 发表于 2002-3-31 23:41

jjx01 发表于 2002-3-31 23:41

最初由 三界老师 发布
再论光明联机的可玩性
你完全可以指责我没有玩过怎么知道
我可以告诉你,无论是PSO或是DIABLO,我玩的时间都是3位数以上,那又如何

说白了,收集这样的游戏本来就是差不多被做烂的类型
更何况是一个动作音乐各方面都很差的收集游戏
而且没有发挥GBA的特色,而是暴露GBA的不足
要是因为开了GBA的先河所以优秀,那我已经无话可说
假如今天SEGA开发一个GBA用RTS也会很优秀么

游戏的优秀与否取决于什么
首先你说的这些好象和这个游戏好不好玩没什么关系……
另外如果我问问你PSO发售头几天的销量的话……

三界老师 发表于 2002-3-31 23:42

三界老师 发表于 2002-3-31 23:45

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查看完整版本: [转贴]《光明之魂》初体验(原作:寒火)