刚通了萨尔达迷你帽.
真是GBA上的经典之作, 难度没有众神三角那么变态, 流程丰富, 收集要素厚道.稻船敬二真是顶级制作人, 做什么游戏都这么高水平.
说来说去, 还是2D的zelda玩起来最上瘾啊. 厄。。 我记着很多人都嫌这作太简单了
其实难度对我来说 刚刚好 比较平易近人的难度, 比以往的ZELDA是简单一些了, 基本上不会被卡住. 小人帽的确是好游戏
常驻PSP 很好玩,不知道什么时候有续作 有空拿来二周目 GBC上的三作塞尔达也不错,有机会可以试试,画面也还在可以接受的范围 此作给我一种非常可爱温馨的感觉。
结果导致跑去玩众神三角和时之笛的时候被任社自己的塞尔达吓个倒仰…… +1
幻影沙漏跟它比渣了那么一些 太简单了
特别是后面一些迷宫
迷宫的数量也少于标准
风之迷宫完全是一路杀到底 竟然没人来喷?
……
私以为本作是傻而大下限
flagship卧槽泥马 本作一般不是被认为2d傻而大的下限么。。。能玩得进gb游戏的话梦见岛和时空,大地这三作都很好玩。 按照zelda的标准评价就是垃圾,说是下限毫不为过
2d zelda的巅峰我认为是2个种子 温馨好玩+1,搞得我以来萨尔达全是这种温和的风格,然后........... zelda只玩过这一作,然后得出结论同楼上........................... 就算是2D塞尔达下限放到其他同类游戏里面也是佼佼者
我个人感官上认为PH还没它来得好玩,可能是我对海王宫殿没好感 本帖最后由 gooas 于 2009-8-14 09:44 编辑
绿帽子是黑色童话风格2D最赞的是GB3作 哪里黑了? 64两作很黑 三角力量最高!! 我觉得三角力量应该把那个算命提示的去掉,有了那个难度大减 难度太低,不管是迷宫还是BOSS都没挑战性
拼碎片又非常麻烦,影响到收集的乐趣
梦见岛和时空\\大地这三作比小帽子好多了 我是纯粹为顶GB3作才粗线的
大地和时空相当赞 本帖最后由 soulsolo 于 2009-8-15 00:17 编辑
连楼,编辑掉 时空大地不少谜题机关现在都记得很清楚(时空学潜水那里卡了近一星期才碰巧过去)
动物入手不同的话流程又有变化
联动追加大魔王…… GBC的后出的2作不错 一直觉得塞尔达最好玩的就是GBC的大地/时空之章
梦见岛以前的D卡通关上楼梯的时候会死机,一直不知道结局是怎样的,不过我也不想看马琳消失 小人帽第一個迷宮的確不錯 滾筒的設計讓人眼前一亮
可惜后面完全是TBC式的線性副本 讓人興趣索然
最難以忍受的是加上最終迷宮才6個迷宮....
GBC那幾作2D 有很多迷宮至今印象深刻 比如鷹塔/魚腹/人魚/劍與盾
小人帽現在還能想起來的 也就那個筒而已 一直觉得塞尔达最好玩的就是GBC的大地/时空之章
梦见岛以前的D卡通关上楼梯的时候会死机,一直不知道结局是怎样的,不过我也不想看马琳消失
汤圆です 发表于 2009-8-14 11:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我一朋友顶风作案上楼梯,死机,结果机子屏幕永远残留有一条横杠了
结局是动画,我看到过了,挖哈哈哈, 这软件死机还能对硬件造成损害? 比同为GBA的四把剑都差几条街,除了画面
顺便顶GB系列3作 2个种子流程略长了,还是最喜欢梦见岛。
不过种子的手感确实比梦见岛高不少 剑技实用的就两个。。。个人觉得这点很不爽 GB三作只玩通了梦见岛, 梦见岛的确是无与伦比的一作. 另两作当年入手了, 可惜没有通关.
另外个人还是最爱众神三角, 有自虐的快感. 大地那个将军变的龙,我用实机一直打不过去,悲剧啊…… 一直觉得塞尔达最好玩的就是GBC的大地/时空之章
梦见岛以前的D卡通关上楼梯的时候会死机,一直不知道结局是怎样的,不过我也不想看马琳消失
汤圆です 发表于 2009-8-14 11:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有两个版本, 某个版本不死机, 第一次通的就是用这个版本, 上楼后鱼就醒了, 岛就消失了. 一切都是梦.
后来想回味的时候另外买了个中文版, 那个版就是上楼梯死机, 好在已经通过看过一次结局动画了. 怎么没见任黑进来喷的? 想黑ZELDA有点难吧. 上楼梯,鱼醒了
林克醒来发现抱个木片在海里漂(……)
抬头看天上有鱼飞过 还是3D ZELDA好玩
2D的迷宫玩着没感觉
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