降价不过是为了清仓 反正出了也是555或者蓝光,有本事上三红
gchxp 发表于 2009-8-13 02:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
等婊子劈腿给你看 现在已经不是当初任天堂总管发行的年代了。capcom自己销售的。 可怜了那些买了后后悔想中古的玩家 好题材!谁来模仿徐老师的文笔写一篇业界的里侧 那现在的价格应该是980円 原来这样,那么中古玩家真是赚了 这次其实卖的还可以,第二周也在一个很正常的下跌范围之内,只是CAPCOM出货太多,导致市场的混乱,最终苦的还是那些小卖店。
很多任青在辩护的时候都说什么要和家用机比,不能和掌机上的比销量,但是看看CAPCOM的出货就很清楚他是拿什么作为参照物来出货。
至于为什么PSP的猎人没有买Wii和MH3,是因为削减了内容的不满,MH3的魅力还不足以大到让他们抱一台Wii回去,还是大家一边开心的玩着MHP2G一边坐等MHP3的公布,这点就不得而知了。 里侧别忘了写任地狱的帮凶,人民的阶级敌人日本苏宁。 我等着MH3劈腿...不管是神机3还是三红鸡还是小公主.....
或者....全平台? 老卡没有二心 全世界的性工作者都笑了 lp2必然暴死 至于为什么PSP的猎人没有买Wii和MH3,是因为削减了内容的不满,MH3的魅力还不足以大到让他们抱一台Wii回去,还是大家一边开心的玩着MHP2G一边坐等MHP3的公布,这点就不得而知了。
reikami 发表于 2009-8-13 12:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
掌機眾新參占絕對多數,本來就對傳統MH沒有歸屬感,玩MHP也就是因為面連方便,能作為一個交友手段用,而非對MH有什麽特別的愛,可想而知。
MH3出貨多其實還是應該怪小賣腦殘度太高,過高估計2G效應,婊子社只是按照訂單發貨而已,也全怪不得婊子社。
MH3賣到現在這個程度絕對是賺大了,妄想MH3G登陸HD平臺的人也可以醒醒了,十有八九還是萎的料。
不過小賣可不會再傻逼到瘋狂發注的地步了(笑 MH上XO和PS3当然好
不过最令人期待的还是PSP2+MH3P……
PSP2应该具备超越PS2的机能媲美XBOX的画质
在这样的掌机上玩MH才是最爽的 十分不解
画质对MH有多大意义? 画质对大部分游戏都有不小的意义 信卡婊不如信春哥 PSPGO和PSP性能一样,画面不会有太大变化的。 十分不解
画质对MH有多大意义?
一号杨戬 发表于 2009-8-15 17:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你要是真正用心玩过这游戏就知道,画质的上升让怪的建模更精细化,让判定更细微化,对游戏有绝大的影响
举个例子,这游戏你做到NDS上,估计滚轰爷胳肢窝的战法就消失了——一团马赛克,咋滚啊
当然,以上只是极端的例子,婊子场估计脑子再进水也不会把MH移植到NDS上——宁可在高端手机上出手机版 当年都说浮岳龙psp算不出来,哀鸿一片……
后来加了下载任务以后立刻头顶青天。 我的意思是,达到某种程度以后,画质的影响应该是趋于减小吧
比如,我不觉得PS2的画质会让我对MH2的爱超过MHP2G
反而系统是
另外,我是伪非。纯提问。 没这么严重吧 本帖最后由 samchen007 于 2009-8-15 21:51 编辑
我和我朋友谈论过如果MH上高清,可能有哪些新增内容。
比如砍怪的时候怪的血会溅在你身上,例如双刀鬼人化砍完后,整个人看上去全身是血,然后可以下水,在河里可以把血迹洗掉,然后血会把部分湖水或者河水染红,如果你浑身是血下水,可能更容易招致水中攻击性龙的攻击。
又或者武器红斩的时候会有崩坏效果,比如大剑挡火球或者龙的火车的时候因为抵挡不住而突然崩裂, 导致本场战斗不能使用该项武器,当然这样的设定需要玩家对低斩位武器使用起来更小心,又或者一场能用两种武器。
进入各个区不会再有LOADING,而是直接从这个区跑到那个区,屏幕右上角显示进去几区,而怪也会从这个区追你到那个区,不会让你通过换区方便进行磨刀之类的调整,这样压迫感也会激增。
武器或者防具升级增加产生极品的几率,极品能够增加属性而且颜色不同,并且不能通过法珠的提升得到几率。
当然我承认可能也就是我的幻想而已。 前面的都很赞,而且好像已经有枪枪枪有类似的设定?
但是换区不load还是算了。。。。双刀无双流会很难过 本帖最后由 EVA_tomato 于 2009-8-16 01:04 编辑
反而系统是
一号杨戬 发表于 2009-8-15 19:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
“举个例子,这游戏你做到NDS上,估计滚轰爷胳肢窝的战法就消失了——一团马赛克,咋滚啊”
這顯然就是一個畫質影響系統的例子。當然這其實應該算是一個建模精細度+判定+畫面解析度設置影響系統的例子,沒有精度高的建模,沒有設置判定,就一團馬賽克,尼去打啥啊。
機能-畫面-系統本來就是個相互影響的整體,可惜某些人總喜歡故意剝離掉畫面談不知所雲的“遊戲性”。
嘛反正YY的再起勁婊子社也不會上高清MH,為啥?它就沒想過為MH投資那個錢嘛。
比比LP2就知道了,只要MH一天在歐米賣不動,只窩在島國圈子里玩,嘉富康就一天不會給MH砸錢。我估計這就是婊子社的戰略耶。
页:
[1]