我现在还在玩... ea一直很恶心中国的盗版市场。后来看着蛋糕挺大,想进来又晚了。 UO门槛太高了
而且完全不适合中国市场 这大法师完全是国内搞出来的说法 uo最大的问题应该还是网络环境。99年还是01年的时候数次传出有公服的消息,最后仍然未果。
门槛高倒也未必,私服都已经帮EA培养了这么久的市场了。
至于大法师,要跟UO并列在一起,估计还有点虚。 后来的保险系统和门禁系统让UO少了很多乐趣。。。不能杀人越货登门入室了...
在别人家门口潜伏6,7个小时,等主人回家开门的一瞬间冲进房门...然后把家里没有上锁的东西洗劫一空.... 记得以前玩阳光大陆是被朋友锁在房间里闭关练放屁练完才让我出去的.... uo门槛哪里高了. 2.x端还没仙剑大. 不开夜晚,1m的显卡就能很流畅.
话说,uo真进来了,那是会死的比eq快的多.gf是很严格限制pk的. 秩序系的游戏都不适合咱们.. 所谓uo的门槛高时开始没汉化,再加上要改服务器ip
那宏设置起来其实很简单
再说后来都用razor了 游戏有啥门槛了..
eq有教100个,95个学不会之说.uo可是95个都会.
要说macro门槛高,那wow是高到南天门了. 以前UO的私服玩的很欢乐,GM素质也很高。
看看现在的游戏私服,呵呵。 288的猫玩你妹啊 记得当时招募工作人员的时候都要求英语能力很高,完全是国际化的做法,结果适应不了中国的国情,另外当时很多人还用着33.6K的猫呢。。。 wow我到現在都沒怎麼用過宏,你玩uo不用宏打繃帶看看,uo除了法術以外可是沒有物品快捷列這個概念的
而且,wow宏介面起碼直觀,uo的宏介面那是什麽? ...
samaleg 发表于 2009-8-12 16:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sam泥纱布了.. 自己再装了uo看看去
wow和uo, qb和vb的区别. 太核心玩家向了... 我確定我記憶沒問題,就憑那無快捷列,全靠自己寫宏的做法,現在的網遊眾能有5%上手uo就不錯了
而且我記得那宏還偶爾會出問題,而且還不好用,比如繃帶宏的原理是lastobject,你還必須要用過繃帶才能生效
當然,不 ...
samaleg 发表于 2009-8-12 23:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
全键盘都是快捷键
而且.. uo不就只用这个 lastobj/lasttar 就够了嘛. 哦,还有opendoor.
虽然像mud那样编一个从家里走到银行的长宏也是可以的. razor是毒瘤!
razor出了以后pvp太无趣了...再加上后来使用公服的保险系统,装备不随身掉落...pvp就基本成为有钱人的休闲小游戏了。这个时候的UO可能所谓的“门槛”低了很多,除了英文界面,上手已经不比wow难了。
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