cipher-lee 发表于 2009-8-8 21:35

草泥马,4-4那个傻逼NPC就不能把他直接砍死嘛

ZAKU 发表于 2009-8-8 22:04

练级去5-2吧,照着西瓦的左腹打,她跌倒后扇子直接掉落,1400经验入手,全程30秒不要

cipher-lee 发表于 2009-8-9 00:20

总算通了= =
头一次遇到开老金还能玩得这么难受的游戏
总结一下

场景——打完西瓦终于出现平台之外的场景,本游戏场景一共两个
语音——整个游戏就一句,是KAMOS的笑声,预告片骗鬼的是吧
招式——己方大魄力招式无,连最后小队放合体必杀艹BOSS都寒酸的要命
            BOSS的招式……我用模拟器玩的,中间画面都神隐了,不知道实机玩家能不能把天然码自我补完
            然而非常之操蛋的是,结尾STAFF那个丑图就不断腿了,制作组你们在想啥呢?
剧情——好吧我完全不知道在讲啥,主角之所以是主角,似乎因为他是大家的交通工具
战斗——不是实机我感受不到戳戳戳的快感,然而视角的恶心我感受到了

总之这游戏不会再碰第二次

ZAKU 发表于 2009-8-9 08:58

冰兽的腰要打什么获得,瞄着西瓦的下体打了半天没见动

ZAKU 发表于 2009-8-9 09:05

玩到第6章,目前只用金手指改了钱,反正这游戏赚钱就是机械劳动而且钱用处也不大,感觉主角太强了,配三个招,独乐散华范围攻击杂兵,练气弹当狙用打BOSS,吸魂刀保命能力一流,在什么场合都能吃的开的家伙

ChrisSnake 发表于 2009-8-9 11:13

这游戏和怪物猎人一样~打BOSS要讲技术的~要一个个的BOSS慢慢刷搞装备~为求通关没什么意思~现在卡在狼尾巴了~不知道怎么打~

林檎 发表于 2009-8-9 11:31

技术个球,这SB操作,,,已经删了

塞利斯 发表于 2009-8-9 11:56

我觉得这游戏的创意还是不错的,游戏发售前还以为走的是类似旺达的路子
但实际玩到游戏后发现其实是旺达+MH的刷刷刷混合体。

各种体积巨大的召唤兽,每个召唤兽都有数个部位,并都可以破坏
跟MH一样,破坏后的部位都能得到相应的素材,这些素材可以对玩家的装备进行强化
游戏的难度也还不低,掌握各个召唤兽的行动模式,躲避巨大召唤兽的各种方式的攻击,
然后利用对方攻击的空隙对其各个部位进行破坏,玩家在这样和这种巨大召唤兽的周旋中还是能得到
一些乐趣和成就感的,我想这也是很多人持续玩这游戏的主要原因……

但这游戏的缺点也十分明显,我想玩过这游戏的玩家绝大多数都会认为这类型游戏其实应该出在家用机上
这种讲究大魄力的3D画面的游戏,出在NDS上全程自带马赛克就不说了,小屏幕也使魄力感也大打折扣
由于机能的原因游戏设定中原本足够装下一个国家的召唤兽也缩水成大概勉强只能装下一个村子的程度
关于这个问题,其实大家只要想象一下旺达如果出在NDS上会是什么个效果就明白了
另外NDS唯一的优势触摸式的游戏方式也反而成为这游戏最大的败笔
这游戏作为一个纵向3D空间游戏却用完全触摸笔的方式进行游戏
造成游戏时玩家招数的定位,判定都渣得一塌糊涂,这问题在周围有大量杂兵时更是严重
总之就是玩家玩的时候经常会觉得非常不舒服……

前两天看到这游戏的销量好像很不如人意,消化率才百分之20左右,跟SE的预期差了很多
大概这游戏以后也很难有续作了……
其实我觉得这游戏走的路子本来还是挺有前景的,如果能出在家用机上的话
旺达+MH的游戏方式既有大魄力的画面演出,又能保证游戏本身的持久的乐趣性
可惜SE却把这游戏出在了掌机上,使得这个本来有可能成为人气系列的游戏也许连续作都不会有了……

shinjikun 发表于 2009-8-9 12:17

这游戏作为一个纵向3D空间游戏却用完全触摸笔的方式进行游戏
塞利斯 发表于 2009-8-9 11:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

好吧我觉得触笔恰恰是这个游戏操作的创新之处,虽然由于操作分配得不好失败了
TPS纵向视角不用右蘑菇来定位,本来是很好的设计,很多不适应右蘑菇的人(这样的人真的是不少的,特别是日本人)也可以指哪打哪了。

如果出在家用机上,键位如何设计是个问题。改成右蘑菇控制视角么?那就泯然众人了呀。

塞利斯 发表于 2009-8-9 12:54



好吧我觉得触笔恰恰是这个游戏操作的创新之处,虽然由于操作分配得不好失败了
TPS纵向视角不用右蘑菇来定位,本来是很好的设计,很多不适应右蘑菇的人(这样的人真的是不少的,特别是日本人)也可以指哪打哪了。

...
shinjikun 发表于 2009-8-9 12:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

比如可以设置成按右键会出来一个瞄准器,还是左摇杆控制瞄准,
当然这样的话远程攻击时人物就无法移动了,但现在触控笔这个操作攻击时同样是不能移动的
剩下的其他近身机能就传统操作

shinjikun 发表于 2009-8-9 13:22



比如可以设置成按右键会出来一个瞄准器,还是左摇杆控制瞄准,
当然这样的话远程攻击时人物就无法移动了,但现在触控笔这个操作攻击时同样是不能移动的
剩下的其他近身机能就传统操作 ...
塞利斯 发表于 2009-8-9 12:54 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这就不如点一下定位快了,除非增加一些锁定和自动跟从什么的。

塞利斯 发表于 2009-8-9 13:24



这就不如点一下定位快了,除非增加一些锁定和自动跟从什么的。
shinjikun 发表于 2009-8-9 13:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

直接点还有个问题就是太容易了,因为完全没有技术含量而乐趣和成就感太少

蔻蔻玛莲 发表于 2009-8-9 17:24

这东西居然都没沉 玩着的估计都又爱又恨吧……
请教 狼耳朵怎么切来着?
轰光耳部的血后就有障壁 按说应该是要接近切断 可是问题是上到狼头平台根本不能靠近耳朵部位

塞利斯 发表于 2009-8-9 17:27

这东西居然都没沉 玩着的估计都又爱又恨吧……
请教 狼耳朵怎么切来着?
轰光耳部的血后就有障壁 按说应该是要接近切断 可是问题是上到狼头平台根本不能靠近耳朵部位 ...
蔻蔻玛莲 发表于 2009-8-9 17:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

忘了是打前脚还是后腿可以让反身趴在平台前
这样就可以跳到狼的头部切断耳朵

八房 发表于 2009-8-9 17:53

在C地点先颜射,射到它转头之后再射前腿,出硬直时候就会过来脑袋趴在台子上,然后跳到角后面去打CORE


许多部位破坏都要求地点的,一般靠的比较近的地方相对靠谱

还有一些地方单机基本别想破,联机时候可以轻松破掉

蔻蔻玛莲 发表于 2009-8-9 19:55

我擦 这耳朵真不容易倒下的也太有玄机了 其他部位都没这折腾
联机更多乐趣 单机更加挑战

范志毅. 发表于 2009-8-10 01:14

单机是自虐不是挑战……

ChrisSnake 发表于 2009-8-10 09:03

这个游戏不存在一个人打不到的部位~说没技术是你自己不懂的钻研~要选装备选位置选战术~
目前伊弗列特全S达成~刷得快的估计西瓦都全S了~伊弗列特太弱了。。简直比刚出来的石人还不堪一击~

dio999 发表于 2009-8-10 11:18

求石巨人背部打法
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